16 de noviembre de 2010

Open de España 2010: Sevilla


Este año el Open se ha celebrado en Sevilla, organizado por el club Ubikuo. Aquellos de vosotros que ya hubierais estado en torneos Ubikuo con anterioridad ya sabríais de antemano, como sabía yo, que el torneo iba a ser una experiencia muy agradable. Lo que seguro no sabíais, al igual que yo, es que lo iba a ser tanto. Cuatro días de multitud de actividades de todo tipo que casi supieron a poco al final. Conferencias, torneos de resolver problemas, karaokes semi-improvisados y otras actividades de las que ni siquiera fui consciente amenizaron un torneo que habría sido, de otro modo, uno del montón. Especial mención me merecen la serie de cortos sobre el go, absolutamente inolvidable, y la paella de final de torneo, que supo a gloria. Mis felicitaciones a los autores de ambas cosas y a todos aquellos que les ayudaron. Hablando más concretamente de la organización, aprovecho este blog para pedir a todos, tanto organizadores de torneos como participantes, que no dejemos abandonada la via que muchos habíamos pensado pero que pocos se habían atrevido a probar hasta ahora de convertir un torneo (por lo menos los grandes de tres días, como el Open) en una experiencia sobre el go que vaya más allá de 6 simples partidas. Espero que Malaga el año que viene mantenga alto el pabellón andaluz en lo que a organizar torneos se refiere y nos ofrezca otro torneo lleno de actividades del que también nos cueste olvidarnos. Yo por mi parte, me ofrezco para ayudar en lo que sea necesario.


Pasando al plano personal, sensaciones agridulces, como casi siempre. Si pensaba que sacrificar mis estudios de go por los de coreano no iba a tener consecuencias, estaba muy equivocado. Jugadores en mucho mejor estado de forma que yo me lo han demostrado, como podrían ser Joan Alemany o Antonio Egea. Bueno, supongo que es lo que hay, tendré que agachar la cabeza y soportar el chaparrón de la mejor manera posible y ya veremos el verano que viene que se puede hacer al respecto. El daño colateral de todo esto es que, al estar menos metido en el go, estoy escribiendo mucho menos en el blog, y lo que pongo tiene menos contenido. A ver si puedo hacer algo para arreglar por lo menos esto último...
De todas maneras, no todo fueron decepciones. El último día, después de la hilarante entrega de premios (este Brito está hecho un auténtico showman...), Luis Salgado tuvo la amabilidad de proponernos ir de turismo con él, Hwang In-Seong (황인성, creo) y Yanqi Zhang. La verdad es que no conocía a ninguno de los tres más que de vista y poco más pero fue una tarde de paseo por Sevilla extremadamente agradable. No me apetecía mucho caminar y ya había visto la ciudad, pero ir al paseo fue la mejor decisión de todo el fín de semana.


He dejado para lo último un tema bastante transcendente sucedido en la asamblea de este año de la AEGO. Hubo cambio de junta. Curiosamente, al empezar la asamblea tenía las ideas más claras al respecto de este tema que cuando finalmente se votó el asunto. Descubrí, para mi sorpresa, que coincidía con la anterior junta en más temas de los que pensaba y discrepaba con la nueva en más asuntos de los que sospechaba que lo haría. Sobre si eso cambió mi voto o no, no lo voy a decir aquí :-p De cualquier manera, felicidades a Joan Alemany por su nuevo cargo. No se si me gustarán las decisiones que tomará la junta que encabeza o no, yo supongo que sí, pero lo que es seguro es que se esforzará muchísimo y que veremos mucha actividad por parte de la AEGO en los próximos años. Solo por eso, ya habrá merecido la pena. Recuerdo hace muchos años, cuando era un recién iniciado en esto del go, que le pregunté a Cesar, en ese momento creo que tesorero o algo así, que ganaba yo hacíendome socio de la AEGO. El pobre no fue capaz de decirmelo en ese momento y, desde entonces la pregunta ha seguido ahí todo este tiempo, aún sin responder. Parece que el objetivo de la nueva junta es poner a la AEGO en condiciones de poder responder al fín. Espero que lo consigan.

4 de septiembre de 2010

You Be Warned!!!

Seoul es eminentemente una ciudad peligrosa. Muy peligrosa. Y no me refiero a ese tipo de ciudades cutres donde simplemente te expones a un eventual tirón o a que te enseñen un arma blanca y perder el contenido de tu cartera. No, me refiero a peligros reales, reales como la vida misma. Si no me creeis, ved con vuestros propios ojos a lo que me refiero:


En tres miserables días que llevo aquí ya he adquirido suficientes libros para llenar una estantería entera. ¡como si me sobraran! En fin, ¡estais avisados!!!

3 de septiembre de 2010

Todos los caminos llevan a Seoul...


Y finalmente estamos en Seoul, mi querida y conocida Seoul. Aquí sí me siento verdaderamente como pez en el agua ¿será el idioma? La verdad es que, después de un año estudiando coreano, se nota la diferencia. No al hablar, que sigo siendo un patato y no consigo ni recordar cómo se dice perdón cuando tengo que hacerlo, pero sí por lo menos leyendo carteles y eso. Parece que estudiar (o lo que que yo haya hecho, que tiene un parecido marginal con la palabra estudiar) ha servido para algo.
El primer día, como amenazaba tifón (no es coña), nos lo pasamos entero a cubierto, principalmente en librerias, planeando la manera más rápida de gastarme todo el dinero que llevo. Supongo que es la pega de estudiar coreano: antes no me interesaban los libros de este país y ahora me gastaría un sueldo entero. Las secciones para aprender idiomas (incluido aprender coreano) que hay en las librerias de aquí son más grandes que muchas librerias de casa.


Esa foto que veis es el callejón por el que se va al hostal en el que estamos. De día aún tiene un aquel, pero de noche me metí porque esto es corea, por que llega a ser París y me busco otro hotel. Por suerte, en este país, lo más terrorífico que te puedes encontrar en el callejón más sórdido de toda la ciudad es un restaurante de pescadito frito. De hecho, cuando te mueves por la ciudad lo haces por las calles más o menos grandes, pero con frecuencia puedes ver pequeños laberintos de callejuelas que se adentran hacía vete a saber dónde. Algo como esto:


Uno espera encontrarse viviendas empobrecidas y basura en general y, sin embargo, se encuentra hostales de aspecto razonable y restaurantes a porrillo. Y no es que lo de encontrarse restaurantes y sitios de comida en general (hay muchos que llamarlos restaurantes es estirar en exceso el término) no sea habitual, de hecho los hay por todas partes. El olor a comida es omnipresente. Se podría decir que aquí te meten la comida a paletadas, y si no, ahí va un ejemplo de lo más gráfico:

31 de agosto de 2010

Osaka!!!


Primera entrada del viaje y ya estoy en mi último día en Osaka. Mañana nos vamos a Seul, así que no puedo postergar más esta entrada. Hacía ya días que queria escribir algo, pero la dinámica del viaje no ha acompañado mucho que digamos. El calor que hace aquí es sofocante. Te pasas el día esquivando el sol y entrando en todas las tiendas que puedes aunque solo sea para disfrutar del aire acondicionado. Un par de horas dando vueltas por la ciudad y ya solo piensas en volver al hotel a darte una ducha y descansar debajo del aire acondicionado de la habitación. Los paseos bajo el calor sumados al jet lag, hacen que me duerma casi a cualquier hora.


Bueno, volviendo al tema que nos ocupa: Osaka. ¿Que como es Osaka? Imagínate unas galerias comerciales, de esas que seguro que hay alguna en tu ciudad. Luego estíralas hasta que midan 50 ó 60 km y retuercelas sobre si mismas hasta que formen un ovillo. Rellena los huecos que queden con callejuelas llenas de restaurantes y ya tienes Osaka. Sé que, en general, soy muy dado a las alegorías floridas, pero en este caso os aseguro que no exagero. No en vano, en un país donde tienes un restaurante cada 50m, esta ciudad es conocida como "la ciudad de comer hasta reventar". También es conocida como una ciudad ruidosa y escandalosa, fama que sus habitantes se toman muy en serio el mantener. Legiones de camareros gritando las excelencias de su restaurante a la entrada del mismo, sumado a las tiendas con megafonía a toda máquina, sumado a los siempre estridentes pachinkos (tragaperras muy populares en este país), hacen del paseo por las galerías cualquier cosa menos una experiencia tranquila y relajada.


En cuanto a mi percepción personal sobre la ciudad, no estoy muy seguro. Evidentemente, el calor ha sido un factor perjudicial a tener en cuenta, pero creo que mis recientes experiencias con Corea han deteriorado mi visión sobre Japón. Hace tres años me sentí como pez en el agua en Tokio y, sin embargo, no he acabado de disfrutar de Osaka como pensaba. En fín, cuando esté en Seul ya os contaré algo más.

17 de agosto de 2010

Una partida importante

Me sucede una cosa curiosa con respecto a otros jugadores de mi misma categoría y es que soy demasiado estable. A algunos podría parecerles una bendición, pero la verdad es que hay veces que no lo es. Me explico: mi ratio de derrotas contra jugadores de inferior categoría a la mia es bastante bajo, más de lo que se espera quiero decir, pero, a cambio, mi ratio de victorias contra jugadores más fuertes que yo es casi nulo. Un resultado muy típico para mi en un torneo es, por ejemplo, el torneo de Barcelona de este año: una victoria contra un 2d, dos victorias contras otros tantos 3d y dos derrotas contras 4d's. El resultado en si es bueno, pero de nuevo he dejado pasar la oportunidad de ganar a dos jugadores más fuertes que yo. Cuando esto se repite una y otra vez, es extremadamente frustrante.
El caso de los 4d es ya de por si bastante serio, pero a estos aún les gano alguna que otra partida. El tema realmente desesperante era el de los jugadores 5d o superior. Sí, ya sé que mis posibilidades contra este tipo de jugadores son escasas, pero casi todos los jugadores de mi categoría que hay en mi entorno lo han conseguido alguna que otra vez, mientras que mi casillero se mantenía invariablemente a 0.
Así pues, cuando en la última ronda del torneo de Madrid de este año me tocó jugar con Li Yue 5d, me senté dispuesto a dar mucha guerra pero seguro de que me esperaba otra derrota. Sin embargo no fue así. Ganar esa partida no me sirvió para ganar el torneo, pero ciertamente me sirvió para llevarme a casa un muy buen sabor de boca y un buen espaldarazo a mi moral como jugador de baduk. Os la dejo aquí colgada para que la valoreis por vosotros mismos. Yo soy blanco.

