28 de octubre de 2012

Open de Bilbao: Cuarta Ronda

4ª Ronda del Open. Mi oponente: Oriol Ardebol, un jugador catalán actualmente afincado en Madrid. Ahora mismo es alrededor de 1 kyu, pero espero que consiga llegar a dan y le veamos alguna vez jugando la Final del Campeonato de España.
De está partida ( y las siguientes) me habian pedido que comentara un poco más el kutnegi o yose, pero por desgracia la partida se acaba antes, así que empezaré a hacerlo a partir de la siguiente.
Oriol lleva negras y yo blancas:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PB[Yo]
;B[pd]
;W[dp]
;B[pq]
;W[dc]
;B[fq]
;W[po]
;B[qm]LB[pd:B][fq:A]C[Negro tiene algo de superioridad local gracias a A y B, así que debe ser un poco enérgico y apretar un poco a blanco.]
;W[on]
;B[mq]C[Blanco debe jugar en 2.]
(;W[pl]LB[np:B][mq:A][oq:C]C[Después de negro A, la posición que va a desembocar de esta jugada es inferior para blanco. Si A estuviera en B, negro tendría un defecto en C. ]
;B[qp]
;W[ql]LB[qo:A]C[Importante. Blanco no debe bloquear en A.]
;B[rn]LB[rl:B][qo:A]C[Esta conexión es mejor que A, porque permite buena forma al jugar B.]
;W[nk]LB[ol:C][om:B][pm:A]C[Importante. Blanco debe proteger el corte en A-B-C]
;B[dn]
;W[eo]
;B[dr]LB[cq:A]C[Interesante variación. El objetivo es evitar la repartición de territorios si negro invade en A. Negro aspira a hacerse puntos a ambos lado y forzar a blanco a salir.]
;W[cq]C[Buena respuesta. Blanco está prácticamente vivo en la esquina a no ser que negro se empeñe mucho..]
;B[en]LB[dk:A]C[Error. Negro no debe jugar al contacto en esta posición. Jugar ligero en A es claramente mejor.]
;W[fn]C[Muy buen movimiento blanco. Cortar está fuera de cuestión y negro va a acabar con problemas en uno de dos lados... ]
;B[fm]LB[el:A]C[A es la forma correcta, pero la secuencia que resultaría es demasiado buena para blanco.]
;W[go]LB[fo:C][fp:B][gp:A][iq:D]C[A es una opción muy interesante para blanco, pensando en regalar la piedra con B si negro corta en C para luego capturar un gran lateral con D.]
;B[hp]C[Vital.]
;W[gm]
;B[fl]
;W[dj]LB[gl:A]C[Buena dirección de juego. Blanco no debe empujar en A a pesar de la buena forma que gana, porque negro se deja empujar con alegría haciendose puntos por la sexta linea.]
;B[gl]
;W[hm]LB[hl:A]C[A también parece posible, pero este movimiento es demasiada buena forma como para no sentirse tentado a hacerla.]
;B[fp]
;W[fo]
;B[hl]LB[dh:B][ck:C][im:A]C[Muy importante. Blanco debe responder porque A es demasiado grande (es el punto focal de esta lucha). Cuando blanco responda, negro puede contratacar con B o vivir bien con C. ]
;W[dl]C[Buen timing. Negro debe responder o la lucha carecerá de sentido.]
;B[ck]LB[dk:B][cl:D][dm:C][em:A]C[Buena respuesta. Si blanco corta en A, negro empuja en B para conseguir un muy buen resultado. Si blanco defiende en B, negro hace lo propio en C, amenazando conectar su piedra con D. En pocas palabras, negro conseguirá conectarse en sonsu (sente).]
;W[io]
;B[ip]
;W[dk]
;B[dm]LB[cl:A]C[A es demasiado grande...]
;W[cl]
;B[bm]LB[bl:C][im:A][io:B]C[Error! Negro puede ocupar el punto vital de esta lucha en A. Parece que con B ese punto ha perdido valor, pero no es así. El punto que ha acupado negro es grande porque separa y le puede permitir hacer base jugando en C, además de quitársela a las piedras blancas, pero A es mucho más grande.]
;W[im]C[Blanco ha salido mejor de esta lucha...]
;B[de]LB[bl:A]C[Puesto que queda A para levantar la base de las piedras blancas, negro puede luchar en esta situación.]
