25 de enero de 2012

FdCE Comentarios parte X: Joan Alemany vs. Antonio Egea / Fernando Holgado vs Albert Sanchez


Como he tardado tanto en actualizar el blog, para compensar os pongo dos partidas. ¡Ya casi he cumplido mi promesa de comentar todas las partidas de la final!
En la primera partida, Joan Alemany lleva blancas y Antonio negras. En la segunda es Fernado el que lleva negras y Albert el que lleva blancas.


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[Joan Alemany]PB[Antonio Egea]WR[4d]BR[4d]DT[2011-12-11]PC[The KGS Go Server at http://www.gokgs.com/]
;B[dp]
;W[pq]
;B[qd]
;W[dd]
;B[po]
;W[qm]C[Por culpa de haber jugado cruzado, todas las escaleras le fallan a negro. Por eso jugar en 1, como en la partida, no es bueno. Negro debe jugar como en 2.]
(;B[qq]
;W[qr]
;B[qp]
;W[mq]
;B[on]LB[om:A][or:B]C[Las jugadas buenas en esta posición para negro son A o B, pero ambas requieren que las escaleras contra la esquina contraria funcionen.]
;W[qj]
;B[or]LB[pl:B][on:A][kq:C]C[A está demasiado cerca, así que esta jugada no es muy buena. Es mejor presionar en B o en C ]
;W[pr]
;B[oq]
;W[op]
;B[pp]
;W[os]
;B[np]
;W[nr]
;B[oo]
;W[jq]LB[on:A]C[La piedra A está de más en la forma de negro. Blanco está un poco mejor]
;B[oc]
;W[qg]LB[cf:B][cn:A]C[Un poco lenta. Negro no puede atacar bien esas piedras blancas porque su grupo aún no está vivo, así que no era necesario defenderse. Jugar A o B hubiera sido mejor]
;B[cn]
;W[gq]
;B[cf]C[Blanco se ha desarrollado muy lentamente. La posición negro parece ahora algo mejor.]
;W[fc]
;B[bd]
;W[ch]LB[cn:A]C[Por culpa de A, pinzar no parece muy buena. ]
;B[cc]
;W[ce]
;B[be]
;W[df]
;B[dg]
;W[cg]
;B[bf]
;W[eg]LB[kp:A]C[Jeongseok (joseki) estándar, pero no parece bueno para blanco. ¿Que va a hacer blanco si negro juega en A?]
;B[jd]LB[kp:A]C[Parece buen punto, pero forzar la escalera de blanco rompiendola en A parece lo más grande.]
;W[db]
;B[cb]LB[eb:C][dc:A][ec:B][ed:D]C[Con todo el tuitmat (aji) que hay en la posición blanca, parece el momento de probar en A antes de defender. Si blanco defiende en B, negro se puede plantear no defender la esquina y ganar sonsu (y dejar un pe (ko) para luego). Si blanco defiende en C, negro gana la posibilidad de jugar en D posteriormente. ]
;W[md]LB[mc:A][ld:B]C[Punto de corte erroneo. Negro puede jugar en A y blanco no puede cortar. El punto correcto parece B. ]
;B[jg]LB[mc:A]TR[qg][qj][qm]C[Negro parece obsesionado con que blanco no se haga un gran proyecto en el centro. Teniendo las piedras marcadas tan bajas como las tiene, blanco no puede aspirar a eso. Negro debería conectar tranquilamente en A.]
;W[oe]LB[jc:B][pc:A]C[Esta jugada no parece muy útil. Probar en A o directamente en B parece más positivo.]
;B[nd]
;W[ne]
;B[mc]
;W[cl]
;B[eq]
;W[kd]
;B[kc]
;W[ke]LB[jc:B][ld:C][jg:A]C[Por culpa de haber jugado A, negro se ve obligado mantenerse conectado. Si no fuera por A, simplemente conectar en B o dar tansu (atari) en C es más que suficiente para negro.]
;B[je]
;W[jc]
;B[ld]
;W[kb]
;B[lc]
;W[kf]
;B[jf]
;W[ic]
;B[kg]LB[mf:A]C[A parece el punto clave, pero la lucha es bastante complicada.]
;W[lf]
;B[lg]
;W[mf]C[Negro ha cedido puntos en el lateral a cambio de dejarse cortar, solo para reducir una influencia blanca que era muy poco eficiente. ]
;B[oj]LB[pf:D][nh:A][ph:B][qh:C]C[Simplemente A, amenazando la secuencia B-C-D, parece suficiente.]
;W[nh]
;B[oh]
;W[ni]
;B[oi]
;W[ol]
;B[nj]
;W[om]LB[pf:A]C[Parece el momento para que negro juegue en A.]
;B[qi]
;W[pd]
;B[pc]
;W[qe]
;B[rd]
;W[ri]
;B[rj]
;W[pj]C[Parece que negro corta jugando en 2.]
(;B[pf]
;W[pg]
;B[pe]LB[li:A]C[Error. Esas piedras no son importantes. Negro debe conectar pacientemente en A.]
;W[og]
;B[lj]
;W[pi]LB[nh:A][oj:B][ol:C][om:D]C[El resultado de toda esta lucha ha sido catastrófico para negro. Si negro hubiera jugado simplemente A en vez de B, blanco tendría menos puntos y no habría jugado las piedras C y D, que presionan gravemente el grupo negro de la esquina.]
;B[jk]LB[mi:A][kk:B]C[Quizás un poco demasiado eterea. A o B parecen algo mejores. Negro no va a morir, así que no necesita "buscar aire" de esa manera.]
;W[nq]LB[lo:A][rr:B]C[Blanco es demasiado agresivo. No puede esperar seriamente matar este grupo, así que este movimiento tiene muy poco valor. Si desea presionar a negro, movimientos como A o B son mucho más productivos]
;B[lo]
;W[kj]LB[li:A]C[Parece una jugada muy sutil, pero es innecesara. Simplemente A crea los mismos problemas a negro y no regala ninguna piedra.]
;B[kk]LB[li:A]C[A parece mejor.]
;W[li]C[Blanco ha tomado el punto vital. Negro debe sacrificar algo.]
;B[ki]
;W[mj]
;B[jj]
;W[mk]
;B[dh]LB[cj:A]TR[kb][ic][jc]C[No parece muy productiva después de permitir que blanco se estabilice con los movimientos marcados. Ahora blanco solo necesita estabilizarse en el otro lado y el ataque será inutil. Cotar en A parece más enérgico y, probablemente, más productivo.]
;W[ci]
;B[eh]
;W[fh]LB[bn:A]C[Movimiento innecesario. ¿Que pretende ganar blanco con este movimiento? Ir a estabilizar su otro lado con A parece mucho más productivo.]
;B[ef]
;W[fg]
;B[de]LB[df:A]TR[eg][fg][fh]C[Blanco ha perdido su piedra en A, que era importante porque cortaba, y ha adquirido tres piedras (marcadas) que son solo una carga. ]
;W[ff]
;B[fe]
;W[ge]
;B[dj]
;W[cj]LB[gf:A]C[Si negro corta en A, blanco va a tener problemas.]
;B[dk]
;W[dl]
;B[bk]LB[hd:C][gf:B][fj:A]C[Negro es innecesariamente agresivo y no tiene en cuenta sus defectos. Primero debe jugar pacientemente en A y especular tanto con atacar ese grupo blanco como con cortar en B o, incluso mejor, jugar en C.]
;W[ck]
;B[bl]
;W[dn]
;B[cm]
;W[do]
;B[co]
;W[di]
;B[ei]
;W[ej]
;B[fi]
;W[fj]
;B[gi]
;W[fd]
;B[ee]LB[hd:A]TR[ff][eg][fg][fh]C[Blanco defiende en 1 porque le da miedo A, pero debió defender en 2. Por culpa de 1, las piedras marcadas están capturadas.]
(;W[he]LB[gf:A]C[Negro puede capturar en A cuando quiera.]
;B[em]C[esta jugada es un gran error. Ese corte es el último gran defecto de la posición de blanco y negro le está obligando a defenderlo. Simplemente empujar y cortar es más que suficiente.]
;W[dm]
;B[ek]
;W[cp]
;B[cq]
;W[fk]
;B[iq]
;W[bp]
;B[bq]
;W[ep]
;B[dq]
;W[fp]
;B[jp]
;W[kp]
;B[kq]
;W[lp]
;B[gm]
;W[el]
;B[ko]LB[qn:E][sq:D][jr:A][rr:B][rs:C]C[Error. Negro debe capturar en A sin pensar. Si blanco intenta cortar el grupo de la esquina, negro aún dispone de la secuencia B-C-D y de E para intentar vivir en el lateral.]
;W[jr]C[Esta jugada vale muchos puntos.]
;B[mp]
;W[lq]
;B[ir]
;W[ip]
;B[jo]
;W[kr]
;B[hp]
;W[fm]
;B[fn]
;W[en]
;B[gl]
;W[od]
;B[me]
;W[re]
;B[rn]
;W[rm]
;B[gf]
;W[ed]
;B[cd]
;W[hf]
;B[gg]
;W[mn]
;B[lm]
;W[lb]
;B[mb]
;W[ll]
;B[kl]LB[se:B][mm:A]C[Movimiento perdedor. Negro debe aceptar el intercambio y cortar en A. Si blanco empuja, negro juga en B y va por delante unos 5 puntos.]
;W[mm]
;B[qn]
;W[mo]
;B[rr]
;W[rs]C[Negro debe jugar en 2]
(;B[rp]
;W[sr]
;B[sq]
;W[rq]C[Este pe (ko) es menos peligroso para blanco que el otro.]
;B[ps]C[Este pegam (amenaza de ko) no es bueno.]
;W[sp]
;B[ns]
;W[ms]C[Blanco está vivo en ambos lados. Negro muere.]
;B[so]
;W[sq])
(;B[sq]LB[sr:A]TR[pq][pr][qr][rs]C[Blanco puede hacer pe (ko) en A, pero se juega las piedras marcadas en ello.]))
(;W[hf]
;B[hd]
;W[gd]
;B[hc]
;W[hb]
;B[gb]
;W[ib]
;B[gc]
;W[id]))
(;B[pi]
;W[rh]
;B[pk]
;W[qk]
;B[ql]
;W[rk]
;B[rl]
;W[sj]
;B[pl]))
(;B[on]
;W[np]
;B[pl]
;W[qp]
;B[ql]
;W[rn]
;B[nk]))