P.D: La semana que viene me voy de viaje a Japón y Corea. No sé cuanto del viaje tendrá que ver con el baduk, pero tanto en un caso como en el otro, no dejaré de postearlo aquí!


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[Pau]PB[Li Yue]
;B[dp]
;W[pd]
;B[dc]
;W[pq]
;B[nc]
;W[de]
;B[dh]
;W[lc]
;B[fd]
;W[nd]C[Fuseki inusual. ]
;B[po]
;W[qm]
;B[on]
;W[np]
;B[pl]
;W[qp]
;B[ql]
;W[rn]
;B[nk]C[Hasta aquí joseki. Personalmente me gusta más blanco, que consigue muchos puntos y la sente. Negro se estabiliza y consigue un punto débil para blanco en P3.]
;W[oc]C[Muy grande en puntos. Este y E14 son miai, pero antes...]
;B[lq]C[Negro presiona el punto débil de blanco.]
;W[lp]C[Blanco contraataca, dispuesto a dejarse separar.]
;B[kp]
;W[lo]
;B[oq]
;W[kq]
;B[op]
;W[jq]C[Negro consigue cortar a blanco pero este se estabiliza en el lateral. El resultado parece bueno para blanco de nuevo, pero hay que tener en cuenta el aji en la esquina blanca.]
;B[ef]
;W[fq]
;B[fp]
;W[gp]
;B[fo]
;W[eq]
;B[dq]
;W[cn]C[Peligroso, pero el territorio de negro es demasiado grande.]
;B[cl]
;W[dl]
;B[ck]
;W[dm]
;B[do]C[Negro defiende el corte en E4.]
;W[dk]
;B[cj]
;W[gk]
;B[qo]
;W[ro]
;B[fl]C[Procedimiento estandar para destruir la forma de blanco.]
;W[fk]
;B[ej]
;W[ek]
;B[hp]C[Tesuji típico.]
;W[go]
;B[gn]
;W[ho]
;B[hn]
;W[io]C[Negro consigue influencia pero el coste en puntos es grande...]
;B[in]
;W[fm]C[Error. Blanco busca un ojo en sente amenazando el corte en F6.]
;B[gq]
;W[hq]
;B[jo]
;W[ip]
;B[bo]C[Negro se estabiliza en la esquina (y hace puntos) para minimizar el efecto del corte en F6 mientras destruye el espacio para hacer ojos de blanco. Más eficiente que simplemente conectar.]
;W[fn]C[El corte es precipitado. Saltar a J9 parece mejor.]
;B[ik]
;W[dj]
;B[di]
;W[hl]
;B[il]
;W[co]
;B[bp]
;W[bn]C[Blanco amenaza la esquina...]
;B[gr]
;W[hr]
;B[er]
;W[fr]
;B[ep]
;W[gs]C[Y negro vive en sente.]
;B[pr]
;W[qr]
;B[nr]C[Negro tiene miai de M2, cortando las piedras blancas, y S3, que amenaza la esquina.]
;W[jn]C[Blanco responde a la amenaza de corte.]
;B[kn]
;W[jm]
;B[im]
;W[km]
;B[rq]C[Situación peligrosa para blanco...]
;W[rp]
;B[rr]
;W[rl]
;B[rk]
;W[ps]
;B[qq]
;W[or]
;B[pp]C[Ko.]
;W[rs]
;B[pr]
;W[pm]
;B[ol]
;W[pq]
;B[lm]C[Negro solo amenaza capturar 3 piedras. Es pequeño.]
;W[pr]
;B[dn]C[Negro ni siquiera ejecuta su amenaza, sino que continua su ataque sobre el grupo blanco.]
;W[cm]
;B[gm]
;W[gl]
;B[em]
;W[el]
;B[en]C[La jugada es extraña a priori. Negro destruye un ojo de blanco pero, en el proceso, le regala otro en el lateral. Sin embargo, esta secuencia permite a negro conectarse comiendo las 2 piedras blancas, lo que le da una cierta ventaja en la lucha que se avecina.]
;W[fi]
;B[ei]
;W[hi]
;B[jc]C[Negro hace puntos mientras prepara el ataque sobre el grupo blanco. Si este pierde un movimiento defendiendo su grupo, negro podrá hacer dos movimientos de ganar puntos seguidos...]
;W[kc]C[Este movimiento suele ser malo, pero en este caso captura la piedra en O17 en sente.]
;B[jd]
;W[kl]C[Error!!! Blanco está intentando atacar unas piedras que se pueden conectar en cualquier momento. K11 ó J12 serían movimientos mucho más lógicos, salvando del peligro a su grupo débil.]
;B[kk]
;W[ll]
;B[no]
;W[lk]C[Blanco persiste en su error...]
;B[ji]
;W[jh]
;B[ii]
;W[ih]
;B[hh]
;W[ki]C[Blanco persiste en su error...]
;B[gi]
;W[hj]
;B[fl]C[Negro se conecta para desespero de blanco. Ahora la situación es realmente difícil para blanco.]
;W[gh]
;B[hg]
;W[gg]
;B[hf]
;W[eg]
;B[dg]
;W[gf]
;B[he]
;W[bl]
;B[bk]
;W[fj]C[Blanco tiene una secuencia preparada para intentar salvar su grupo.]
;B[fh]C[Obligada si quiere matar...]
;W[fg]
;B[eh]
;W[df]C[Se inicia una interesante lucha...]
;B[ff]
;W[gj]
;B[ge]
;W[gi]
;B[bi]C[Probablemente sea un error. B12 parece ser mucho más problemática para blanco.]
;W[bh]C[Punto vital.]
;B[cg]
;W[bf]C[De nuevo punto vital. Es extraordinario hasta que punto estas jugadas destruyen la forma de negro.]
;B[bg]
;W[ag]
;B[ai]
;W[ah]
;B[cf]
;W[ce]
;B[be]
;W[ae]C[Ko. Si bnegro se extiende, blanco juega en C11 para un snapback.]
;B[af]
;W[fe]C[Buena amenaza. A blanco solo le valen amenazas locales, de lo contrario, perder el ko significaría la muerte de su enorme grupo. Esta es la amenaza con la que vive haciendo más puntos.]
;B[bd]
;W[ed]
;B[ec]
;W[cp]
;B[cq]
;W[ao]
;B[bq]
;W[al]C[Blanco vive. La lucha ha sido extremadamente provechosa para él.]
;B[rd]
;W[qe]
;B[qc]
;W[re]
;B[pb]
;W[ob]
;B[rb]
;W[ri]
;B[md]
;W[mc]
;B[ne]
;W[od]
;B[kh]
;W[le]C[Blanco juega jugadas seguras porque va por delante.]
;B[ph]
;W[qh]
;B[pi]
;W[kg]
;B[lh]
;W[jf]
;B[ke]
;W[lf]
;B[qg]
;W[rg]
;B[qi]
;W[rh]
;B[ln]
;W[ko]
;B[lr]
;W[mp]
;B[mo]
;W[nm]
;B[om]C[Parece un error porque negro debió forzar a blanco a comer en k4 antes de conectar, pero blanco puede abandonar sus piedras para cortar en P7 e intentar matar el grupo negro jugando de nuevo en L10.]
;W[mn]C[Muy grande en puntos a estas alturas. Blanco captura 3 piedras y se ahora jugar en k4.]
;B[sl]
;W[rm]
;B[lj]
;W[mm]C[Sente de cortar en O3.]
;B[nq]
;W[kj]
;B[jk]
;W[li]
;B[mi]
;W[mj]
;B[jj]
;W[lj]
;B[nh]C[La forma de negro es dudosa, pero no se puede permitir perder las dos piedras...]
;W[nj]
;B[ns]
;W[sr]
;B[oj]
;W[ni]
;B[mh]
;W[oh]
;B[og]
;W[oi]
;B[nf]
;W[qj]C[Error. Blanco debe cortar en Q10 y comer. Negro tendrá problemas para hacerse 2 ojos.]
;B[pj]
;W[rj]
;B[je]
;W[ld]C[Blanco puede jugar en N15 y capturar una piedra, pero negro gana mjugar N14 en sente, haciendose un ojo con su grupo y no teniendo entonces que defender en otros sitios...]
;B[qk]C[Obligatorio para vivir.]
;W[mq]
;B[mr]
;W[kr]
;B[ls]
;W[nl]
;B[ok]C[Negro vive con 2 puntos...]
;W[qf]
;B[pg]
;W[qd]
;B[sd]
;W[se]
;B[pa]
;W[dr]
;B[cr]
;W[es]
;B[jb]
;W[kb]
;B[ka]
;W[la]
;B[ja]
;W[oa]C[Sente de ko en la esquina, empezando en T18.]
;B[ra]
;W[sj]
;B[sk]
;W[ak]
;B[aj]C[Este movimiento sería el losing move si no fuera porque negro ya está perdiendo.]
;W[bf]
;B[ci]C[Única para evitar el ko. Si negro juega A16, blanco juega C11 y la posición negra colapsa. ]
;W[cd]
;B[bc]
;W[cc]
;B[cb]
;W[fc]C[Negro abandona. Se puede seguir la secuencia para ver que el resultado es ko. Este ko es demasiado grande, negro no puede esperar ganarlo y ganar la partida.])