;W[cg]LB[fd:A][bl:B]TR[fl][gl][hl][bm][dm][fm][dn][en]C[Quizás A y, cuando negro responda, jugar directamente B hubiera sido mejor táctica para blanco, que entonces estaría en condiciones de atacar las piedras marcadas... ]
;B[cc]
;W[cb]
;B[cd]
;W[gc]
;B[eb]LB[dj:A]C[Negro se encamina al desastre. Por culpa de A, casi todos los jeongseoks (josekis) de esta posición no le funcionan a negro.]
;W[qf]LB[eb:A]C[Imperdonable. Blanco no puede pasar a negro A.]
;B[ec]LB[jc:B][bl:A]C[Negro pasa de tener un grupo inestable a tener una gran esquina y dos posibilidades de ataque en A y B. Blanco no puede jugar así. ]
;W[nc]
;B[nd]
;W[md]
;B[ne]
;W[oc]
;B[pc]LB[od:A][oe:C][pe:B][of:E][pf:D][qg:F]C[Blanco no debe empujar en A, porque negro cederá alegremente con B. Hasta F, negro se hace una gran esquina a cambio de que blanco capture 2 piedras.]
;W[pg]LB[od:A]C[Blanco amenaza activar el corte en A.]
;B[qe]
;W[re]LB[od:C][rd:A][pe:B]C[Si negro bloquea en A para defender la esquina, blanco da tansu (atari) en B y corta en C. Negro no puede jugar así.]
;B[pf]
;W[qg]LB[rf:A]C[Error. Blanco debe conectar en A.]
;B[rd]
;W[of]C[Este tansu (atari) no debe darse.]
;B[pe]
;W[rf]LB[qg:A]C[Ahora se puede ver que A es innecesaria.]
;B[kd]
;W[me]
;B[mf]
;W[lc]
;B[og]LB[of:A]C[Corte muy importante para negro, que no tiene asegurados los dos ojos en la esquina aún. En la secuencia de 2 se puede ver porque el tansu (atari) de A no debe jugarse...]
(;W[lf]
;B[oh]LB[of:A][qi:B]C[Punto vital en esta lucha. Captura efectivamente la piedra A y amenaza atacar en B.]
;W[pi]
;B[oi]
;W[ph]C[Negro, con un ojo asegurado fuera y otro dentro, puede dejar la esquina como está y ganar sonsu para jugar en otro sitio.]
;B[ic]LB[hd:A]C[Un poco pesada. Negro va por delante, así que jugar un poco más ligero como en A parece menos peligroso...]
;W[ge]C[Blanco debe luchar.]
;B[ie]
;W[hb]LB[gb:A]C[Bien jugado. No solo amenaza conectar, si no que elimina la posibilidad de que sea negro quien lo haga jugando en A.]
;B[kf]
;W[mg]
;B[nf]
;W[le]
;B[kg]
;W[lg]
;B[ib]LB[jb:B][hg:A]C[Quizás un poco prematura. A parece mejor. Si blanco decide entonces conectar en B, negro puede conectar sus dos grupos sin base y empezar el kutnegi, porque tiene mása puntos...]
;W[hg]
;B[ig]
;W[hh]
;B[ki]
;W[mi]
;B[pb]C[Negro se asegura vivir en la esquina, aunque probablemente no le hacia falta.]
;W[jj]C[Muy bien jugado. Blanco debe separar a los dos grupos negros sin base si quiere maximizar las posibilidades de matar alguno de los dos.]
;B[ii]
;W[hj]
;B[hi]
;W[gj]
;B[gi]LB[fg:B][fj:A]TR[fl][gl][hl][bm][dm][fm][dn][en]C[Si blanco responde en A, negro captura grande en B y a blanco no le queda otra saolución que matar el otro grupo negro (el marcado). ]
;W[fi]
;B[bl]LB[cj:A]C[Muy grande para vivir, además de sonsu. Si negro juega en A, será blanco el que deberá preocuparse en vivir...]
;W[cm]
;B[cn]
;W[bo]
;B[bn]
;W[cj]LB[co:B][do:C][bp:A]C[Negro está prácticamentre vivo jugando en A. Si blanco escapa con B, negro corta en C.]