(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
GN[Spanish Championship Final 2011]PW[Albert Sanchez]PB[Fernando Holgado]WR[2d]BR[3k]DT[2011-12-11]EV[FDCDE2011]PC[The KGS Go Server at http://www.gokgs.com/]US[Miguel Murat]
;B[pd]
;W[dd]
;B[pq]
;W[dq]
;B[qk]LB[pk:A]C[Estructura estándar de la apertura china, en este caso la baja (la alta sería en A, aunque es menos común). ]
;W[nc]LB[po:A][mq:B]C[Antes se creía que era imprescindible jugar en A para romper la forma, pero hoy día ya no se considera tan urgente. De hecho, actualmente se juega mucho en B.]
;B[pf]
;W[pb]
;B[qc]
;W[kc]
;B[jp]C[Buen movimiento. Negro gana fuerza en su esfera de influencia para poder presionar cualquier invasión blanca.]
;W[po]C[Punto habitual de invasión.]
;B[np]
;W[qq]
;B[qr]
;W[qp]
;B[or]LB[rr:A]C[A ejerce más presión sobre el grupo blanco.]
;W[qm]
;B[nn]C[Negro espera la secuencia en 2, pero blanco esquiva jugando en 1.]
(;W[rk]
;B[rj]
;W[rl]
;B[qj]
;W[gq]
;B[cf]
;W[fd]C[Pinzar en este caso parece mejor. La posición de blanco en el lateral superior es baja, así que no sufre si entrega la esquina, pero el lateral derecho puede ser muy interesante para blanco.]
;B[dj]
;W[cl]
;B[go]
;W[co]LB[do:A]C[Este intercambio es malo para negro. Negro A era muy problemática para blanco, pero ahora ya no es posible.]
;B[pm]
;W[pn]C[Negro debe jugar la secuencia en 2 en vez de en 1 como en la partida.]
(;B[me]
;W[ke]C[Negro debe jugar como en 2 inmediatamente.]
(;B[kg]C[Negro invierte demasiados movimientos en un centro que aún tiene que cerrar por muchos puntos.]
;W[ek]LB[mc:A]C[Negro debe jugar en A.]
;B[bd]
;W[ej]LB[cc:A]C[A es demasiado grande. Blanco no debería permitirlo y negro no debe dejar pasar la oportunidad.]
;B[ig]LB[lf:C][hj:A][pl:B][ho:D]C[Negro basa toda su partida en un territorio central que aún tiene un montón de agujeros, desde A a D.]
;W[cc]C[Punto muy grande. Negro ha dejado pasar su mejor oportunidad.]
;B[di]
;W[ij]LB[dk:A][dl:B][el:C][cn:F][eo:D][eq:E]C[Negro amenaza con la secuencia A-B-C, que corta a blanco (no olvidemos que negro puede jugar D cuando quiera para amenazar E o F). Reforzar sus piedras dándoles algo de aire hacia el centro con esta jugada es buena idea por parte de blanco, que además erosiona el centro de negro.]
;B[kj]LB[hc:B][mc:A][cq:C]C[Negro no puede conformarse con simplemente esto. DEbe pensar en usar su influencia para luchar, no para hacer puntos. A, B o C parecen buenas opciones, por ese orden.]
;W[ho]
;B[hn]
;W[hp]LB[io:A]C[A parece mejor, pero blanco se puede conformar con eso, porque así gana sonsu (sente), para proteger sus defectos y ponerse por delante.]
;B[in]
;W[gn]
;B[gm]
;W[fn]
;B[hl]
;W[ei]
;B[id]LB[hc:B][gd:A][jd:C]C[Negro debe ser más enérgico. A, B o C parecen más productivas.]
;W[md]LB[jc:B][id:A]C[Ahora se vé el error que es A, porque negro no tiene ninguna continuación que sea dolorosa para blanco. Quizás B...]
;B[ne]LB[om:A]C[Negro no debe defender esa piedra. Es más productivo tapar en A, por ejemplo.]
;W[le]
;B[lg]LB[id:B][lf:C][jg:A][mg:D]C[Es mejor conectar en A, que defiende un poco a la piedra B. Si blanco juega C, negro tapa de forma natural en D.]
;W[dg]
;B[cg]
;W[dh]
;B[ch]
;W[bj]
;B[df]
;W[ff]
;B[dr]LB[bc:A][bi:B]C[Negro no debe pasar. A o B parecen lentas, pero son lo correcto en este caso.]
;W[bc]C[Blanco cierra la esquina en sonsu (sente). Esta esquina podría haber sido de negro y blanco la ha defendido dos veces en sonsu.]
;B[bi]
;W[cj]
;B[ef]
;W[fg]
;B[be]
;W[ci]C[Negro tiene problemas.]
;B[ed]
;W[ec]
;B[fe]C[Blanco 1 mata a negro.]
(;W[ee]
;B[de]LB[cd:A][jf:B]C[Blanco puede iniciar un pe (ko) para matar a negro jugando en A, pero no lo necesita. Simplemente comiendo y luego jugando en B, la partida está acabada.]
;W[ge]
;B[cd]
;W[jf]
;B[jg]
;W[cq]LB[om:A]C[A parece más grande que defender la esquina.]
;B[gj]LB[ij:B][om:A]C[Negro se despista. Debe defender en A. Blanco no puede ir muy lejos con su piedra en B, como se ve en 2. Igualmente, negro pierde de unos 30 puntos.]
(;W[pl]C[La posición de negro se derrumba. Ya no hay partida.]
;B[ol]
;W[om]
;B[nm]
;W[ok]
;B[nl]
;W[pk]
;B[oi]
;W[jr]
;B[iq]
;W[ir]
;B[hq]
;W[hr]
;B[fo]
;W[eo]
;B[en]
;W[fm]
;B[em]
;W[fl]
;B[ep]
;W[do]
;B[eq]
;W[fr]
;B[cr]
;W[er]
;B[bq]
;W[bp]
;B[if]
;W[ie]
;B[he]
;W[je]
;B[hf]
;W[hd]
;B[hc]
;W[gd]
;B[qb]
;W[kp]
;B[kq]
;W[jq]
;B[ip]
;W[lq]
;B[ko]
;W[lp]
;B[rr]
;W[rn]
;B[ob]
;W[oc]
;B[nj]
;W[lo]
;B[ln]
;W[sj]
;B[si]
;W[sk]
;B[ri]
;W[nk]
;B[mk]
;W[hk]
;B[gk]
;W[gl]
;B[hm]
;W[gi]
;B[hj]
;W[hi]
;B[ik]
;W[gp]
;B[jn]
;W[ii]
;B[ac]
;W[ab]
;B[ad]
;W[bb]
;B[ah]
;W[jj]
;B[aj]
;W[bk]
;B[mr]
;W[jk]
;B[lr]
;W[kr]
;B[nb]
;W[pc]
;B[pa]
;W[mb]
;B[oa]
;W[km]
;B[jb]
;W[ic]
;B[ma]
;W[kn]
;B[kl]
;W[jl]C[Negro abandona.])
(;W[jk]
;B[kk]
;W[jl]
;B[km]))
(;W[ge]
;B[ee]
;W[gc]))
(;B[mc]
;W[mb]
;B[nb]))
(;B[ql]
;W[rn]
;B[ld]
;W[lc]
;B[nd]
;W[md]
;B[me]
;W[mc]
;B[om]))
(;W[om]
;B[on]
;W[pn]
;B[pl]
;W[pm]LB[nk:B][ml:C][nl:A]C[Negro puede escoger entre A, B o C. Cada una tiene unas ventajas y unas desventajas.]))