29 de julio de 2010

De vuelta a las trincheras

¡Si que hace que no escribo! Se despista uno y mira lo que pasa... En fín, tengo montones de escusas para dar, pero la verdad es que la culpa la tiene la pereza. ¡mira que soy vago! Pero el caso es que aquí estoy de nuevo. Quizás tengan algo que ver esos tres patanes (Julio, Joan y Pascualino) que se han ido a estudiar a Corea y que me han puesto los dientes largos. En poco más de tres semanas yo también iré, pero de turismo, no a estudiar. Estoy seguro de que me lo pasaré muy bien pero será diferente. Estar un més allí te hace pensar las cosas de otra manera, vivirlas de otra manera. No tienes que pensar como te organizas el tiempo para sacarle el máximo partido, ¡tienes todo el tiempo del mundo!... ¡ay!!! ¡aún no he ido este año y ya pienso en como lo haré para ir el año que viene!!! Creo que es porque la experiencia del año pasado fue importante para mi pero fue algo frustrante, y quiero hacerlo otra vez, pero bien. Bueno, ya veremos que pasa. Mientras tanto, he decidido que ya tocaba volver al blog. En realidad, comentar el viaje de Julio y compañia sería suficiente razón para hacer una entrada (y, de paso, haceros notar que he puesto un link al diario que han hecho sobre el viaje, la web de Badukaires), pero he decidido que, ya que estoy, pondremos algo de baduk.
El pasado mayo se jugó la Prime Minister Cup en Madrid, en la sede del club Nam-Ban de Madrid. Me hubiera hecho ilusión ganar la plaza a Corea que había para el mejor español clasificado, pero no pudo ser. Mis dos peores "enemigos", Nacho primero y Oscar después, me lo impidieron. A pesar de todo me llevé una gran alegría en ese torneo, unas rondas después. Algunos ya saben de que hablo, pero los otros tendrán que esperar a la siguiente entrada, porque me gustaría hablar un poco más extensamente sobre ello. De mientras, os dejo mi partida con Nacho (yo llevo negras). Como siempre, ajustada y tensa, con un yose que decide la partida. A ver que os parece:


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[Nacho]PB[Pau]
;B[pd]
;W[dp]
;B[pq]
;W[dc]
;B[fq]
;W[po]
;B[qm]
;W[qq]
;B[qr]
;W[qp]
;B[or]
;W[on]
;B[np]
;W[pl]
;B[qk]
;W[ql]
;B[rl]
;W[pm]C[Joseki bastante antiguo. Esta última jugada parece lenta pero es necesaria.]
;B[dn]
;W[fp]
;B[gp]
;W[fo]
;B[eq]
;W[do]
;B[cr]
;W[dk]
;B[cf]C[No parece la mejor jugada. Quizás K16 ó R13 ó 14.]
;W[ch]C[Error de dirección. C16 es mejor. Parece que el ataque es más duro de esta manera pero, en realidad, es al contrario.]
;B[cc]
;W[cd]
;B[dd]
;W[bc]
;B[cb]
;W[de]
;B[ed]
;W[ce]
;B[bb]C[Muy importante.]
;W[gd]
;B[ee]
;W[ef]
;B[ff]C[Blanco no puede cortar...]
;W[df]
;B[ec]C[Cobarde. F15 es claramente mejor, a pesar de la mala forma.]
;W[fg]
;B[gg]
;W[gf]
;B[fe]
;W[hf]
;B[hg]C[Negro empuja desde atrás. No parece bueno...]
;W[if]
;B[fh]
;W[eg]
;B[hj]C[Error, debe empujar al menos una vez más.]
;W[ig]C[Punto vital de la lucha. Ahora blanco está atacando y negro se defiende, así que...]
;B[mc]C[Negro abandona sus piedras momentaneamente para ganar puntos.]
;W[qf]
;B[qh]
;W[qc]
;B[qd]
;W[pc]
;B[od]
;W[oc]
;B[rc]C[Doloroso para blanco que negro pueda jugar así.]
;W[rb]
;B[rd]
;W[mb]
;B[lb]
;W[nb]
;B[lc]
;W[sb]C[Imprescindible para vivir en la esquina.]
;B[id]C[Negro está preocupado por el corte en O16, así que crea algo de base para sus piedras mientras destruye el espacio vital de blanco.]
;W[hd]
;B[ic]C[Blanco debe hacer algo o negro activará sus piedras del centro y el balance de fuerzas se invertirá.]
;W[fb]
;B[eb]
;W[hi]C[Blanco pasa al ataque de nuevo pero...]
;B[go]C[Negro abandona sus piedras para hacer puntos.]
;W[fn]C[Blanco no puede ser agresivo con un hane porque tiene demasiado aji debido a la piedra negra de D6.]
;B[gn]
;W[gm]
;B[hm]
;W[fm]C[De nuevo, por culpa de la piedra en D6, blanco tiene que retroceder.]
;B[hl]
;W[gj]C[Error. N6 es ahora el punto vital del territorio negro. Si este ignora a blanco para salvar sus piedras del centro, M5 elimina por completo el territorio de negro. Inaceptable.]
;B[mn]C[Punto vital. Negro ha ganado muchos puntos con esta secuencia.]
;W[ll]
;B[km]
;W[kl]
;B[jm]
;W[rm]
;B[pg]C[Importante. Despues de la jugada de blanco, negro no puede dejarse partir en dos porque no puede hacer vivir ambos lados.]
;W[nd]
;B[nc]
;W[ne]
;B[ma]C[Overplay. Esas dos piedras no son esenciales. blanco Q14 complica la partida para negro.]
;W[oa]
;B[pf]
;W[le]C[Negro tiene que vivir.]
;B[hb]
;W[gb]
;B[ke]
;W[lf]
;B[kf]
;W[kg]
;B[ld]
;W[je]
;B[kd]
;W[lg]
;B[jf]C[J15 y K18 son miai. Negro está vivo.]
;W[ij]
;B[jk]
;W[mm]
;B[lm]
;W[mo]C[Overplay. Blanco pierde puntos.]
;B[no]
;W[jl]
;B[ml]
;W[nm]
;B[il]
;W[mk]
;B[lk]
;W[nl]
;B[kk]
;W[ml]
;B[ik]C[Grande pero...]
;W[rj]C[Este punto es immenso.]
;B[gk]
;W[fj]
;B[ii]
;W[hk]
;B[bp]
;W[bo]
;B[cp]
;W[co]
;B[hj]
;W[hh]
;B[fk]
;W[ek]C[Blanco no puede ceder, pero...]
;B[ih]
;W[hk]
;B[qb]
;W[qa]
;B[hj]
;W[gh]C[Blanco no puede jugar este ko.]
;B[jg]C[Negro piensa en rescatar sus piedras del centro mientras ataca las piedras blancas de la derecha, pero el ataque no tiene posibilidades de éxito.]
;W[mi]C[Blanco está conectado.]
;B[mh]
;W[nh]
;B[nf]C[egro busca sacar alguna compensación, pero no lo conseguirá.]
;W[ng]
;B[ri]
;W[qj]
;B[of]
;W[qi]
;B[rh]
;W[mf]
;B[sj]
;W[sk]
;B[si]
;W[pk]
;B[pi]
;W[pj]
;B[oi]
;W[ni]
;B[rq]C[Error. Negro gana jugando en B16.]
;W[rp]
;B[rr]
;W[bd]
;B[ea]C[De nuevo error. Negro aún puede ganar jugando en A17 en vez de eso.]
;W[hk]
;B[sp]
;W[so]
;B[sq]
;W[ro]
;B[ac]C[Error. A pesar de ser reverse sente, impedir el ko en G8 sigue siendo más grande.]
;W[ad]
;B[ab]
;W[gl]
;B[hj]
;W[dq]
;B[dr]C[El ko continua. Al final blanco gana de 1,5 puntos.])

29 de marzo de 2010

Ser víctima de tu propio tesuji

Dicen que, en realidad, la capacidad de cálculo no depende de la categoría de cada uno, y es verdad. Lo que sucede es que los jugadores más fuertes tienen mayor capacidad para descartar jugadas que ya saben que son malas, lo que les permite reducir el arco de posibilidades en cada posición, lo que les permite aumentar la profundidad del cálculo. Por contra, los jugadores más débiles se ven obligados a calcular un arco de posibilidades más ancho y, por tanto, más difícil de calcular. Así pues, tu capacidad de cálculo tiene mucho que ver con cuantas secuencias tienes ya memorizadas, precalculadas por así decirlo. A esas "secuencias" ya precalculadas las llamamos tesujis en japonés, haengma en coreano (행마), y son extremadamente practicas. Pero esta serie de pequeños trucos tiene un pequeño problema. Con frecuencia, nos acostumbramos a reconocer las posiciones en las que estos tesujis se pueden aplicar pero, a veces, pasamos por alto el hecho de que determinada secuencia que no debería funcionar para el adversario si que funciona por culpa de alguna piedra que no estamos teniendo en cuenta, lo cual suele conducirnos a una catástrofe. Os pondré un ejemplo:


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]AW[cb][eb][jb][kb][qb][sb][dc][ic][rc][fd][qd][rd][ie][of][qf][qg][ri][dm][mm][en][rn][do][fo][qo][ro][ep][np][pp][kq][nq]AB[lb][rb][cc][kc][nc][pc][qc][cd][pd][de][pe][kf][pf][pg][ch][ki][pi][qj][rj][rm][pn][qn][cp][dp][fp][gp][eq][iq][mq]LB[mm:1][mq:2][nq:3])

5ª ronda del torneo de Barcelona de este año. Yo soy blanco. Mi oponente, un 2d francés con el que ya había jugado antes en París. Blanco justo acaba de jugar 1 para reducir la influencia de negro cuando este contraataca con 2.


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]AW[cb][eb][jb][kb][qb][sb][dc][ic][rc][fd][qd][rd][ie][of][qf][qg][ri][dm][mm][en][rn][do][fo][qo][ro][ep][kp][np][pp][kq][nq][jr]AB[lb][rb][cc][kc][nc][pc][qc][cd][pd][de][pe][kf][pf][pg][ch][ki][pi][qj][rj][rm][pn][qn][mo][cp][dp][fp][gp][eq][iq][lq][mq][kr]LB[mo:5][kp:2][lq:1][jr:4][kr:3]TR[mm])

Negro inicia el tesuji estandar para cortar el territorio blanco, sin prestar mucha atención a la piedra marcada, que parece no tener ninguna influencia en la secuencia.