;B[ij]
;W[ik]
;B[hk]
;W[fj]
;B[il]
;W[jk]
;B[jl]
;W[lk]
;B[jm]LB[in:B][ho:A][jo:C]C[Blanco tiene problemas. Si negro intercambia A por B y bloquea en C. La esquina blanca tendrá que vivir pequeña, si puede...]
;W[ih]
;B[ji]
;W[jh]
;B[kh]
;W[lj]C[Blanco tiene que matar si quiere ganar esta partida...]
;B[gf]TR[hb][gc][ge]SQ[hg][hh][ih][jh]C[Va a ser muy difícil que blanco consiga salvar tanto las piedras marcadas con un triángulo como las marcadas con un cuadrado...]
;W[hf]
;B[he]
;W[fe]C[La respuesta más luchadora...]
;B[fg]LB[ef:B][fh:A]C[A y B son matpogi (miai). Blanco no puede salvarlo todo.]
;W[ef]
;B[fh]
;W[jo]C[Último intento desesperado...]
;B[ho]
;W[in]
;B[bp]LB[bk:D][ao:A][do:C][cp:B]C[Aunque blanco juegue A para intentar matar, negro juega B y C en sonsu de cortar la esquina y luego defiende en D, viviendo efectivamente y amenazando seriamente la vida de las piedras blancas. Blanco abandona.])
(;W[rc]
;B[sd]
;W[qc]LB[pb:B][qd:A]C[Si jugar en A fuese tansu para blanco, negro debería defender y blanco podría conectarse por debajo en B. Como no lo es, negro tiene un haengma brillante...]
;B[rb]LB[pb:A][qb:C][qd:B]C[Si blanco juega A o B, negro juega C y captura. Si blanco juega C, Negro corta en A y blanco sigue sin poder cortar en B, por lo que muere dentro de la esquina.]))
(;W[qq]C[Negro puede responder en 1 o en 2.]
(;B[qp]
;W[pp]
;B[qo]
;W[oq]
;B[pr]
;W[nq]
;B[qr]
;W[mp]LB[pl:D][pm:C][rq:A][rr:B]C[La posición blanca es un poco inferior pero después de intercambiar A por B, C amenaza pe (ko), por lo que negro debe defender y blanco puede extenderse hasta D, ganando mucha influencia.])
(;B[qr]
;W[qp]
;B[qj]
;W[or]
;B[pr]
;W[oq]
;B[op]
;W[pp]
;B[nq]
;W[np]
;B[os]
;W[oo]
;B[nr]C[La posición es fea, pero es mejor que en la partida para blanco...])))


24 de octubre de 2012

Open de Bilbao: Tercera ronda

Vaya despiste llevo! Como se nota que había perdido la costumbre de escribir en el blog! Hoy me he acordado de que prometí poner mis partidas del Open y aquí estoy. Esta era una de las dos partidas a priori difíciles para ganar el torneo. Curiosamente ganó el torneo la persona a la que derroté y no la que me derrotó a mi. Cosas del desempate por SoS... En fin, centrándonos en la partida en cuestión, esta fue muy estratégica, con mucha atención en el inicio y en el final, sin demasiada lucha pero con mucha tensión. La verdad es que prefiero este tipo de partidas que las más alocadas, con más lucha y más espectaculares. Por desgracia en esas partidas, como dice un amigo, pierde el que comete el último error y, habitualmente, ninguno de los dos jugadores ha merecido ganar sino que, más bien, uno de los dos ha merecido perder más que el otro (y no necesariamente el que finalmente lo hace). No, decididamente prefiero las partidas más calmadas, más estratégicas si lo preferís, donde ves que has cometido un error porque vas por debajo, pero no estás muy seguro de cual ha sido por mucho que lo analices. En fin, no divago más. Os dejo con la partida: Miguel Ángel Castellano es negras y yo soy blancas:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[yo]PB[M.A. Castellano]
;B[dp]
;W[pd]
;B[cd]
;W[pq]
;B[ec]
;W[cn]
;B[ck]
;W[fp]
;B[dn]
;W[dm]LB[cq:A]C[Jugar en A también es una posibilidad...]
;B[co]
;W[en]
;B[do]
;W[bm]LB[ck:A]C[Por raro que parezca, es jeongseok (joseki). Blanco puede jugar así porque A está baja. Si estuviera alta, no sería posible.]
;B[em]
;W[dl]LB[en:A]C[A pesar de perder A, blanco consigue cortar las piedras negras con buena forma...]