17 de enero de 2012

FdCE Comentarios parte IX: Joan Alemany vs. Albert Sanchez


Esta es probablemente la partida más espectacular del torneo, con diferencia. Os dejo para que la disfruteis. Joan lleva blancas y Albert negras:


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]TM[1800]OT[5x30 byo-yomi]
GN[Spanish Championship Finals Round 3 Board 3]PW[Joan Alemany]PB[Albert Sánchez]WR[4d]BR[2d]DT[2011-12-10]PC[The KGS Go Server at http://www.gokgs.com/]
;B[qd]
;W[dp]
;B[pq]
;W[dd]
;B[fc]
;W[hc]
;B[cc]
;W[dc]
;B[cd]
;W[de]
;B[db]
;W[eb]
;B[cb]
;W[ec]
;B[cf]
;W[kc]LB[fb:A][jc:B][oc:C]C[Parece lenta, pero es correcta. Por culpa del tuitmat (aji) de negro A, el hecho de que negro juegue en B resulta muy molesto. Ahora, si negro contesta alrededor de C, blanco obtiene sonsu (sente) y, si no, el mismo puede jugarla porque es buena continuación. ]
;B[fq]
;W[dn]
;B[dr]
;W[cq]
;B[hp]
;W[jq]LB[od:A][po:B]C[Quizás un poco precipitada. A o B parecen más normales.]
;B[iq]
;W[jp]
;B[hn]
;W[nq]LB[cl:A]C[Negro puede ignorar y jugar en A, que es muy buen punto]
;B[po]
;W[ch]
;B[df]LB[cg:A]C[Simplemente A es más normal.]
;W[ef]
;B[eg]
;W[dg]
;B[bf]LB[ce:A]C[Necesaria para evitar que blanco empuje y capture con A.]
;W[ff]
;B[eh]
;W[cj]LB[ci:A]C[Negro tiene un interesante haengma en A para forzar a blanco, aunque probablemente no sea el momento. La secuencia en 2 quizás sea mejor que la de 1, como en la partida.]
(;B[dl]
;W[cl]C[Blanco está conectado. ]
;B[ck]
;W[dk]LB[bl:A]C[Error. Blanco debe ceder en A para mantenerse conectado.]
;B[cm]
;W[bk]
;B[dm]LB[bl:A]C[En condiciones normales se da tansu (atari) en A antes de conectar, pero en este caso no es posible, porque blanco corta y luego da tansu (atari) por arriba, encerrando y matando a negro.]
;W[bm]
;B[cn]
;W[en]
;B[fm]LB[co:A]C[Error.Negro debe estirarse en A, que separa efectivamente a blanco y este no puede encerrarle.]
;W[bo]LB[dk:A]C[Blanco se conecta. Su posición es precaria, pero podría haber sido peor despues del error de A.]
;B[no]
;W[mp]
;B[mo]
;W[jn]
;B[co]
;W[cp]
;B[fk]
;W[eq]LB[do:A]C[Blanco intenta defender el corte en A en sonsu (sente), pero no parece necesario. Si negro juega A, blanco puede ceder sus piedras y el daño a la posición de negro es mayor que la pérdida de esas dos piedras.]
;B[er]
;W[od]
;B[oe]
;W[ne]
;B[pe]
;W[nd]
;B[jl]LB[pc:A]C[Negro debe jugar calmadamente en A. Es extremadamente grande. Esa piedra es de una utilidad limitada.]
;W[lo]LB[pr:A]C[Blanco no necesita jugar así. Puede jugar en A y conseguir base haciendo puntos y reduciendo los de negro.]
;B[ln]
;W[kn]C[Overplay. Este es un movimiento perdedor, o por lo menos debió serlo.]
;B[lp]LB[lq:A]C[Blanco aún está a tiempo de minimizar daños dando tansu (atari) en A.]
;W[ko]
;B[lq]LB[kl:B][lm:A]C[Blanco debe dar tansu (atari) en A y luego conectar en B, huyendo hacia el centro. Igualmente la partida se le complica mucho.]
;W[mn]C[Este tansu es un error fatal.]
;B[lm]C[Blanco ya no puede escapar hacia el centro. Va a morir.]
;W[op]
;B[oo]
;W[ir]
;B[hr]
;W[lr]
;B[mr]LB[mn:A][kr:B]C[Si no hubiera jugado A, ahora podría conectar en B y tener casi un ojo en el lateral, lo que le sería extremadamente útil. ]
;W[mq]C[Esta jugada no funciona.]
;B[kr]
;W[im]
;B[hk]C[Blanco pierde puntos a cada jugada que pasa. La posición es para abandonar.]
;W[ls]
;B[ks]
;W[kq]
;B[ms]
;W[lr]
;B[ls]
;W[pr]
;B[qq]
;W[oq]
;B[nr]C[Innecesario. Negro le arregla el defecto a blanco. ]
;W[or]
;B[jr]
;W[pp]
;B[qp]
;W[qo]
;B[qn]
;W[qr]
;B[ro]
;W[rq]C[Negro 2 mata la esquina incondicionalmente.]
(;B[rp]
;W[rs]
;B[sq]
;W[sr]C[A pesar de haber podido matar incondicionalmente, el pe (ko) es más que suficiente para negro.]
;B[rr]
;W[ce]
;B[be]
;W[rq]
;B[bn]
;W[an]
;B[rr]
;W[il]LB[jk:A]C[Este tipo de amenazas no son buenas porque entregan puntos. Solo son válidas si blanco gana la partida ganando el pe (ko). Si no, es mejor amenazar en A, que no hace perder puntos y luego puede ser útil.]
;B[ik]
;W[rq]
;B[bp]
;W[ao]
;B[rr]
;W[go]
;B[ho]
;W[rq]
;B[am]
;W[al]
;B[rr]
;W[gn]
;B[gm]
;W[rq]
;B[ap]LB[cr:A]C[A parece mejor. Negro tiene que pensar más allá del pe (ko). Su objetivo no es ganarlo, porque no necesita hacerlo, sino sacar el máximo provecho de él. A es muy buen kutnegi (yose), y hacerlo como pegam (amenaza de ko) está muy bien.]
;W[am]
;B[rr]
;W[kl]
;B[km]
;W[rq]
;B[ak]
;W[aj]
;B[rr]
;W[ip]
;B[hq]
;W[rq]