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]AW[cb][eb][jb][kb][qb][sb][dc][ic][rc][fd][qd][rd][ie][of][qf][qg][ri][dm][mm][en][ln][rn][do][fo][lo][qo][ro][ep][jp][kp][mp][np][pp][kq][nq][jr]AB[lb][rb][cc][kc][nc][pc][qc][cd][pd][de][pe][kf][pf][pg][ch][ki][pi][qj][rj][rm][pn][qn][ko][mo][cp][dp][fp][gp][lp][eq][iq][jq][lq][mq][kr][lr]LB[ln:5][ko:4][lo:3][mo:A][jp:7][lp:2][mp:1][jq:6][lr:8])

Al saltar en A, negro tiene presente esta secuencia, que es claramente favorable para negro. Puesto que blanco no puede cortar en 1, como demuestra esta secuencia, la situación parece favorecer a negro, pero...


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]AW[cb][eb][jb][kb][qb][sb][dc][ic][rc][fd][qd][rd][ie][of][qf][qg][ri][dm][mm][en][kn][nn][rn][do][fo][lo][qo][ro][ep][kp][np][pp][kq][nq][jr]AB[lb][rb][cc][kc][nc][pc][qc][cd][pd][de][pe][kf][pf][pg][ch][ki][pi][qj][rj][rm][ln][pn][qn][mo][cp][dp][fp][gp][mp][eq][iq][lq][mq][kr]LB[kn:5][ln:4][nn:3][lo:1][mp:2]TR[mm])

Negro no ha tenido en cuenta el efecto que la piedra blanca marcada tiene en la secuencia, y se ve sorprendido por el movimiento de blanco en 1. Hasta 5, negro está capturado. Sí, lo sé, la lucha parece complicada. Os invito a probar por vosotros mismos. Seguro que llegaréis a la misma conclusión a la que llegamos mi oponente y yo.
Os dejo la partida completa por si la quereis ver. Obviamente, está comentada.


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[0.00]
PW[Pau]PB[2d]
;B[pd]
;W[dc]
;B[cp]
;W[pp]
;B[de]
;W[fd]
;B[cc]
;W[cb]
;B[cd]
;W[eb]
;B[ch]
;W[ep]
;B[gp]
;W[dm]C[ Blanco no debe saltar a D6 como se verá más adelante.]
;B[eo]C[Joseki complicado.]
;W[fo]
(;B[fp]
;W[do]
;B[eq]
;W[en]C[Ahora la piedra blanca está mejor en D7 que en D6, donde sería inutil.]
;B[dp]C[Negro acaba el joseki. La esquina de negro es grande, pero aún tiene algo de aji. Blanco consigue relativa buena forma para vivir y la sente. No hay razón para estar descontento.]
;W[qf]
;B[pi]
;W[of]
;B[nc]
;W[rd]
;B[qc]
;W[ri]
;B[qn]C[Interesante movimiento. Negro planea iniciar la secuencia que empieza en Q13 y continua con S12. El resultado final combina bien con R6.]
;W[qo]
;B[pn]
;W[np]C[Blanco juega fuerte aquí (O4 en vez de O3) porque planea atacar a negro respondiendo Q13 en R12.]
;B[qj]C[Negro desbarata el plan de blanco. Ahora blanco preferiría haber jugado en O3 en vez de en O4.]
;W[rn]
;B[rm]
;W[kq]C[Importante. Defiende el territorio de blanco y reduce el de negro.]
;B[kc]
;W[ic]
;B[iq]C[Pequeña? C9 parece superior, pero quizás negro teme tener aji en la esquina. H2 podría ser muy molesta...]
;W[rc]
;B[rb]
;W[qd]
;B[pe]C[Extraña. Propone un intercambio pero es difícil decidir que es más grande.]
;W[qb]
;B[pc]
;W[sb]
;B[pf]
;W[qg]
;B[pg]
;W[ie]C[Tímida. L16 ó K15 parecen mejores.]
;B[kf]C[Arriesgado el salto hace el territorio de negro más grande, pero deja mucho aji...]
;W[kb]
;B[lb]
;W[jb]
;B[ki]
;W[ro]
;B[rj]
;W[mm]C[Jugada clave de la partida.]
;B[mq]C[Esta invasion suele funcionar en esta situación, pero está N7...]
;W[nq]
;B[lq]
;W[kp]
;B[kr]
;W[jr]
;B[mo]C[Blanco no puede cortar o negro acabará cortando en K3 en sente y capturando el lateral...]
;W[lo]C[Sorpresa!]
;B[mp]
;W[nn]C[El geta es complicado pero funciona. Negro está atrapado.]
;B[ln]
;W[kn]C[Imprescindible. Si blanco corta en N6, negro escapa capturando.]
;B[ck]
;W[lm]C[Blanco elimina aji en la posición. En si mismo es grande.]
;B[el]C[Negro ataca duramente. Tiene que sacar compensación para nivelar de nuevo la partida.]
;W[fl]
;B[fk]
;W[cl]
;B[bl]
;W[dk]
;B[dl]
;W[cm]
;B[dj]
;W[bk]
;B[ek]
;W[bj]C[Éxito de blanco, que consigue hacer puntos con su grupo atacado, destruyendo territorio de negro. La influencia de negro no compensa.]
;B[fe]
;W[bh]
;B[gd]
;W[gc]
;B[ed]
;W[fc]
;B[if]
;W[he]
;B[hf]
;W[ge]
;B[gf]
;W[cg]
;B[dg]
;W[ci]
;B[dh]C[Negro aspira a hacerse 25 puntos en el centro, pero ha perdido casi esa misma cantidad en el lateral, donde ahora blanco se hace puntos que no tenía. ]
;W[ke]
;B[le]
;W[jf]
;B[jg]
;W[je]
;B[lg]
;W[ir]
;B[jm]
;W[gr]
;B[fr]
;W[gq]C[Error de blanco.]
;B[eo]C[Negro defiende en sente.]
;W[bo]
;B[co]
;W[bn]
;B[dn]
;W[bq]
;B[bp]
;W[ap]
;B[em]
;W[cn]
;B[fn]C[De nuevo el intercambio deja las cosas iguales. Negro gana puntos en el centro pero los pierde en la esquina. Si blanco llega a tiempo de jugar C2, la lucha local habrá sido favorable para él.]
;W[rl]
;B[ql]
;W[sm]
;B[bg]C[Muy grande en puntos. ]
;W[qm]
;B[pl]
;W[kk]
;B[kl]
;W[ol]
;B[pm]
;W[mk]
;B[ll]
;W[ml]
;B[lk]
;W[mi]
;B[nh]
;W[qh]C[Que blanco defienda su piedra en S11 en sente de esta manera compensa la pérdida de L9.]
;B[nj]
;W[mj]
;B[br]C[Negro ignora la amenaza de blanco...]
;W[ph]
;B[oh]
;W[pk]C[Interesante tesuji. Blanco está amenazando cortar en R9 y en P11.]
;B[ok]C[Contramedidas.]
;W[oj]C[Ya no hay solución. Negro no puede impedir que blanco corte en uno u otro sitio, aunque parezca mentira.]
;B[oi]
;W[qk]
;B[pj]
;W[rk]
;B[sk]
;W[rm]
;B[nl]
;W[om]
;B[ah]
;W[al]
;B[pb]
;W[ra]
;B[jo]
;W[ko]
;B[hq]
;W[hr]
;B[jn]C[Negro tiene un centro importante, pero blanco va por delante en puntos.]
;W[mb]
;B[la]C[Gran error, pero negro está desesperado.]
;W[ld]
;B[kd]
;W[me]
;B[lf]
;W[lc]
;B[mc]
;W[md]
;B[mf]
;W[ma]
;B[ne]
;W[ka]
;B[nd]
;W[lb]
;B[aj]C[Último intento desesperado...]
;W[bi]
;B[ai]
;W[ao]C[Blanco está vivo. La partida ya está decidida.])
(;B[en]
;W[dp]
;B[co]
;W[do]
;B[dn]
;W[cn]
;B[cq]))

11 de marzo de 2010

Torneo de Barcelona 2010


El pasado 20 y 21 de Febrero (ya ha pasado un tiempo, lo sé) se jugó el Torneo de Barcelona más multitudinario hasta la fecha. Nada más y nada menos que 146 participantes, entre los que se encuentran nombres tan conocidos como Cornel Burzo, In-Seaong Hwang, Ondrej Silt o Cristian Pop. El ganador fue Qing Du, un jugador chino afincado en el Reino Unido, pero, por encima de todo, felicitar a la organización. Se lo que significa organizar un torneo para 80 ó 90 personas y un torneo de 146 solo puede ser calificado como un infierno. Os dejo el link del blog del torneo, por si quereis hechar un vistazo: http://bcn2010go.blogspot.com/



Bueno, en el capítulo personal, decir que estoy bastante satisfecho. 3 victorias contra jugadores de mi categoría o inferior (3d-2d) por 2 derrotas contras jugadores más fuertes (4d). Mi problema con los cuartos danes empieza a ser preocupante, pero esta vez me ha parecido que las partidas estabán igualadas y que podría perfectamente haber ganado. Como he dicho, estoy satisfecho. Adicionalmente, he quedado segundo mejor español del torneo, solo detrás de Oscar, lo que me pone en una posición favorable para entrar en la FdCE de este año. Veremos que sucede.



Por si os interesa, las fotos del torneo (como casi todas las fotos que cuelgo en este blog) son de Isa. Si quereis ver más, las teneis aquí:
http://www.flickr.com/photos/cuentadeisa/sets/72157623492203956/

Finalmente, os dejo mi primera partida del torneo, contra Javi Fernandez (negro). Curiosamente, suelo jugar bastante cómodo contra él, a pesar de ser, indudablemente, un hueso duro de roer. Quien sabe, quizá soy yo que le hago jugar mal...a mi me pasa con otros jugadores...