;B[fn]
;W[bo]
;B[bp]
;W[dk]LB[ci:A][eo:B]C[A negro le gustaría poder responder en A, pero blanco B es demasiado doloroso.]
;B[eo]
;W[ci]LB[cq:A]C[Blanco ha quedado apretado contra el lateral, pero es el lateral en el que quería estar y la inlfuencia de negro tiene algunos defectos, empezando por A.]
;B[po]
;W[qo]C[Quizás no sea la mejor elección. Iniciar el jeongseok (joseki) de la avalancha con 2 parece muy buena elección para negro...]
(;B[qn]
;W[qp]
;B[pn]
;W[qi]C[Quizás overplay. De cualquier manera, negro debe jugar 2 sin pensar...]
(;B[nc]
;W[nq]LB[qi:A]C[Blanco ha conseguido ocupar los dos puntos grandes locales, este y A. La comppensación de negro por pasar no es suficiente.]
;B[qk]LB[qc:B][pf:A]C[Este movimiento no debe hacerse nunca, es como una admisión de derrota. Estas piedras deberían estar desplazadas un espacio hacia arriba. Es decir, blanco ha conseguido robarle a negro una linea entera. Es mejor jugar en otra parte (A o B son algunos de los movimientos sugeridos) que admitir que blanco te ha timado cambiando el orden de las jugadas del jeongseok (joseki).]
;W[qf]LB[nc:4][qi:3][pj:B][qj:A][qk:2][nq:1]C[Si cambiamos el orden de las últimas jugadas al numérico que se ve aquí (el 5 es el marcado), se puede ver que el movimiento 2 es demasiado corto. Debió ser en A o B. ]
;B[jd]
;W[cf]LB[cc:B][hc:C][cj:A][ip:D]C[Blanco está demasiado preocupado de un tuitmat ven A que en realidad no existe. A pesar de eso, el movimiento no es del todo malo. Asegura puntos en el lateral, crea defectos en la esquina como B y en el lateral como C. A pesar de eso, probablemente D fuera bastante mejor.]
;B[jq]LB[ip:A]C[Alta es mejor. Ahora blanco puede jugar en A y salir airoso de esta zona, destruyendo todo el proyecto de negro. ]
;W[oc]LB[ip:A]C[Un poco demasiado conservadora. En si es muy grande, pero jugar en A no admite demora.]
;B[nd]
;W[nb]
;B[mb]
;W[ob]LB[lc:A][ip:B]C[Innecesaria. Crea un defecto en A, pero negro puede lidiar con ello mucho mejor que con B.]
;B[io]C[Gran jugada de negro. Ahora tiene casi 35 puntos seguros en esa esquina. Blanco ha sido demasiado pasivo y ahora va a tener que destruir el lateral negro superior o perderá.]
;W[ap]
;B[aq]
;W[ao]
;B[bq]LB[io:B][jq:A]C[Importante el timing de esta jugada. Ahora que el tuitmat (aji) de la esquina casi ha desaparecido por culpa de A y B, esta jugada es muy grande en puntos y es casi doble sente.]
;W[lc]
;B[lb]C[Esta respuesta suele ser mala. Es mejor conectar.]
;W[kc]C[Blanco separa con buena forma. ]
;B[jc]
;W[kb]
;B[jb]
;W[le]LB[mc:A]C[Grave error de blanco. No puede mantener la conexión de esta piedra y a la vez cortar las piedras negras. Debió jugar simplemente en A.]
;B[ka]LB[mc:A][ld:B]C[Ahora blanco tiene que decidir si cortar en A y dejarse hacer un nido de grullas en B o conectar en B y dejar que negro conecte en A. En realidad la segunda opción es nefasta, así que solo le queda la primera...]
;W[mc]
;B[ld]
;W[ma]
;B[md]
;W[la]
;B[kd]LB[le:A]C[Blanco ha perdido la piedra A sin compensación. Puede parecer una tontería pero es muy grave. Negro está mejor.]
;W[ee]LB[dc:A]C[Esta piedra activa tuitmat (aji) en la esquina, como por ejemplo A.]
;B[fd]
;W[cc]
;B[bc]
;W[bd]
;B[cb]
;W[ce]
;B[dc]
;W[fk]LB[gf:B][oi:A]C[Esta jugada es penosa. Blanco no puede ganar así. A o B son claramente superiores...]