;B[fb]LB[nf:A]C[Quizás algo pequeña. A parece muy grande y blanco no puede permitirse responder, porque entonces tendrá que responder media docena de veces más.]
;W[sp]
;B[ee]
;W[fd]
;B[ea]
;W[gd]
;B[pj]LB[ed:A][fe:B]C[No hay razón para no ejecutar la amenaza en A. Son 16 puntos directos y puede dar una docena o más adicionales durante el kutnegi (yose), más un potencial corte en B. ]
;W[oj]C[Blanco está desesperado. Hace bien de probar movimientos complejos.]
;B[ll]LB[kk:A]C[Negro juega seguro para ganar. Es difícil que se le escape la partida así, aunque A hubiera sido algo mejor.]
;W[og]
;B[oi]LB[pc:C][qg:B][pi:A]C[Negro cambia completamente de estrategia y se vuelve innecesariamente agresivo, dandole opertunidades a blanco. Simplemente A y si blanco corta en B, defender la esquina en C es más que suficiente. Así negro gana de más de 30.]
;W[qc]
;B[rc]
;W[pc]
;B[pg]
;W[kk]
;B[lk]
;W[jk]
;B[jm]
;W[lj]
;B[kj]LB[mj:A]C[Negro insiste en complicar la partida. Simplemente A y luego conectar es suficiente para sellar la partida.]
;W[jj]
;B[ki]
;W[ji]LB[mj:A]C[Negro aún puede entregar dando tansu en A y conectar y la partida está acabada.]
;B[jh]
;W[li]
;B[kh]
;W[ii]
;B[mj]
;W[mi]
;B[ni]LB[nj:A]C[Negro insiste en dejar debilidades. Simplemente A defiende el territorio negro y sigue amenazando capturar a blanco.]
;W[mh]
;B[mg]LB[nk:A]C[Overplay. Negro defiende en A y la partida se acaba. Negro gana de unos 30 puntos.]
;W[mk]
;B[nh]
;W[nj]
;B[lh]
;W[mj]
;B[mm]
;W[ng]LB[ih:A]C[Negro se ha dejado erosionar el lateral perdiendo unas piedras por el camino, pero aún así aún puede capturar a blanco jugando en A.]
;B[ih]
;W[hi]
;B[hh]
;W[gi]
;B[gh]
;W[fi]
;B[ei]
;W[fh]C[Blanco está capturado si negro juega en 2.]
(;B[ph]
;W[lg]
;B[mf]
;W[lf]LB[lg:A]C[A pesar de perder la libertad en A, negro sigue ganando la lucha.]
;B[fg]
;W[gg]C[Si negro juega como en 2, la partida acaba. Negro 1 es un gran error.]
(;B[hg]
;W[gf]
;B[kf]
;W[le]
;B[ej]
;W[hf]C[A pesar de perder esta lucha, negro aún gana, aunque no de mucho.]
;B[jf]
;W[jg]C[Buen haengma (tesuji) para quitar libertades. ]
;B[kg]
;W[je]
;B[ie]LB[ed:A]C[Error. Negro no gana ninguna libertad así. Negro debe jugar en A y ganará con bastante comodidad.]
;W[pk]
;B[fj]
;W[ke]
;B[if]
;W[id]
;B[ok]
;W[qj]
;B[pi]
;W[ol]
;B[qk]
;W[pl]
;B[ql]
;W[ed]C[Blanco a acortado mucho la diferencia, pero negro aún gana.]
;B[nl]
;W[nk]LB[nm:A]C[ESte intercambio es un error. Ahora blanco puede capturaren sonsu (sente) jugando en A.]
;B[ia]
;W[ib]
;B[om]LB[ha:A]C[Negro debe continuar su jugada en A. Toda la secuencia es sonsu, así que tiene tiempo de juegar ahí despues.]
;W[ha]
;B[ep]
;W[do]
;B[pm]
;W[he]
;B[qb]
;W[pb]
;B[ra]
;W[cr]
;B[pa]
;W[oa]
;B[ob]C[Último error de negro. No necesita jugar este pe (ko), porque aún gana de unos 5 puntos más o menos.]
;W[qa]
;B[ok]
;W[ig]
;B[pa]
;W[kp]
;B[lr]
;W[qa]
;B[pf]C[Esta peqgam (amenaza de ko) es muy pequeña. Simplemente defender en A y perder el pe (ko) es mejor.]
;W[rb]
;B[nf]
;W[rd]
;B[re]
;W[sc]C[Blanco ha culminado su remontada]
;B[bi]LB[se:B][bh:A]C[Nuevo overplay. Simplemente A hubiera ajustado mucho más el marcador final. Aún así, B es más grande.]
;W[bh]
;B[ci]
;W[di]
;B[dh]
;W[dj]
;B[cg]
;W[se]
;B[rf]
;W[sf]
;B[sg]
;W[sd]
;B[rg]
;W[ag]
;B[bg]
;W[ah]
;B[dq]
;W[eo]
;B[ga]
;W[gb]
;B[hb]
;W[ja]
;B[gc]
;W[ha]
;B[af]
;W[ai]
;B[ia]
;W[ml]
;B[nm]
;W[ha]
;B[sb]
;W[sa]
;B[ia]
;W[da]
;B[ca]
;W[ha]
;B[da]
;W[gb]
;B[fa]
;W[gj]
;B[cs]
;W[bs]
;B[ds]
;W[gk]
;B[gl]
;W[el]
;B[em]
;W[ek]
;B[fl]
;W[bq]
;B[hb]
;W[fp]
;B[eq]
;W[me]
;B[of]
;W[gb]
;B[so]
;W[sq]
;B[hb]
;W[hj]
;B[hl]
;W[gb]
;B[gp]
;W[hb]
;B[fo]
;W[fn]
;B[pd]
;W[os]
;B[fp]
;W[np]
;B[is]
;W[ns]TW[ia][ka][la][ma][na][pa][ra][jb][kb][lb][mb][nb][ob][qb][sb][ic][jc][lc][mc][nc][oc][rc][hd][jd][kd][ld][md][ee][fe][ge][ie][if][jf][kf][hg][kg][gh][hh][ih][jh][kh][lh][bi][ci][ki][bj][kj][ak][ck][bl][ap][bp][aq][ar][br][rr][as][ps][qs][ss]TB[aa][ba][ab][bb][ac][bc][ad][bd][ae][qe][qf][dg][ng][og][qg][oh][qh][rh][sh][qi][ri][si][qj][rj][sj][pk][rk][sk][il][ol][pl][rl][sl][hm][im][qm][rm][sm][in][jn][kn][mn][nn][on][pn][rn][sn][io][jo][ko][lo][qo][ip][jp][kp][gq][jq][kq][fr][gr][ir][es][fs][gs][hs][js]C[Blanco gana de 4.5])
(;B[fj]
;W[ej]
;B[gf]
;W[hg]
;B[hj]LB[fe:A]C[Blanco tiene que defender en A antes de quitarle las dos libertades a las piedras negras. Blanco muere.]))
(;B[fg]
;W[gg]
;B[fj]
;W[ej]
;B[gf]C[Doble tansu (atari)]))
(;B[rs]
;W[rp]
;B[qo]
;W[rr]
;B[sp]))
(;B[dm]
;W[cm]
;B[cl]
;W[dl]
;B[em]))