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[0.00]
PW[Pau Carles]PB[Javier Fernandez]RE[W+Resign]
;B[cp]
;W[pd]
;B[dc]
;W[pq]
;B[eq]
;W[de]
;B[cg]
;W[ef]
;B[gc]
;W[cc]
;B[cd]C[Estos dias está de moda C18, esperando blanco C16 para luego jugar D11 ó C10. Yo planeaba no responder en C16 sinó en D12. Si negro opta por capturar la piedra blanca en C16, C15 es sente para blanco.]
;W[dd]
;B[ce]
;W[ec]
;B[db]
;W[fc]C[Muy importante jugar aquí en vez de en E18. Igualmente amenaza capturar a negro con C18.]
;B[cb]
;W[gd]C[Ahora se ve la importancia de F17.]
;B[po]
;W[qm]
;B[on]
;W[np]
;B[lq]C[Posible. Negro busca entrar el la esquina tocando el punto débil de P3.]
;W[lp]
;B[kp]
;W[lo]C[Blanco ofrece la esquina a negro a cambio de capturar M3.]
;B[mq]C[Extraña. ]
;W[nq]C[Blanco está contento de defender su defecto en P3. Ahora la esquina es blanca. No está claro que el corte en N4 sea bueno para negro.]
;B[pl]C[Buena jugada. Negro busca fuerza.]
;W[qk]C[Respuesta estandar. Blanco no puede empujar desde atrás con R8.]
;B[pj]C[Muy interesante movimiento. Tienta a blanco a cortar, pero no debe hacerlo. Todos los resultados posibles son nefastos para blanco.]
;W[qj]C[Movimiento corecto.]
;B[pi]
;W[qi]
;B[ph]
;W[qg]C[El territorio de blanco no es pequeño y compensa la influencia de negro, aunque no lo parezca. El hecho de que blanco esté asomando la cabeza en M5 reduce el valor de la influencia negra. Blanco está satisfecho.]
;B[jp]C[Negro espera que sea sente de cortar...]
;W[nl]
;B[ol]C[Ahora blanco puede abandonar sus dos piedras, respondiendo N4 con O5 y seguir recto hasta conectar con O8. Negro no puede jugar así. ]
;W[qp]C[Grande en puntos, pero...¿necesaria?]
;B[qf]C[Overplay.]
;W[rg]C[Blanco castiga mejorcon Q13, pero esta jugada ataca una posible esquina negra, en caso de que negro juegue san-san.]
;B[qd]
;W[qc]
;B[pc]
;W[pe]C[Negro está en problemas.]
;B[rc]
;W[qb]
;B[pb]
;W[rd]
;B[qe]
;W[rb]C[Negro cuenta que a blanco le falta una jugada para vivir en la esquina, como pasa en otros josekis, pero gracias a S13, eso no es cierto. Si no fuera así, T17 mataría la esquina.]
;B[pf]
;W[nd]C[lenta. P17 es mejor.]
;B[mc]C[Negro escapa.]
;W[nc]
;B[md]
;W[ne]
;B[nb]
;W[me]
;B[kd]
;W[le]
;B[jd]
;W[mb]
;B[lb]C[Ahora blanco puede capturar jugando en P18.]
;W[pg]
;B[of]C[Overplay. Negro está capturado.]
;W[og]
;B[nf]
;W[mg]
;B[hc]
;W[bc]
;B[bb]
;W[dg]
;B[cf]
;W[dh]
;B[nm]C[Lento?]
;W[bp]
;B[bo]
;W[co]
;B[do]
;W[cn]
;B[bn]
;W[dp]C[Overplay. Blanco se ha puesto nervioso con este joseki. Debe continuar en C7. ]
;B[cq]
;W[bm]C[Overplay de nuevo.]
;B[cm]
;W[dn]
;B[dm]
;W[en]
;B[bq]C[Error. Capturar en B8 es mejor.]
;W[bl]C[Overplay de nuevo. La posición de blanco se está complicando.]
;B[em]
;W[fn]
;B[fm]
;W[gn]
;B[gm]
;W[fq]C[Error. El perjucio es mayor que el beneficio.]
;B[ep]
;W[in]
;B[hn]
;W[ho]
;B[hm]
;W[io]
;B[hq]
;W[gp]C[Blanco no ha conseguido separar los dos grupos negros del lateral. F3 es un error.]
;B[kn]
;W[im]
;B[il]
;W[km]
;B[jm]C[Overplay. Negro no es lo bastante fuerte para intentar capturar a blanco.]
;W[jn]
;B[jl]
;W[ko]
;B[ln]
;W[jo]
;B[mp]
;W[mo]
;B[no]C[Overplay. La posición de negro en el lateral inferior es ruinosa.]
;W[mn]
;B[lm]
;W[mm]
;B[ll]
;W[ml]
;B[nr]
;W[or]
;B[nj]
;W[lk]
;B[kl]
;W[mj]
;B[mi]
;W[ng]
;B[mh]C[M11 parece mejor.]
;W[jr]C[Negro está muerto.]
;B[ge]C[Movimiento desesperado. Si negro no mata a blanco o saca un gran probecho, perderá.]
;W[hd]
;B[id]
;W[he]
;B[gf]
;W[fe]
;B[lf]C[Inteligente movimiento.]
;W[mf]
;B[hf]
;W[ie]
;B[jf]C[Ahora el geta funciona, gracias a M14.]
;W[dk]
;B[ci]
;W[if]
;B[ig]
;W[hg]
;B[gg]
;W[hh]
;B[fd]
;W[ed]
;B[je]
;W[fd]
;B[gh]
;W[ih]
;B[jg]
;W[di]
;B[ej]
;W[ch]
;B[bh]
;W[bi]
;B[cj]
;W[bg]
;B[bj]
;W[ah]
;B[dj]C[Blanco está casi vivo.]
;W[gi]
;B[hi]
;W[fh]
;B[ii]
;W[fg]
;B[jh]
;W[ei]C[Vivo. Negro debe abandonar.]
;B[ir]
;W[kq]
;B[fr]
;W[ip]
;B[nk]
;W[mk]
;B[gj]
;W[fi]
;B[fj]
;W[kj]
;B[op]
;W[oq]
;B[pn]
;W[rn]
;B[ob]C[Grande, pero negro debió defenderse de L10...]
;W[pm]
;B[om]
;W[pk]
;B[ok]
;W[lh]C[Negro está muerto. La partida acaba.])

4 de febrero de 2010

FdCE 5ª Ronda: Como perder una partida ganada

Última ronda. Mi oponente ya empieza a resultarme conocido: Antonio.


Es curioso como funciona la mente humana durante una partida de baduk. Cuando vas perdiendo te sientes valiente y temerario, sin miedo al riesgo, incluso hasta el punto de hacer tonterias. Sin embargo, cuando vas ganando te vuelves prudente, generoso y desconfiado de todo aji que ves. Es fascinante como errores que no cometerias en unas situaciones los cometes en otras y a la inversa. Creo que esta partida es un buen ejemplo de eso, por ambas partes. Os dejo la partida (yo soy negro), para que lo comprobeis por vosotros mismos:


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[Antonio Egea]PB[Pau]
;B[pd]
;W[dp]
;B[pq]
;W[qo]
;B[qm]
;W[op]
;B[oq]
;W[np]
;B[mq]
;W[nq]
;B[nr]
;W[or]C[Error en el joseki. Hay que cortar en N2.]
;B[mr]C[Ahora negro puede responder a blanco N4 con un hane en vez de tener que seguir recto.]
;W[qq]
;B[pr]
;W[qr]C[Gran error. Negro no puede empujar y cortar igualmente, así que es innecesaria.]
;B[pp]
;W[po]
;B[oo]C[El corte es duro.]
;W[qp]
;B[os]
;W[on]
;B[no]
;W[mp]
;B[nn]
;W[lp]
;B[om]
;W[pn]
;B[nl]
;W[kq]C[Negro quueda encerrado con el grupo de abajo, pero gana mucha influencia exterior gracias a O8 y tiene sente. El resultado es muy bueno para negro.]
;B[cd]
;W[kr]C[Sente de matar en N1.]
;B[ms]
;W[qs]
;B[ps]
;W[mm]
;B[nm]
;W[gq]C[Lento. Negro no quiere invadir invadir ahí y, de todas maneras, blanco no tiene tiempo de defender eso. ]
;B[ic]C[Negro va por delante.]
;W[dg]
;B[ed]
;W[dj]
;B[qf]
;W[pb]
;B[pc]C[Error. Empujar a blanco al interior de la esquina con P17 ó O17 es la mejor opción.]
;W[ob]
;B[qb]
;W[kc]
;B[ie]
;W[nc]
;B[bp]
;W[bn]
;B[co]C[Error. Negro debe entrar en el san-san.]
;W[cq]C[Negro tiene problemas.]
;B[cn]
;W[cm]
;B[dm]
;W[cl]
;B[fn]
;W[fl]
;B[hn]C[Error. Negro debe intercambiar F4 por F3 antes de saltar.]
;W[fp]C[Blanco amenaza cortar en E6.]
;B[fm]
;W[gl]
;B[el]
;W[dl]C[Error. Intenta atacar la forma de negro, pero le ofrece un posible intercambio... ]
;B[ek]C[Negro acepta el intercambio.]
;W[dn]
;B[em]
;W[do]
;B[ej]
;W[di]
;B[kn]C[Negro ha conectado su grupo rodeando el centro. El intercambio es favorable para él.]
;W[fh]C[El salto es muy tímido. O15 ó L15 es mejor.]
;B[ld]
;W[lc]
;B[nd]
;W[kd]
;B[le]
;W[ke]
;B[kf]C[Negro bloquea el acceso al centro de blanco. El moyo de negro es inmenso.]
;W[ib]
;B[hb]
;W[jb]C[Blanco es demasiado prudente. ]
;B[rm]C[Negro amenaza matar la esquina.]
;W[qk]
;B[ql]C[Error. Q7, sólido, hace matar la esqyuina o jugar en R11, matando la invasión, miai.]
;W[ok]
;B[so]C[Error!!! T4 mata la esquina.]
;W[sp]
;B[rp]
;W[rq]
;B[sq]
;W[sr]C[Blanco está vivo.]
;B[qi]
;W[qj]
;B[pi]
;W[oj]
;B[pm]
;W[mj]
;B[lk]
;W[lj]
;B[kk]
;W[kj]
;B[jj]
;W[mk]
;B[ml]
;W[ji]
;B[ii]
;W[jh]
;B[lh]C[Error. Negro debió tapar en J12.]
;W[lg]C[Buen tesuji.]
;B[ij]
;W[mg]
;B[lf]
;W[nh]C[Blanco está practicamente vivo. La invasión ha sido un gran éxito para blanco.]
;B[bg]C[Defender la esquina en B15, por ejemplo, hubiera sido mejor.]
;W[dc]
;B[dd]
;W[cc]
;B[bd]C[Gran error. Negro se comporta como si ya hubiera perdido. Debe bloquear en E17. La esquina será ko.]
;W[fb]
;B[gc]
;W[bc]
;B[ac]
;W[ab]
;B[ad]
;W[ba]C[Blanco vive grande eliminando muchos puntos de negro.]
;B[bi]
;W[bj]
;B[bk]
;W[aj]C[Error.]
;B[ck]
;W[dk]
;B[cj]
;W[ci]
;B[ai]
;W[bh]
;B[ak]
;W[ah]C[Error.]
;B[ch]
;W[dh]
;B[cg]
;W[rb]
;B[qa]
;W[qg]
;B[rg]
;W[pf]
;B[qe]
;W[qc]
;B[rc]
;W[io]
;B[in]
;W[jo]
;B[oi]
;W[ni]
;B[nk]
;W[nj]
;B[kg]
;W[kh]
;B[li]C[Negro se propone matar a blanco, pero no es posible.]
;W[ih]
;B[hh]C[Blanco no puede conectar por culpa de la falta de libertades. Tiene que vigilar el corte en L11.]
;W[nf]C[Error! O15 le hace vivir o le conecta con facilidad.]
;B[oe]C[Blanco está muerto ahora.]
;W[pg]
;B[ri]
;W[jf]C[Si negro corta en K15. blanco muere.]
;B[ig]
;W[jg]
;B[je]C[Negro ha perdido una libertad vital.]
;W[if]
;B[hf]
;W[ki]
;B[hg]
;W[mf]C[Negro debe defender.]
;B[mc]
;W[mb]
;B[md]
;W[of]C[Blanco vive.]
;B[ro]
;W[rs]
;B[fi]
;W[df]
;B[ko]
;W[kp]C[El resto es yose, pero blanco va a ganar.])

1 de febrero de 2010

FdCE 4ª Ronda: Una oportunidad perdida


Siempre me agobia jugar a las 9:00 de la mañana, pero la verdad es que esta partida fue bastante intensa. No es que hubiera mucha lucha ni nada de eso y desde luego no se murió ningún grupo. Últimamente, las partidas entre Nacho y yo se convierten en un tenso tira y afloja de puntos que se dirime en el yose, aspecto del juego en el que no me destaco especialmente, lo que podría explicar porqué el marcador no me favorece. Bueno, os dejo la partida comentada y así lo valoráis vosotros mismos. Nacho es negras y yo blancas. He intentado bajar el nivel de los comentarios para que sean más comprensibles. Ya me diréis si lo he conseguido y, si no, ¡seguiré practicando!


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[Pau]PB[Nacho]RE[B+4.50]
;B[cp]
;W[pp]
;B[dc]
;W[pc]
;B[eq]
;W[cf]
;B[cd]
;W[ci]
;B[ck]
;W[ei]C[Jugada tranquila. Defiende a blanco e impide negro-D13, blanco-C13, negro-D11. También mira una posible invasión alrededor de C7. ]
;B[dh]C[Prueba.]
;W[ch]
;B[pe]
;W[qg]
;B[qc]
;W[qd]
;B[pd]
;W[qe]
;B[qf]
;W[pf]C[Joseki. S14 también es posible pero quizás no es buena en este caso.]
;B[rf]
;W[rc]
;B[qb]
;W[re]
;B[oc]C[Negro puede jugar en S13 también. ]
;W[rg]
;B[of]
;W[pg]
;B[nq]C[Negro quiere el lateral superior, pero es difícil cerrarlo con una sola jugada.]
;W[qn]
;B[jp]
;W[lq]
;B[lp]
;W[kp]
;B[ko]
;W[kq]
;B[mp]C[K3 también es posible. Blanco conecta haciendo una esquina grande, pero negro asegura el resto del lateral.]
;W[jq]
;B[ip]
;W[hr]
;B[ln]C[Error? Intercambiar H3 por G2 confina a blanco en el lateral. Si blanco consigue salida, la pared negra perderá mucho valor.]
;W[gp]
;B[fr]
;W[gr]
;B[fp]
;W[hp]C[Éxito para blanco. Los puntos de negro son ahora de blanco sin practicamente compensación.]
;B[gc]
;W[cm]
;B[jd]
;W[mf]C[Punto de ataque habitual en esta posición, mirando cortar en P15. ]
;B[ne]
;W[dl]C[Muy grande en puntos.]
;B[bn]
;W[bm]
;B[og]C[Importante. Blanco puede conectar su piedra jugando ahí.]
;W[ld]C[Dura invasión. Cómo negro ataque esas piedras blancas va a ser en gran medida la clave de la partida.]
;B[jf]
;W[ke]
;B[je]
;W[lh]
;B[oi]
;W[nh]
;B[oh]
;W[fl]C[Anula el aji de negro D10. Blanco tiene más puntos.]
;B[kg]
;W[lg]
;B[me]
;W[le]
;B[qq]
;W[pq]
;B[pr]
;W[or]
;B[qr]
;W[oq]
;B[nr]
;W[ns]
;B[ro]
;W[rn]
;B[qo]
;W[po]
;B[ps]C[Error. Negro debe cortar en Q6.]
;W[so]
;B[rp]
;W[om]
;B[os]
;W[kc]
;B[jc]
;W[pj]C[Blanco se ha hecho el latera para compensar la perdida de la esquina. Sigue por delante.]
;B[be]
;W[bf]
;B[mc]C[Blanco debe escapar.]
;W[kh]
;B[kb]
;W[ih]C[Muy gran punto. Quizás negro debió atacar por fuera primero.]
;B[il]
;W[fe]C[Innecesaria. No es sente.]
;B[hf]
;W[gg]
;B[pk]C[Buen tesuji.]
;W[ok]
;B[oj]
;W[qj]
;B[ol]
;W[pl]
;B[nk]
;W[qk]
;B[pm]
;W[ok]
;B[iq]
;W[ir]
;B[pk]
;W[ql]
;B[on]
;W[pn]
;B[nm]C[Negro ha asegurado unos pocos puntos en el centro.]
;W[kk]C[Necesaria para activar el tesuji que viene a continuación. Si negro defiende, ha reducido los puntos de negro en sente.]
;B[hk]
;W[in]
;B[jn]
;W[jm]
;B[im]
;W[io]
;B[jl]
;W[jo]
;B[km]
;W[gi]C[Movimiento perdedor. Blanco debe jugar en B5.]
;B[am]
;W[al]
;B[an]
;W[bl]
;B[cn]
;W[rb]
;B[pb]
;W[lr]
;B[ls]
;W[ks]
;B[ms]
;W[ce]
;B[bd]
;W[fc]
;B[fb]
;W[gb]
;B[eb]
;W[he]
;B[hc]
;W[lc]
;B[lb]
;W[gk]
;B[de]
;W[df]
;B[hj]
;W[ee]
;B[dd]
;W[dn]
;B[do]
;W[en]C[Lo que queda es yose. Negro gana de 4.5])

24 de enero de 2010

FdCE 3ª Ronda: Un clásico, puntos contra influencia.

Tercera ronda de la Final. Mi oponente, Joan Pons:


La partida, un clásico entre nosotros dos: Puntos y grupos débiles para mí, influencia y ataque para él. Bueno, comprobadlo vosotros mismos:


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[Joan Pons]PB[Pau]
;B[pd]
;W[dp]
;B[pq]
;W[cc]
;B[fq]
;W[dn]
;B[qk]
;W[nc]C[Hacer algo contra la formación de doble ala que negro prepara en la esquina inferior izquierda parece lo más apropiado en este caso.]
;B[jp]
;W[po]
;B[np]
;W[qq]
;B[qr]
;W[qp]
;B[rr]
;W[qm]
;B[pf]
;W[jd]
;B[ci]
;W[ck]
;B[cf]
;W[fd]
;B[hc]C[Overplay?]
;W[jc]
;B[he]C[Negro tiene ahora dos grupos débiles. Blanco debe aprovechar para atacar, pero si no saca ningún veneficio, estará por debajo en puntos.]
;W[ff]
;B[hg]
;W[gc]
;B[ge]C[Convinada con G18, esta jugada evita el corte en sente.]
;W[dd]
;B[gb]
;W[df]C[Error? Reforzar el grupo negro de la izquierda parece mala idea.]
;B[ce]
;W[dg]
;B[cg]
;W[dh]
;B[di]
;W[ei]
;B[dk]
;W[cl]
;B[ej]
;W[fi]
;B[bc]
;W[cj]C[Innecesario. La jugada es privilegio de blanco siempre y ahora parece favorecer más a negro que a blanco.]
;B[dj]
;W[bb]
;B[cd]C[Error. Blanco puede capturar.]
;W[bd]
;B[dc]
;W[cb]
;B[be]
;W[ac]
;B[bi]C[Negro aún no está vivo.]
;W[fb]C[Pequeña? Seguir atacando parece lo correcto. Negro no puede conseguir más de un ojo en el lateral.]
;B[gd]
;W[fc]
;B[oc]C[Negro opta por ganar puntos a cambio de dejarse atacar.]
;W[nd]
;B[jf]
;W[le]C[Demasiado sólida???]
;B[pi]
;W[go]C[Arriesgada estrategia. Blanco va por debajo en puntos y opta por entregar aun más puntos a cambio de influencia para atacar. Si el ataque no funciona, perderá.]
;B[hp]
;W[gk]
;B[dl]
;W[dm]
;B[fl]
;W[fk]C[Punto clave.]
;B[de]
;W[ed]
;B[ee]
;W[fe]
;B[ef]
;W[fg]
;B[fj]
;W[gj]
;B[gi]C[Negro amenaza E12.]
;W[fh]
;B[gl]
;W[hi]
;B[em]C[Negro debe defender el corte.]
;W[kg]C[Fuerte ataque. Negro está en problemas.]
;B[jh]
;W[jg]
;B[ih]
;W[hh]
;B[ig]
;W[li]
;B[kh]
;W[lh]
;B[ke]C[Negro amenaza M13.]
;W[lf]
;B[kd]
;W[ib]
;B[ld]
;W[oe]
;B[pe]C[Localmente este intercambio es muy bueno para negro. Ya no hay nada de aji en la esquina.]
;W[lb]
;B[kb]C[Error. Negro está falto de libertades. N16 es necesaria.]
;W[kc]
;B[mb]
;W[lc]
;B[mc]
;W[md]C[Ahora es miai de J14 y O18.]
;B[kf]
;W[lg]
;B[jj]C[Salvar sus piedras en J14 no es sente. Negro debe escapar.]
;W[lp]C[Importante invasión. Blanco va por debajo y debe destruir puntos de negro si pretende ganar.]
;B[nn]
;W[ln]
;B[lk]C[Negro refuerza su grupo débil atacando. ]
;W[hl]
;B[hm]
;W[im]C[Do or Die move. Si negro corta y blanco no mata algo, la partida está decidida.]
;B[il]
;W[hk]
;B[jm]
;W[in]
;B[jn]
;W[io]
;B[jo]
;W[fn]
;B[en]C[Importante push.]
;W[eo]
;B[cm]C[Tesuji para vivir.]
;W[cn]
;B[bm]
;W[bl]
;B[bj]C[Con esta jugada en sente, negro está vivo.]
;W[bn]
;B[ak]
;W[am]
;B[ae]C[Negro vive.]
;W[jl]
;B[kl]
;W[jk]
;B[kk]
;W[ik]
;B[kj]
;W[ip]
;B[iq]
;W[jq]
;B[ir]
;W[kq]
;B[lm]
;W[oq]
;B[op]
;W[pr]
;B[pp]
;W[or]C[Error. Blanco O3, negro P2, Blanco O2 (atari), negro responde y blanco E2 inicia un semeai que es la única esperanza de blanco.]
;B[nq]
;W[nr]
;B[mr]
;W[lr]
;B[mq]
;W[ms]
;B[ns]
;W[os]
;B[qs]
;W[ns]
;B[ps]
;W[ls]
;B[lq]C[Blanco está capturado. Negro va a ganar.]
;W[on]
;B[kr]
;W[no]
;B[mo]
;W[oo]
;B[ks]
;W[mn]
;B[nm]
;W[mp]
;B[kp]
;W[lo]
;B[ro]
;W[qo]
;B[rn]
;W[rm]
;B[rl]
;W[pk]
;B[pj]
;W[ql]
;B[rk]
;W[qn]
;B[ok]C[Blanco a de jugar con cuidado o morirá.]
;W[nl]
;B[mm]
;W[pl]
;B[sm]C[Error. S4 mata.]
;W[sn]
;B[so]
;W[rp]C[Negro no puede resistirse conectando. El corte en R10 es demasiado duro.]
;B[dr]
;W[cq]
;B[cr]
;W[br]
;B[dq]
;W[bq]
;B[nb]C[A pesar de ser menos piedras, esta jugada es más grande que J14.]
;W[if]
;B[hb]C[Blanco abandona.])

21 de enero de 2010

FdCE 2ª Ronda: Otro bonito tesuji

Hace unas cuantas entradas os hablé de aquellos torneos que recuerdas con satisfacción, no por lo bien que jugaste o las muchas partidas que ganaste, sino por una jugada concreta que merece ser recordada por si misma. En este torneo me volvió a pasar algo parecido y, de nuevo, contra el mismo oponente. Despues de perder con Oscar, los emparejamientos me llevaron a enfrentarme con Cesar...


La partida la podeis ver comentada un poco más abajo, pero me gustaría centrarme en un momento en concreto. Esencialmente la partida empezó con un error de Cesar que me dio la ventaja, seguido por otro mio algo después que igualó el tema. Pasados unos compases, yo volvía a llevar ventaja cuando me dejé cortar un grupo en el centro que tenía ciertos problemas para vivir. Esta es la posición después de un poco de lucha:


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]AW[eb][fb][gb][hb][ob][ec][gc][kc][oc][pc][bd][cd][dd][pd][ae][ce][de][ke][pe][cf][ef][ag][bg][cg][gg][mg][ng][og][fh][gh][hh][ih][mh][oh][gi][ji][li][pi][hj][jj][lj][mj][bk][ek][jk][kk][mk][nk][bl][cl][gl][hl][il][jl][ll][ml][ql][rl][im][mm][pm][rm][dn][en][fn][in][nn][on][pn][bo][jo][lo][qo][cp][ep][fp][gp][jp][kp][qp][hq][iq][pq][qq][qr]AB[pb][qb][bc][cc][dc][fc][hc][nc][qc][ad][ed][gd][qd][ee][fe][ge][df][gf][qf][dg][fg][hg][ig][kg][qg][bh][ch][dh][jh][kh][lh][nh][ei][fi][ii][ki][mi][ni][oi][kj][oj][ck][fk][gk][ok][pk][qk][rk][dl][fl][kl][nl][ol][pl][fm][gm][hm][km][lm][nm][om][qm][hn][jn][kn][ln][mn][do][ho][io][mo][dp][hp][pp][bq][dq][eq][fq][gq][kq][lq][nq][oq][jr][pr]LB[ph:B][ri:A])


Yo (blanco) me dispongo a iniciar un semeai contra el cúmulo de piedras negras jugando en A. La vida de mi grupo en el centro depende de ello. Negro dispone de dos opciones ante esa jugada, cortar en B o iniciar el semeai. El corte lleva a un ko de dimensiones monstruosas, mientras que iniciar el semeai da este resultado:


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]AW[eb][fb][gb][hb][ob][ec][gc][kc][oc][pc][bd][cd][dd][pd][ae][ce][de][ke][pe][cf][ef][ag][bg][cg][gg][mg][ng][og][fh][gh][hh][ih][mh][oh][gi][hi][ji][li][pi][ri][hj][ij][jj][lj][mj][rj][bk][ek][jk][kk][lk][mk][nk][sk][bl][cl][gl][hl][il][jl][ll][ml][ql][rl][im][mm][pm][rm][dn][en][fn][in][nn][on][pn][bo][jo][lo][qo][cp][ep][fp][gp][jp][kp][qp][hq][iq][pq][qq][qr]AB[pb][qb][bc][cc][dc][fc][hc][nc][qc][ad][ed][gd][qd][ee][fe][ge][df][gf][qf][dg][fg][hg][ig][kg][qg][bh][ch][dh][eh][jh][kh][lh][nh][ei][fi][ki][mi][ni][oi][gj][kj][nj][oj][ck][fk][gk][hk][ik][ok][pk][qk][rk][dl][fl][kl][nl][ol][pl][fm][gm][hm][jm][km][lm][nm][om][qm][hn][jn][kn][ln][mn][do][ho][io][mo][dp][hp][pp][bq][dq][eq][fq][gq][kq][lq][nq][oq][jr][pr]LB[eh:6][hi:7][ii:A][ri:1][gj:4][ij:3][nj:10][rj:5][hk:2][ik:8][lk:11][sk:9][jm:12])


Parece entonces que blanco va a tener que inventarse algo para ganar el semeai y forzar a negro a jugar el ko. ¿se os ha ocurrido que hacer? Esta es mi solución:


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]AW[eb][fb][gb][hb][ob][ec][gc][kc][oc][pc][bd][cd][dd][pd][ae][ce][de][ke][pe][cf][ef][ag][bg][cg][gg][mg][ng][og][fh][gh][hh][ih][mh][oh][gi][ji][li][pi][hj][jj][lj][mj][bk][ek][jk][kk][mk][nk][bl][cl][gl][hl][il][jl][ll][ml][ql][rl][im][mm][pm][rm][dn][en][fn][in][nn][on][pn][bo][jo][oo][qo][cp][ep][fp][gp][jp][kp][mp][np][qp][hq][iq][pq][qq][qr]AB[pb][qb][bc][cc][dc][fc][hc][nc][qc][ad][ed][gd][qd][ee][fe][ge][df][gf][qf][dg][fg][hg][ig][kg][qg][bh][ch][dh][jh][kh][lh][nh][ei][fi][ii][ki][mi][ni][oi][kj][oj][ck][fk][gk][ok][pk][qk][rk][dl][fl][kl][nl][ol][pl][fm][gm][hm][km][lm][nm][om][qm][hn][jn][kn][ln][mn][do][ho][io][ko][mo][no][dp][hp][lp][pp][bq][dq][eq][fq][gq][kq][lq][nq][oq][jr][pr]LB[jm:A][ko:6][no:2][oo:5][lp:4][mp:1][np:3])


De esa manera, blanco gana una libertad en sente (negro no puede dar atari en A sin conectar previamente).
Si quereis ver como acabó todo al final ( y el principio también), aquí os dejo la partida integra, comentada:


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[0.00]
PW[pau]PB[cesar]
;B[dp]
;W[pd]
;B[dc]
;W[pq]
;B[nc]
;W[de]
;B[dh]
;W[ec]
;B[ed]C[Inicia un joseki muy complicado.]
;W[dd]
;B[fc]
;W[eb]
;B[cc]
;W[fb]C[Hasta aquí los movimientos son forzados.]
;B[ee]
;W[ef]
;B[gd]
;W[gc]
;B[df]C[Negro trata de atraer a blanco a un joseki de avalancha, pero negro está adelantado una linea entera. Blanco no puede aceptar.]
;W[cf]
;B[dg]
;W[bd]
;B[bc]
;W[cd]
;B[bf]
;W[bg]C[blanco invita a negro a un ko si juega C13, pero blanco tiene tres amenazas locales en F16 y luego G15 y aún en G14, mientras que negro no tiene ninguna.]
;B[be]
;W[ae]
;B[af]
;W[cg]
;B[ad]
;W[ce]
;B[ch]C[Negro no puede conectar sus tres piedras porque blanco escapa con C11.]
;W[ag]
;B[bh]
;W[ae]
;B[ge]
;W[fd]
;B[fe]C[El resultado es muy favorable a blanco, a pesar de la fuerza de negro.]
;W[jp]
;B[gq]
;W[kc]
;B[hc]
;W[hb]
;B[fc]
;W[gb]
;B[qc]
;W[pc]
;B[qd]
;W[pe]
;B[pb]
;W[ob]
;B[qb]
;W[oc]
;B[qf]
;W[og]
;B[qg]
;W[qo]
;B[jr]
;W[bo]
;B[bq]C[Jugada agresiva. Negro planea atacar a blanco duramente.]
;W[dn]
;B[dl]
;W[fn]
;B[fl]
;W[ep]
;B[eq]
;W[cp]
;B[dq]
;W[fp]
;B[do]
;W[en]
;B[fq]
;W[cl]
;B[ck]
;W[bl]C[Blanco está estabilizado en el lateral y tiene salida. Seguir atacando no tiene sentido.]
;B[qm]
;W[ke]C[Movimiento muy calmado. Blanco va a asegurar la victoria.]
;B[ho]
;W[bk]
;B[nq]
;W[iq]
;B[kq]
;W[gp]C[Overplay. Blanco debe escapar primero con K6 o L4 antes de cortar.]
;B[hp]
;W[hq]
;B[jn]C[Muy buen punto. Blanco tiene problemas.]
;W[kp]
;B[lq]
;W[in]
;B[io]
;W[jo]
;B[hn]
;W[im]
;B[hm]
;W[il]
;B[kn]
;W[hl]
;B[gm]
;W[lo]
;B[kl]
;W[ek]
;B[fk]
;W[hj]
;B[fi]
;W[jj]
;B[pp]C[Blanco debe elegir entre su esquina o sus piedras en el lateral inferior. Uno de los dos probablemente morirá.]
;W[qp]
;B[pr]
;W[qr]
;B[oq]
;W[qq]
;B[mn]C[Blanco está capturado y negro ha entrado otra vez en la partida. Blanco tiene que sacar partido del aji de sus piedras muertas si quiere ganar.]
;W[pm]
;B[pl]
;W[ql]
;B[qk]
;W[rl]
;B[om]
;W[pn]
;B[rk]
;W[ol]
;B[pk]
;W[rm]
;B[nm]C[Buen intercambio para blanco, en sente. Si no sufre con su grupo del centro, debería ganar.]
;W[li]
;B[nh]
;W[oh]
;B[mi]
;W[mj]
;B[oi]
;W[mh]
;B[ni]
;W[ng]C[Toda esta secuencia es overplay de blanco. No puede luchar teniendo que preocuparse de sus piedras del centro.]
;B[lh]
;W[mg]
;B[ki]
;W[lj]
;B[kj]C[La posición de blanco es crítica.]
;W[kh]
;B[jh]
;W[kk]
;B[kg]
;W[ji]
;B[kh]
;W[ll]C[Overplay. Negro en K9 acaba la partida.]
;B[lm]
;W[jl]
;B[km]
;W[ih]
;B[ig]
;W[hh]
;B[hg]
;W[gh]
;B[fg]
;W[gg]
;B[gf]
;W[fh]
;B[ei]
;W[gl]
;B[fm]
;W[gi]
;B[gk]C[Blanco no puede vivir, le falta K9.]
;W[ml]
;B[nl]
;W[mm]
;B[lk]
;W[mk]C[Blanco cuenta todo el rato con K9 como sente de vivir.]
;B[ln]
;W[nn]
;B[mo]
;W[nk]
;B[ok]
;W[on]
;B[ol]
;W[pi]
;B[oj]
;W[jk]
;B[ii]
;W[mp]C[Movimiento ganador. Blanco necesita una libertad extra para ganar el semeai.]
;B[no]
;W[np]
;B[lp]
;W[oo]
;B[ko]C[Blanco gana la libertad que necesita en sente.]
;W[ri]
;B[hk]
;W[ij]
;B[gj]
;W[rj]
;B[eh]
;W[hi]
;B[sk]
;W[qj]
;B[ph]C[El corte es algo tardio. El resultado es ko igualmente, pero jugado antes da más opciones a negro.]
;W[pj]
;B[rh]
;W[sj]
;B[qi]
;W[qh]C[Negro no puede ganar este ko.]
;B[bf]C[Esta amenaza inicia otro ko. Intentar matar el grupo blanco del lado inferior izquierdo es mejor. Por ejemplo C6.]
;W[pg]
;B[ac]C[Error. Negro debe jugar A12 para iniciar un ko.]
;W[ah]C[Blanco escapa y negro muere. La partida acaba.])

19 de enero de 2010

Final del Campeonato de España


Este fin de semana 16-17 de enero se ha jugado la Final del Campeonato de España de Go en el club LaPedra de Barcelona. Para los que no lo conocen, la FdCE es un torneo de ocho jugadores ya preclasificados en torneos anteriores que compiten para decidir el campeón de España de ese año (bueno, de hecho, del año anterior; paradojas de la vida...).


Este año el campeón ha sido Oscar Anguila. Cabe decir que me alegro especialmente por ello, por varias razones. La primera porque se lo merecía. Ya era hora de que demostrara en una FdCE la fuerza que tiene. La segunda, porque demuestra que hoy por hoy el título de campeón de España tiene muchos novios, en contra de algunas voces que argumentaban que siempre lo ganaban los mismos. En los, como mínimo, ultimos cuatro años, el campeón ha sido una persona diferente cada año. A eso hay que sumar que este año había dos participantes que no habían jugado nunca la FdCE, de los cuales uno, Antonio Egea, ha quedado segundo!!!


En cuanto al torneo en sí, distendido y cordial como debería ser siempre (supongo que la foto ya lo atestigua). Una partida de la primera ronda se jugó la noche del viernes (la partida Joan Alemany-Cesar) para acomodarse a los horarios de uno de los participantes (en este caso, Joan). En resumen, otra agradable experiencia que esperamos se repita muchos años más.
Por último, aprovechando que creo que gente como Andrés o Pablo podrían leer esto, no quiero despedirme sin pinchar, como siempre me gusta hacer, a los 1dan/1-2 Kyu españoles para que hagan un esfuerzo por clasificarse, que vale la pena!!!


P.D: para no ser menos, os pongo mi primera partida del torneo, que curiosamente, es con el campeón.


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[Oscar]PB[Pau Carles]
;B[pd]
;W[cp]
;B[pq]
;W[qo]
;B[op]
;W[jq]
;B[cd]
;W[ed]
;B[df]
;W[cc]
;B[bc]
;W[dc]
;B[be]
;W[hc]
;B[pn]
;W[qf]
;B[qn]C[R7 es otra opción.]
;W[of]
;B[nc]
;W[rd]C[R12 o R11 son muy tentadoras para negro, pero M17 es muy buen punto para blanco y hace O15 y R17 miai.]
;B[qc]
;W[qj]
;B[ep]C[Cuestan de ver, pero probablemente es el movimiento perdedor. Presionar en H3 parece mejor.]
;W[gq]
;B[fo]
;W[cm]
;B[cq]
;W[bq]
;B[dq]
;W[br]
;B[ck]
;W[em]
;B[dn]
;W[cn]
;B[dm]
;W[dl]
;B[gp]
;W[fq]
;B[cl]C[Jugada arriesgada. Negro propone dejarse cortar E4 a cambio de una pared exterior.]
;W[el]C[Blanco no acepta el intercambio.]
;B[hp]
;W[hq]
;B[dj]
;W[hl]
;B[jp]
;W[kq]
;B[jl]
;W[im]
;B[kp]
;W[lp]
;B[lo]
;W[mp]
;B[jm]
;W[in]
;B[jn]
;W[do]
;B[en]
;W[hj]
;B[gk]
;W[hk]
;B[fj]
;W[ei]
;B[fm]
;W[fi]
;B[ej]
;W[gj]
;B[fl]
;W[ff]C[El plan de negro ha fracasado. La influencia de blanco compensa de sobras las piedras perdidas y el corte de E4 aún existe.]
;B[eg]
;W[fg]
;B[mo]
;W[lc]
;B[ne]
;W[eo]
;B[fn]
;W[fp]C[Blanco tiene ahora una esquina de 35 puntos. Negro va por detrás.]
;B[pg]
;W[qg]
;B[qh]
;W[rh]
;B[ph]
;W[rf]
;B[pf]
;W[lf]C[Quizás overplay. K16 asegura la victoria de blanco.]
;B[qk]
;W[qi]
;B[ke]
;W[le]
;B[kc]
;W[mc]
;B[ic]
;W[hd]
;B[kf]
;W[lg]
;B[kg]
;W[lh]
;B[ji]
;W[ig]
;B[kh]
;W[li]
;B[ih]
;W[hh]
;B[kj]
;W[oi]
;B[pk]C[Negro necesita esos puntos para ganar, pero, desgraciadamente, no se lo puede permitir.]
;W[nb]
;B[oc]
;W[ob]
;B[pb]
;W[oe]
;B[pe]
;W[oj]
;B[rc]
;W[od]
;B[nd]
;W[ng]C[Negro abandona.])