;B[pg]C[Punto vital de la lucha en el centro. Negro está acumulando mucha influencia.]
;W[qg]
;B[pi]
;W[ph]
;B[oh]
;W[qh]
;B[pj]C[Blanco debe revolucionar la partida o perderá, aunque sea por poco...]
;W[jr]LB[iq:C][ir:A][kr:B]C[Negro debe decidir. Si bloquea en A cede bastantes puntos, pero si bloquea en B, blanco puede jugar C y negro deberá matar si quiere ganar...]
;B[ir]
;W[kr]
;B[kq]
;W[lq]
;B[lp]
;W[mq]
;B[gf]LB[no:A]C[Quizás un error. Si negro puede tapar en A, es muy probable que consiga amasar muchos puntos en el centro.]
;W[hr]
;B[is]
;W[mn]LB[iq:A]C[Por culpa del corte en A, negro no puede cortar la piedra blanca.]
;B[ko]
;W[no]TR[if][jf][kf][lf][mf][ig][jg][kg][lg][mg]SQ[kk][lk][mk][nk][ok][kl][ll][ml][nl][ol][km][lm][mm][nm][om]C[Blanco ha ganado mucho con estas últimas jugadas. Ahora negro solo puede hacer puntos en la zona de triángulos, mientras que si hubiera podido tapar donde ahora ha jugado blanco, la zona de cuadrados también podrían ser puntos de negro...]
;B[ml]
;W[og]
;B[ng]
;W[of]
;B[nf]C[Blanco tiene suficiente con limar los territorios de negro haciéndose unos pocos puntos cada vez para ganar...]
;W[gh]LB[fg:B][hh:C][ih:A]C[La idea de este movimiento es muy buena, pues es matpogi (miai) de saltar al territorio negro con A o tapar los puntos de blanco con B, pero probablemente hubiera sido aún mejor saltar un espacio más, en C.]
;B[hh]
;W[hi]
;B[ih]
;W[ii]C[Ahora negro construye puntos en el centro, pero a costa de que blanco también se haga unos pocos...]
;B[ji]
;W[gg]
;B[hf]
;W[jn]LB[iq:A]C[Amenaza coertar en A.]
;B[jo]
;W[hm]LB[ho:C][hp:A][iq:B]C[Amenaza blanco A, que es matpogi (miai) de cortar en B o conectar en C.]
;B[hn]
;W[jj]
;B[kj]
;W[ff]
;B[hg]LB[jk:A]C[Negro es extremadamente cauto. Dar tansu (atari) en A antes de defender parece lo mínimo (eso si hay que defender...)]
;W[ki]
;B[jh]
;W[kk]
;B[lj]
;W[jk]
;B[rn]LB[rl:A][sq:B]C[Muy grande. Antes blanco podía invadir en A. Ahora negro puede saltar hasta B.]
;W[nl]
;B[nk]
;W[ol]LB[nm:A]C[Negro no puede cortar en A.]
;B[lk]
;W[mm]
;B[ok]
;W[rj]
;B[rk]
;W[ro]C[El resto es kutnegi (yose). Si no recuerdo mal, blanco gana de 7.5])
(;B[oq]
;W[or]
;B[pp]
;W[qq]
;B[nq]
;W[nr]
;B[lq]LB[oi:A]C[Si negro alcanza a jugar en A, la influencia que conseguirá empezará a ser demasiado grande para el gusto de blanco.]))
(;B[pp]
;W[qp]
;B[oq]
(;W[pn]
;B[qq]
;W[pr]
;B[rq]
;W[or]
;B[np]
;W[nq]
;B[qn]
;W[op]
;B[oo]
;W[no]
;B[on]
;W[mp]
;B[pm]C[El resultado es igualado localmente, pero la expansión de negro por su lateral será más provechosa que para blanco la suya. Ver la posible continuación...]
;W[ip]
;B[qf]
;W[nc]
;B[pi])
(;W[qn]
;B[pr]
;W[qq]
;B[jp]C[La posición de negro parece muy frágil, pero la forma correcta de atacarla no es tan evidente...])))