12 de enero de 2012

FdCE Comentarios parte VIII: Joan Pons vs. Ángel Pina


Otra partida más. En esta se da a menudo un elemento muy interesante del juego. Hay veces en las que lo que quieres hacer está muy claro: defender una esquina, extenderse por el lateral o atacar unas piedras del contrario. Sin embargo, hay ocasiones en las que no sabes que hacer. todos los puntos te parecen pequeños y crees que debes atacar los grupos débiles del oponente pero no sabes cómo. Con frecuencia acabas haciéndolo mal y consiguiendo que se haga más puntos de la cuenta, o que consiga mucha influencia, o acabas montando tú un grupo débil que pasa a ser el atacado. Realmente cagarla de esta manera es todo un arte.
Joan lleva negras y Ángel blancas:


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
GN[Spanish Championship Round 2 Board 2]PW[Angel Pina]PB[Joan Pons]WR[3d]BR[2d]DT[2011-12-10]EV[The Spanish Championship Finals]RO[2]PC[The KGS Go Server at http://www.gokgs.com/]
;B[qc]C[Inusual hoy día]
;W[dp]
;B[qp]
;W[dd]
;B[oq]
;W[pd]
;B[qd]
;W[pe]
;B[ob]
;W[md]
;B[rf]
;W[ph]C[Jeongseok (joseki) clásico. El grupo blanco está bastante flotante mientras que negro tiene puntos en la esquina, pero negro no va a poder crear grandes zonas de influencia en esta partida mientras que a blanco le va a resultar muy sencillo. Negro debe jugar muy territorial a partir de ahora.]
;B[cf]
;W[ch]
;B[cc]
;W[cd]LB[lc:A]C[Opción correcta. No es posible bloquear por el otro lado cuando el lateral está tan abierto y negro puede saltar tan a dentro de territorio blanco como A.]
;B[dc]
;W[ed]
;B[bd]
;W[be]
;B[bc]
;W[ce]
;B[fc]
;W[ge]LB[fd:B][jp:A]C[Lento? Blanco debe jugar en A para crear una gran zona de influencia. Blanco no necesita jugar en esa zona porque negro B no es problemática, porque negro no quiere (ni puede) hacer puntos en ese lateral.]
;B[gc]LB[ob:D][md:C][jp:A][fq:B]C[Negro no debe responder a blanco, sino que debe jugar en A o B. De nuevo ese lateral no es interesante para ninguno de los dos por culpa de la posición de las piedras C y D, que hacen casi imposible hacer puntos en ese lateral a ambos.]
;W[jq]C[Blanco llega antes al punto vital.]
;B[cn]
;W[ck]C[Muy importante pinzar en esta posición. Es vital impedir que negro se estabilice con facilidad. Mientras blanco ataca a negro puede hacer puntos y si negro entra en la esquina puede crear una gran zona de influencia.]
;B[en]LB[qc:B][cq:A]C[Por culpa del jeongseok de la esquina B, entrar en la otra esquina en A no parece muy aconsejable porque el moyo blanco sería impresionante. Es jugable, pero negro va a sufrir para reducir el potencial de blanco. Esta opción parece más razonable.]
;W[fp]
;B[ek]LB[cj:A][cl:B]C[Buen movimiento. Especula con ganar forma con jugadas como A o B.]
;W[gk]LB[dj:D][fl:C][dm:A][dn:B][gn:E][mq:F]C[Es difícil encontrar una forma de atacar a negro de forma productiva. La secuencia A-B-C da muchas posibles variantes, pero no parece que negro tenga demasiados problemas para salir airoso de la lucha. D parece la correcta, pero quizás sea demasiado pasiva. Algo más calmado simplemente en E y luego extenderse hasta F me parece un resultado aceptable para blanco. ]
;B[cj]LB[cl:A]C[Creo que A es más productiva. 1 es una mala respuesta para blanco, pero entiendo que blanco intenta evitar la secuencia en 2. Sin embargo, creo que blanco debió jugar calmadamente como en 3.]
(;W[dk]C[Chocar de cabeza contra una piedra enemiga de esta manera rara vez es bueno...]
;B[dj]
;W[el]
;B[fl]C[Blanco no puede conformarse ahora con responder en 1. Debe luchar como en 2.]
(;W[ej]
;B[fk]
;W[fj]
;B[dl]
;W[cl]
;B[em]
;W[bj]LB[el:A]C[Despues de comer la piedra en A, negro está virtualmente vivo. El beneficio de blanco no compensa.]
;B[gj]
;W[di]
;B[ei]
;W[ci]LB[fi:A][gi:B]C[Error. Blanco debe jugar A y dejarse empujar cuando blanco juegue B.]
;B[fi]
;W[dj]C[Blanco ha puesto 10 piedras para comerse 2 y hacer 6 puntos en el lateral. Muy ineficiente. ]
;B[hj]LB[cq:A]C[Negro no solo ha vivido en la zona de influencia blanca, sino que encima ha conseguido influencia exterior. Para colmo blanco aún no ha resuelto el problema en A.]
;W[hl]C[Negro es demasiado fuerte en ambos lados como para que esta lucha pueda ser útil a blanco. De hecho blanco corre el riesgo de convertirse en el atacado.]
;B[hm]
;W[im]C[1 es un haengma típico para capturar, pero jugar en 2 también parece interesante.]
(;B[il]LB[gk:A]C[A está capturada.]
;W[gm]LB[ik:A]C[El ponuki resultante si da el tansu (atari) por A en vez de este parece más productivo.]
;B[gl]
;W[hn]
;B[ik]C[Negro a afianzado su influencia y unido todos sus grupos a cambio de que blanco se haga un ponuki en una posición en la que no parece especialmente productivo... ]
;W[gi]
;B[hh]
;W[gh]
;B[gg]
;W[fg]
;B[hi]
;W[fh]
;B[pj]LB[pm:B][bp:A]C[Negro va por delante holgadamente. Si blanco defendiera en A y negro en B, negro iría unos 5 a 10 puntos por delante y con más potencial para crecer que blanco]
;W[oo]
;B[pn]
;W[nq]
;B[np]C[Overplay]
;W[op]LB[np:A]C[La piedra A se encuentra aislada en una zona de influencia blanca. No está atacando, está siendo atacada.]