16 de octubre de 2012

Open de Bilbao: Segunda ronda

La primera ronda del torneo la jugué con un jugador francés que era aproximadamente 2k, pero no apunté la partida, así que paso directamente a comentar la segunda ronda. Miguel Angel Antolinez es un jugador muy veterano en el panorama nacional, aunque estuvo fuera desaparecido de escena durante bastante tiempo. Se agradece que, supongo que en parte por la reactivación del nucleo de jugadores en Bilbao, haya vuelto a adoptar un papel más activo.
Como pude comprobar mirando algunas de las partidas que jugó posteriormente, parece un jugador que favorece la influencia sobre los puntos. Contra ese tipo de jugadores suelo tener la irresistible necesidad de dejarles construir el moyo que quieren, estrategia que me ha salido mal no pocas veces pero que me resulta extremadamente gratificante cuando funciona. Puesto que las partidas de grandes moyos suelen tener el punto focal en si esos moyos se materializan o se destruyen (ya sea invadiéndolos o perforándolos), los jugadores que basan en ellos su estrategia tienden a pensar inconscientemente que completar el moyo equivale a ganar, lo cual es un defecto que, en caso de existir, me gusta mucho explotar. Creo que mi oponente en esta partida pecó un poco en ese sentido, lo cual no significa que mi estrategia no hubiera podido salir mal. Por suerte no fue el caso y me pude anotar mi segunda victoria en el torneo. Os dejo con la partida, yo soy blancas:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[yo]PB[Antolinez]
;B[dd]
;W[pp]
;B[pd]
;W[cp]
;B[qn]
;W[nq]
;B[rp]
;W[cf]
;B[gd]LB[fc:A][fd:B]C[Un poco rara. A o B son estandar.]
;W[nc]
;B[kc]
;W[qq]LB[nc:A][pc:D][qc:C][qk:B]C[Blanco ha jugado primero A para ver como responde negro. Viendo que este deja la esquina abierta, intercambia esta jugada con la previsible respuesta de negro en B. Ahora, al invadir en C y la previsible respuesta de negro en D, blanco se hará la esquina destruyendo el potencial de puntos de negro en el lateral derecho, restándole así algo de valor a negro B.]
;B[qk]
;W[qc]
;B[pc]
;W[qd]
;B[pe]
;W[pb]
;B[ob]
;W[qb]
;B[oc]
;W[qf]
;B[pf]LB[nc:A][og:B]C[Un poco inferior. Negro empuja desde atrás, que es antiteórico. Este movimiento debe dejarse para momentos de emergencia, como por ejemplo si blanco activa la piedra en A y se produce una lucha. Si no es así, B es algo mejor.]
;W[qg]
;B[pg]LB[cf:A]C[Perder el sonsu (sente) aquí es dudoso para negro, sobretodo cuando puede atacar a la piedra blanca A.]
;W[dj]C[Blanco domina más espacio de tablero y negro tiene demasiados defectos en su moyo. Blanco va por delante.]
;B[ep]
;W[gq]
;B[fo]C[Esta jugada inicia un jeongseok (joseki) antiguo. Hoy en día está en desuso entre los profesionales aunque los amateurs aún la juegan.]
;W[dn]LB[cm:B][fo:A]C[Error. La razón por la que A no se juega es porque no es eficiente contra blanco B. Blanco también se ha avenido a jugar el jeongseok antiguo.]
;B[hp]
;W[dq]
;B[eq]LB[hp:C][cq:B][hq:A]C[Error. Negro debe jugar en A. Si quería bloquear ahí, debió jugar en B antes de jugar C.]
;W[iq]LB[dj:B][dn:A]C[La posición negra es mala. Intercambia puntos en esquina y lateral por una influencia bastante deficiente porque blanco tiene A y B en cuarta linea.]
;B[ip]
;W[jq]
;B[jp]
;W[kq]
;B[kp]
;W[lp]
;B[lo]
;W[mp]
;B[mo]LB[pg:A][dl:B]C[Negro no puede empeñarse en la influencia a toda costa. Es la segunda vez que pierde el sonsu (sente) por esa razón (A fue la anterior). Negro debe ser más enérgico y usar esa fuerza para luchar, no para hacer puntos. Negro debe invadir en B sin falta...]
;W[el]
;B[dh]C[La invasión parece mejor baja...]
;W[ef]LB[ed:B][ch:A]C[Blanco salta tranquilo. Puede pelear, conectar en A o atacar la esquina en B. Es imposible acabar demasiado mal de esta lucha, pero negro puede perder su moyo por culpa de esta invasión...]
;B[fg]LB[fh:A]C[Demasiado agresiva. A parece más razonable.]
;W[eg]
;B[eh]
;W[fh]
;B[fi]
;W[gh]
;B[ej]C[Blanco es demasiado avaricioso con 1. debe jugar la secuencia en 2.]
(;W[di]C[Blanco es avaricioso porque quiere cortar y comer la esquina de negro...]
;B[ei]
;W[ek]
;B[gi]
;W[hh]
;B[gf]
;W[ge]
;B[he]
;W[fe]
;B[hf]
;W[fd]
;B[ij]
;W[hd]
;B[id]
;W[gc]C[Blanco ha hecho una gran captura, pero el territorio de negro ha crecido más de lo necesario. La partida vuelve a estar ajustada.]
;B[cg]
;W[bf]
;B[ci]
;W[cj]
;B[je]
;W[gk]
;B[hj]
;W[qj]LB[ph:A][qh:B]C[Blanco quiere jugar en A, pero no tiene respuesta a negro B, así que debe probar otra estrategia...]
;B[pj]
;W[pi]
;B[oi]
;W[oj]
;B[pk]
;W[oh]
;B[ph]
;W[ni]
;B[qi]TR[oh][ni][pi][oj]C[Blanco se está buscando problemas. Si vive con esas piedras gana con seguridad, pero no tiene garantias de que vaya a conseguirlo.]
;W[qh]
;B[oi]
;W[no]
;B[pi]LB[ri:A]C[Movimiento perdedor. Negro no tiene necesidad de ganar este pe (ko), por lo que no debió jugarlo. Si blanco come de nuevo, negro simplemente se estira en A.]
;W[nm]C[La partida ya es favorable de nuevo a blanco. Jugando bien el kutnegi (yose), debería ganar sin problemas.]
;B[ml]
;W[nl]
;B[nk]
;W[mm]
;B[ll]
;W[lm]
;B[kl]
;W[km]
;B[jl]LB[jm:A]C[Probablemente negro debió jugar en A en vez de esto. Ahora impedir el corte es complicado.]
;W[jm]
;B[im]
;W[in]
;B[hn]
;W[hm]
;B[il]
;W[jn]LB[gm:B][co:D][gp:A][hq:C]C[Negro debe jugar en A y luchar. Si blanco B, negro puede cortar en C y aún le queda el tuitmat (aji) de D. Hay muchas posibilidades de que negro consiga vivir...]
;B[gm]
;W[ho]
;B[gn]
;W[gp]C[La partida se ha acabado. Con 15 puntos extras en el bolsillo, blanco se puede permitir ser conservador en el kutnegi (yose).]
;B[go]
;W[io]
;B[dr]
;W[cr]
;B[fr]
;W[gr]
;B[bj]
;W[bk]
;B[co]C[Última esperanza de negro...]
;W[do]
;B[dp]LB[bp:A]C[Blanco puede jugar en A y ceder la esquina si cree que perderá la lucha...]
;W[cq]
;B[cn]
;W[cm]
;B[bm]
;W[cl]
;B[bp]
;W[bq]
;B[ao]
;W[aq]
;B[bn]
;W[am]LB[cs:A]C[Probablemente blanco A sea mejor...]
;B[bs]LB[bo:B][cs:A]C[Si blanco corta ahora en A, el pe (ko) en B es inevitable.]
;W[bl]
;B[cs]
;W[al]C[Negro roba la esquina pero blanco mantiene su territorio y gana la lucha. No es suficiente para negro. ]
;B[cc]LB[df:A]C[Este intento tiene muy pocos visos de prosperar. Blanco es demasiado sólido para que funcione. La única esperanza de negro en esta lucha es especular con un posible corte en A.]
;W[bd]LB[ce:A][de:B]C[Si negro juega en A, blanco responderá en B.]
;B[fb]
;W[gb]
;B[db]
;W[ec]LB[bb:A][eb:B]C[Negro no puede defender A y B simultaneamente. Está muerto.]
;B[ab]
;W[eb]
;B[ba]
;W[bc]
;B[bb]
;W[da]
;B[qe]
;W[re]
;B[pa]
;W[rc]LB[qa:A][rd:B]C[Si blanco responde en A, no tendrá respuesta buena al corte en B. Con esta respuesta elimina el corte en B y hace que empujar en A sea jusu (gote) para negro.]