;B[pq]
;W[on]C[Error. Negro debe jugar como en 2.]
(;B[pm]C[Negro ha dejado pasar la oportunidad de sentenciar la partida.]
;W[mp]LB[np:B][mq:A]C[Error. Blanco debe extenderse simplemente en A. Aunque la piedra negra B pueda escapar y la lucha se complique, la posición de blanco es más favorable y A asegura que el lateral serán puntos para blanco. Si blanco hubiera defendido en A, la posición hubiera sido favorable para él.]
;B[nr]C[Increiblemente dolorosa.]
;W[mq]
;B[mr]LB[mp:A][cq:C][mq:B]C[De aquí al final de la partida, a blanco jugar A en vez de B le va a costar dejar de hacerse unos 12 puntos y que negro se haga unos 6. La invasión en C es sólo marginalmente más grande. ]
;W[co]
;B[bo]
;W[bp]
;B[do]
;W[cp]
;B[fo]
;W[gp]
;B[lq]
;W[lp]
;B[kq]
;W[kp]
;B[jr]LB[eq:B][ir:A]C[A suele ser estándar, pero en este caso, por culpa de que B sea sonsu, negro puede vivir dentro del lateral.]
;W[iq]
;B[ir]
;W[hr]
;B[gf]C[No parece muy buene movimiento...]
;W[ff]
;B[ng]LB[jc:B][qi:A]C[Negro pretende hacerse puntos en el centro atacando, pero hay maneras más simples de ganar puntos, como A o B.]
;W[og]
;B[nh]
;W[oi]
;B[mj]LB[if:B][kl:A]C[Negro insiste en intentar hacer puntos en el centro, pero blanco puede presionar en puntos como A o B para reducir el territorio negro mientras incrementa el suyo. C o D siguen siendo más grandes.]
;W[qj]
;B[qk]
;W[qi]
;B[pk]
;W[nf]
;B[mf]
;W[qf]
;B[rg]
;W[me]
;B[lf]
;W[if]
;B[he]LB[jc:A]C[Overplay. Simplemente A es más grande (incluso más que defender sus piedras.]
;W[hf]
;B[hg]
;W[hd]C[Negro tiene una interesante secuencia en 2.]
(;B[jg]LB[hc:A]C[Negro está cediendo mucho para poder hacerse esos puntos del centro. Simplemente empujar en A parece más grande y probablemente sonsu (sente).]
;W[kl]
;B[mm]LB[kk:A]C[Jugada correcta. Si negro defiende en A (por ejemplo), blanco puede jugar ahí y hacerse muchos puntos.]
;W[ml]
;B[om]
;W[mn]LB[lm:A][jp:C][np:B]C[Parece que blanco se podía permitir A en vez de esta jugada. La piedra B parece que aún no puede escapar, aunque el corte en C tiene mucho tuitmat (aji).]
;B[lm]
;W[km]
;B[ln]
;W[ie]
;B[oh]
;W[of]
;B[pi]
;W[qg]
;B[rh]
;W[qh]
;B[ll]LB[ib:A]C[A negro le preocupa que blanco conecte ahí en sonsu (sente) y destruya sus puntos centrales pero, aún así, A sigue siendo más grande. De aquí al final de la partida, la esquina negra se va a reducir de los al menos 14 puntos que tendría con A a tan solo 5, y blanco se va a hacer al menos 5 puntos más en ese lateral.]
;W[kk]
;B[ki]LB[ib:A]C[Negro defiende unos escasos 10 puntos en el centro. A vale como mínimo 15.]
;W[hb]
;B[mb]C[Negro juega demasiado tranquilo y su ventaja se está reduciendo por culpa de obsesionarse con los puntos en el centro.]
;W[gb]
;B[fb]
;W[bn]
;B[bm]
;W[ao]
;B[cm]
;W[lb]
;B[lc]
;W[kb]
;B[mc]
;W[oc]
;B[nc]
;W[pc]
;B[pb]
;W[nd]
;B[ae]
;W[af]
;B[ad]
;W[bf]
;B[kn]
;W[jn]
;B[lk]LB[kc:A][rk:B]C[A o B son mucho más grandes]
;W[kj]
;B[jj]
;W[rk]C[Es grande pero no es urgente, porque negro no podía conectar por debajo. De todas maneras tiene muy buena continuación.]
;B[rl]
;W[rj]
;B[kc]
;W[jb]
;B[lj]LB[la:B][ec:C][sl:A]C[Parece un punto en reverse tansu (sente). Pequeño. A son 4 puntos en reverse tansu, B tres en reverse tansu y C al menos 4 en jusu (gote).]
;W[is]
;B[kr]
;W[sl]
;B[rm]
;W[sm]
;B[sn]
;W[sk]
;B[rn]
;W[ig]
;B[ih]
;W[kf]
;B[kg]
;W[eb]LB[fa:A]C[En condiciones normales es mejor simplemente jugar A, pero es posible que en este caso tenga justificación por la continuación en la esquina...]
;B[ec]
;W[fa]
;B[db]
;W[ea]
;B[da]
;W[ga]
;B[mo]
;W[no]
;B[nn]
;W[bb]
;B[ab]
;W[ba]C[Jugada de sacrificio para obligar a negro a rematar posteriormente. Quizás ahora no sea el momento más adecuado.]
;B[js]C[Blanco no puede defender en 2.]
(;W[gr]
;B[ko]
;W[jo]
;B[hs]
;W[gs]
;B[jd]
;W[hc]
;B[ca]
;W[fd]
;B[cb]
;W[ep]
;B[eo]
;W[hm]
;B[hk]
;W[lo]
;B[mn]
;W[qe]
;B[re]
;W[bl]
;B[po]
;W[jp]
;B[go]
;W[ho]
;B[am]
;W[ma]
;B[na]
;W[la]
;B[jf]
;W[ke]
;B[je]
;W[kd]
;B[id]
;W[he]
;B[ic]
;W[ib]
;B[al]
;W[ak]
;B[an]
;W[bo]
;B[ri]
;W[si]
;B[sh]
;W[jc]
;B[is]
;W[gd]
;B[aa]
;W[sj]
;B[jk]
;W[jm]
;B[pp]
;W[np]
;B[nb]
;W[le]
;B[fn]
;W[fm]
;B[gn]
;W[ld]
;B[jl]C[Negro gana de 7,5])
(;W[hs]
;B[jp]
;W[hq]
;B[jo]
;W[ko]
;B[lo]))
(;B[fe]
;W[ie]
;B[fd]
;W[kd]
;B[ef]
;W[dg]
;B[df]
;W[ee]
;B[bf]
;W[af]
;B[ag]
;W[ae]
;B[bg]))
(;B[mq]
;W[nr]
;B[mp]
;W[mr]
;B[mn]
;W[pm]
;B[qn]LB[km:C][kp:A][lr:B]C[Blanco no puede capturar estas piedras. Negro puede jugar A, que amenaza poder cortar en B o escapar con facilidad en C.]))
(;B[hn]
;W[il]
;B[hp]
;W[hq]
;B[jo]LB[gh:C][jj:D][cq:B][gq:A]C[Esta secuencia da unas luchas muy interesantes. Blanco tiene los puntos débiles de A y B, pero blanco tambien puede presionar en C y D.]))
(;W[fk]
;B[ej]
;W[dl]
;B[fm]
;W[bj]
;B[bi]
;W[bl]
;B[ci]
;W[bn]C[La partida se vuelve muy complicada...]))
(;W[dj]
;B[dk]
;W[bj]
;B[cl]
;W[ci]
;B[bl]C[Negro está vivo a cambio de nada. Blanco está mal.])
(;W[bj]
;B[dj]
;W[bl]LB[el:A]C[Ahora negro tiene un serio punto débil en A. A veces las jugadas más tranquilas son las más agresivas.]))