;B[rq]
;W[ic]
;B[jc]
;W[ib]LB[rr:A]C[Pequeño. es más grande.]
;B[qr]
;W[pr]
;B[qp]
;W[pq]
;B[jb]
;W[rh]LB[si:A][rj:B]C[Negro debe responder en A. Es casi sente y defiende de blanco B.]
;B[po]
;W[rj]
;B[ri]
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;B[ol]
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;B[gs]
;W[hr]C[El resto es kutnegi. Blanco gana de más de 10.])
(;W[fd]
;B[fc]
;W[ge]
;B[hd]
;W[gi]
;B[gj]
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;B[gk]
;W[hk]
;B[gl]
;W[ih]C[Blanco consigue influencia hacia el centro, anulando el proyecto de negro. Puesto que tiene muchos más puntos, tiene una partida fácil.]))

15 de octubre de 2012

Open de España Bilbao 2012

Este pasado puente (12-14 de Octubre para más señas) se ha jugado el Open de España 2012 (no me pregunteis la edición, ya he perdido la cuenta) en Bilbao. Siempre me alegra que se hagan torneos en lugares poco habituales, sobretodo si tienen éxito como en este caso. No me interpreteis mal, ya se que en Bilbao se juega a baduk desde hace muchos años, pero parecía como si, hasta ahora, hubieran estado un poco apartados del resto. Parece que a la vista del éxito del Open, harán un esfuerzo por mantener un torneo anual estable. Considerando que la cantidad de jugadores vascos no es desdeñable y que tienen varios clubs franceses a pocos kilometros pasada la frontera, la afluencia de participantes está asegurada. Es muy importante para el baduk en este pais que se afiancen nucleos de juego estables lo más variados posibles. Está muy bien que los nucleos de Barcelona y Madrid crezcan (y el de Sevilla/Cadiz con todas sus problemáticas), pero casi más importante es que se consoliden nucleos en otras ciudades, y Bilbao era un candidato perfecto para ello. Si además consiguieramos grupos de juego estables en Valencia y Zaragoza, creo que podríamos empezar a pensar en una red de clubs de baduk un poco más seriamente.
Bueno, centrándonos un poco más seriamente en el tema en cuestión, han sido cuatro días agradables en una bonita ciudad, aunque un poco cansados. La lluvia ha sido un factor fundamental en la ecuación. Nunca había sido tan consciente de la importancia de la adherencia de los pavimentos en la arquitectura urbana hasta este fin de semana. Por cierto, debo informar al ayuntamiento de Bilbao que, a pesar de los visibles esfuerzos realizados en la materia, aún les queda trabajo por hacer en este campo en concreto. Por lo demás, una ciudad realmente bonita. Un poco pequeña quizás, pero supongo que eso lo que hace es añadirle encanto. En el aspecto culinario le doy una buena nota aunque hago constar que para apreciarla hay que realizar un desembolso de una cierta importancia.
Pasando al torneo, la organización fue muy razonable considerando la escasa experiencia previa de los organizadores. El lugar era ancho y agradable, con bar propio, y las vistas eran espectaculares. Por desgracia los accesos eran realmente dolorosos (como puede verse claramente en la foto), sobretodo a las 9:00 de la mañana para llegar a la primera ronda. Igualmente, mis felicitaciones a Mariano y compañia por el trabajo realizado. Si el torneo anual de Bilbao lo organizan igual, seguro que será un éxito.
El torneo en si, con tan solo 38 participantes, no puede considerarse un gran éxito, más aún si coonsideramos la absencia de bastantes de los jugadores más fuertes de España, aunque viendo lo visto este último par de años en los torneos en general, no sólo en este pais sino en Europa en general, supongo que no nos podemos quejar. Por lo demás, el ambiente fue muy agradable y la competición estuvo reñida hasta el final, lo que siempre es bueno. A nivel personal, llevaba el torneo muy bien encarrilado hasta que cometí un error garrafal en mi quinta partida, lo que me llevó a jugarme el torneo en la loteria del SOS. No me tocó. Así pues, segundo puesto con 5 victorias y una derrota. Felicitaciones al campeón, Miguel Angel Castellano. Próxima parada: la final del campeonato de España...

P.D: En los próximos días iré colgando mis partidas del torneo, comentadas por mi como siempre.