5 de enero de 2012

FdCE Comentarios parte VII: Òscar Anguila vs. Antonio Egea


Realmente esta es una de las partidas más interesantes de comentar del torneo. Os dejo que la veais vosotros, a ver que opinais. Òscar llevan negras y Antonio blancas:


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
GN[Spanish Championship Finals, Round 1, Board 2]PW[Antonio Egea]PB[Oscar Anguila]WR[4d]BR[4d]DT[2011-12-10]EV[Final Campeonato de España 2011]RO[1]PC[Madrid]
;B[qd]
;W[dp]
;B[pp]
;W[dd]
;B[fc]
;W[hc]LB[kc:B][cf:A]C[Si blanco responde tranquilo en A, previsiblemente negro jugará en B para crear la formación conocida como "mini-chino". Es probable que esto no sea del agrado de blanco y por eso decide pinzar.]
;B[cc]
;W[dc]LB[cd:A]C[Correcto. Bloquear en A es un gran error.]
;B[cd]
;W[de]
;B[db]
;W[eb]
;B[cb]
;W[ec]
;B[cf]
;W[od]LB[jc:A][kc:B]C[A es un punto muy molesto para blanco. Quizás por eso juega ahí, pero eso no le asegura que pueda impedir que negro lo juegue igualmente. Quizás extenderse en B tranquilamente sea mejor.]
;B[ld]C[Esta pinza es un poco rara cuando blanco controla el otro lado, como en este caso. Normalmente esta piedra es muy molesta porque limita la extensión de blanco en esa dirección, pero en este caso blanco no necesita hacerlo, porque ya controla ese lado.]
;W[pg]C[Respuesta estándar]
;B[oe]
;W[ne]
;B[of]
;W[pd]
;B[qe]LB[dp:A]C[Con la escalera hacia A desfavorable, es muy arriesgado jugar esta secuencia.]
;W[qc]
;B[qf]LB[rc:A][ld:C][pe:B]C[Negro se lo repiensa y revierte al jeongseok más tranquilo. Hace bien, porque la lucha iba a ser muy dicífil para él si jugaba en A y blanco cortaba en B. De todas maneras, C no está en el sitio más apropiado.]
;W[nf]
;B[og]
;W[rc]LB[pb:A][ld:B]C[Innecesariamente arriesgada. Defender calmadamente en A es suficiente. Negro va a tener dificultades pra sacarle partido a su movimiento en B.]
;B[ic]
;W[hd]
;B[hb]
;W[gb]
;B[nd]
;W[md]
;B[nc]
;W[mc]
;B[ob]LB[pb:B][rc:A]TR[hb][ic]C[Esta secuencia es estándar, pero las piedras marcadas van a hacer que el resultado final sea mejor para negro de lo que suele ser. Blanco debió jugar A en B.]
;W[oc]
;B[nb]
;W[mb]
;B[pb]
;W[pc]
;B[qb]
;W[rb]
;B[me]
;W[kb]
;B[kc]
;W[lb]
;B[ra]
;W[na]
;B[ma]
;W[la]
;B[id]
;W[he]
;B[jb]C[Jugar en 1 es un error muy común. En 2 se puede ver que negro no puede encerrar a blanco.]
(;W[mf]
;B[le]
;W[oa]
;B[lg]C[Negro está muy contento. Ha acabado en jusu (gote), pero ha conectado todas sus piedras encerrando a blanco, destruido el lateral blanco y ganado mucha influencia.]
;W[qk]LB[qh:B][qn:A]C[Muy buena invasión, haciendo matpogi (miai) de A y B, que son ambas extensiones naturales.]
;B[qm]
;W[qh]LB[lg:A][qg:B]C[Si blanco no se hubiera dejado encerrar con A, ahora B pondría mucha presion en las piedras negras y le permitiría vivir cómodo en el lateral. Igualmente, B parece algo mejor incluso en este caso.]
;B[ri]LB[rh:C][ql:A][qn:B]C[Blanco podría probar a jugar A. Negro tendrá problemas para decidir que le molesta más, B o C.]
;W[ok]
;B[pj]LB[rh:C][ql:A][rm:B]C[A sigue siendo posible para blanco. Defiende un poco el corte y amenaza tanto B como C.]
;W[qj]
;B[qi]
;W[pi]
;B[oi]
;W[ph]
;B[oj]LB[rh:B][pk:A]C[Es muy duro dejar que negro corte en A, pero no es posible permitir negro B. Blanco debió jugar más enérgico en esta posición.]
;W[rh]
;B[pk]
;W[ql]
;B[pl]
;W[rm]
;B[rn]
;W[sl]
;B[fq]LB[qn:A]C[Ignorar el movimiento negro y jugar en A es posible. A vale muchos puntos y no parece que negro vaya a hacerle mucho daño a la esquina blanco por no responder.]
;W[dn]
;B[qn]C[Blanco gana sonsu (sente) cuando negro defiende. El resultado tampoco es malo para blanco.]
;W[jp]
;B[lq]
;W[eq]LB[lq:A]C[Muy buen movimiento. Despues de que negro extiendo su territorio en la esquina y reduzca el de blanco con A, saltar a la esquina es demasiado bueno para negro. Había que impedirlo. ]
;B[ip]LB[fp:A]C[Negro se precipita. Salir pacientemente en A es suficiente. Negro tiene más influencia que blanco, así que tiene más a ganar si los dos salen simplemente hacia el centro. ]
;W[io]
;B[jo]C[Negro está siendo innecesariamente agresivo. Es más fuerte globalemente, así que buscar un intercambio rápido es más favorable para blanco que para negro.]
;W[hp]
;B[iq]
;W[jn]
;B[ko]
;W[ho]LB[hq:A][jq:B]C[Bajar en A es mucho mejor. Aunque negro corte, luego deberá protegerse de blanco B y este podrá comer la piedra negra que corta en escalera. ]
;B[hq]C[Demasiado grande. Blanco no debió permitir este movimiento. Negro ha ganado demasiado y blanco demasiado poco.]
;W[kn]
;B[ln]
;W[lm]
;B[mn]
;W[ch]
;B[bf]
;W[ck]
;B[fp]
;W[fn]
;B[ff]C[Es difícil decidir como reducir la influencia central de blanco.]
;W[fh]
;B[df]LB[gc:E][dg:A][eg:C][dh:B][eh:D]C[A parece mejor. Si blanco responde en B, C hace matpogi (miai) de empujar en D o cortar en E.]
;W[eg]C[Es doloroso tener que responder a esto.]
;B[ef]
;W[fd]C[Negro no ha conseguido nada con esta secuencia. Blanco se ha hecho puntos a ambos lados y negro solo ha tapado dames.]
;B[hg]
;W[ee]C[Necesaria.]
;B[gn]
;W[gm]
;B[fo]
;W[en]
;B[hm]
;W[hn]
;B[go]
;W[hl]C[Blanco está siendo muy valiente sacrificando sus piedras de esta manera. Seguramente ha contado y cree que puede ganar igualmente.]
;B[im]
;W[il]
;B[gl]
;W[fm]
;B[jm]
;W[jl]
;B[km]
;W[kl]
;B[in]
;W[er]
;B[fs]LB[gi:B][gl:A]C[Parece un error. Sacar provecho del tuitmat (aji) de A para reducir un poco el territorio de blanco, como por ejemplo con B, antes de volver a defender donde lo ha hecho.]
;W[fr]
;B[gr]
;W[hi]C[Muy grande. Blanco tiene posibilidades de ganar.]
;B[ai]
;W[bi]
;B[ag]
;W[aj]
;B[ij]
;W[hj]
;B[ii]
;W[ih]
;B[ki]
;W[hh]
;B[bh]
;W[ah]
;B[ng]
;W[pa]
;B[ai]
;W[cj]
;B[mk]
;W[ml]
;B[nl]
;W[lk]
;B[lj]LB[mj:A]C[Parece un error. Negro debe jugar tranquilamente en A.]
;W[nk]
;B[mj]
;W[nm]
;B[ol]
;W[mm]C[Negro ha perdido unos puntos vitales, y aún puede perder más.]
;B[es]
;W[ds]
;B[gs]
;W[nn]
;B[no]
;W[dr]
;B[rg]
;W[rj]
;B[sn]
;W[rl]LB[si:A]C[Comer en A es mejor.]
;B[jh]
;W[ig]
;B[jg]C[Blanco 1 es un error. negro no puede resistirse a blanco 2. Si blanco hubiera jugado en 2, podría haber ganado.]
(;W[pn]
;B[on]
;W[om]
;B[oo]
;W[pm]
;B[po]
;W[ll]
;B[dg]
;W[dh]
;B[fg]
;W[eh]
;B[ie]
;W[if]
;B[jf]
;W[ha]
;B[ib]
;W[ce]
;B[be]
;W[rd]
;B[hk]LB[gk:B][ik:A]C[Si blanco corta en A, negro defiende en B y tiene más libertades.]
;W[gk]
;B[ik]LB[fl:A]C[Si blanco no come ahora, negro extiende en A y blanco muere.]
;W[fl]
;B[gh]
;W[gi]
;B[gg]
;W[oh]
;B[nh]
;W[re]
;B[sg]
;W[jk]
;B[jj]
;W[ah]
;B[mg]
;W[qa]
;B[ai]
;W[lf]
;B[kf]
;W[nd]
;B[se]
;W[sd]LB[rf:A][sf:C][qg:B][si:D]C[Blanco no puede empujar en A y cortar en C cuando negro conecte en B, porque entonces negro juega en D y blanco muere (es decir, blanco necesita la libertad en B.).]
;B[sf]
;W[ah]
;B[bg]
;W[lc]
;B[kd]
;W[ea]
;B[eo]
;W[do]
;B[ge]
;W[da]
;B[gd]
;W[gc]
;B[ca]
;W[fe]
;B[gf]
;W[ai]
;B[ia]
;W[ga]
;B[qo]LB[sm:A]C[No parece necesario defender ni cuando se tape la libertad en A. Es probable que negro haya calculado que gana igualmente a pesar de taparse este punto.]
;W[si]
;B[kj]
;W[gl]
;B[hf]
;W[sh]
;B[pf]
;W[ka]
;B[rf]
;W[cg]
;B[ep]
;W[ad]
;B[bd]
;W[pe]
;B[qg]
;W[ja]
;B[sm]
;W[kk]C[Negro gana de medio punto.])
(;W[oo]
;B[on]
;W[mo]
;B[np]
;W[kn]
;B[jn]
;W[lo]))
(;W[oa]
(;B[lg]
;W[mg]
(;B[mh]
;W[le])
(;B[mf]
;W[ng]LB[pg:B][mh:A][nh:C][dp:D]C[La escalera en A la rompe B y la escalera en C la rompe D.]))
(;B[mh]
;W[mf]
;B[le]
;W[lg])))