La partida, un clásico entre nosotros dos: Puntos y grupos débiles para mí, influencia y ataque para él. Bueno, comprobadlo vosotros mismos:
(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[Joan Pons]PB[Pau]
;B[pd]
;W[dp]
;B[pq]
;W[cc]
;B[fq]
;W[dn]
;B[qk]
;W[nc]C[Hacer algo contra la formación de doble ala que negro prepara en la esquina inferior izquierda parece lo más apropiado en este caso.]
;B[jp]
;W[po]
;B[np]
;W[qq]
;B[qr]
;W[qp]
;B[rr]
;W[qm]
;B[pf]
;W[jd]
;B[ci]
;W[ck]
;B[cf]
;W[fd]
;B[hc]C[Overplay?]
;W[jc]
;B[he]C[Negro tiene ahora dos grupos débiles. Blanco debe aprovechar para atacar, pero si no saca ningún veneficio, estará por debajo en puntos.]
;W[ff]
;B[hg]
;W[gc]
;B[ge]C[Convinada con G18, esta jugada evita el corte en sente.]
;W[dd]
;B[gb]
;W[df]C[Error? Reforzar el grupo negro de la izquierda parece mala idea.]
;B[ce]
;W[dg]
;B[cg]
;W[dh]
;B[di]
;W[ei]
;B[dk]
;W[cl]
;B[ej]
;W[fi]
;B[bc]
;W[cj]C[Innecesario. La jugada es privilegio de blanco siempre y ahora parece favorecer más a negro que a blanco.]
;B[dj]
;W[bb]
;B[cd]C[Error. Blanco puede capturar.]
;W[bd]
;B[dc]
;W[cb]
;B[be]
;W[ac]
;B[bi]C[Negro aún no está vivo.]
;W[fb]C[Pequeña? Seguir atacando parece lo correcto. Negro no puede conseguir más de un ojo en el lateral.]
;B[gd]
;W[fc]
;B[oc]C[Negro opta por ganar puntos a cambio de dejarse atacar.]
;W[nd]
;B[jf]
;W[le]C[Demasiado sólida???]
;B[pi]
;W[go]C[Arriesgada estrategia. Blanco va por debajo en puntos y opta por entregar aun más puntos a cambio de influencia para atacar. Si el ataque no funciona, perderá.]
;B[hp]
;W[gk]
;B[dl]
;W[dm]
;B[fl]
;W[fk]C[Punto clave.]
;B[de]
;W[ed]
;B[ee]
;W[fe]
;B[ef]
;W[fg]
;B[fj]
;W[gj]
;B[gi]C[Negro amenaza E12.]
;W[fh]
;B[gl]
;W[hi]
;B[em]C[Negro debe defender el corte.]
;W[kg]C[Fuerte ataque. Negro está en problemas.]
;B[jh]
;W[jg]
;B[ih]
;W[hh]
;B[ig]
;W[li]
;B[kh]
;W[lh]
;B[ke]C[Negro amenaza M13.]
;W[lf]
;B[kd]
;W[ib]
;B[ld]
;W[oe]
;B[pe]C[Localmente este intercambio es muy bueno para negro. Ya no hay nada de aji en la esquina.]
;W[lb]
;B[kb]C[Error. Negro está falto de libertades. N16 es necesaria.]
;W[kc]
;B[mb]
;W[lc]
;B[mc]
;W[md]C[Ahora es miai de J14 y O18.]
;B[kf]
;W[lg]
;B[jj]C[Salvar sus piedras en J14 no es sente. Negro debe escapar.]
;W[lp]C[Importante invasión. Blanco va por debajo y debe destruir puntos de negro si pretende ganar.]
;B[nn]
;W[ln]
;B[lk]C[Negro refuerza su grupo débil atacando. ]
;W[hl]
;B[hm]
;W[im]C[Do or Die move. Si negro corta y blanco no mata algo, la partida está decidida.]
;B[il]
;W[hk]
;B[jm]
;W[in]
;B[jn]
;W[io]
;B[jo]
;W[fn]
;B[en]C[Importante push.]
;W[eo]
;B[cm]C[Tesuji para vivir.]
;W[cn]
;B[bm]
;W[bl]
;B[bj]C[Con esta jugada en sente, negro está vivo.]
;W[bn]
;B[ak]
;W[am]
;B[ae]C[Negro vive.]
;W[jl]
;B[kl]
;W[jk]
;B[kk]
;W[ik]
;B[kj]
;W[ip]
;B[iq]
;W[jq]
;B[ir]
;W[kq]
;B[lm]
;W[oq]
;B[op]
;W[pr]
;B[pp]
;W[or]C[Error. Blanco O3, negro P2, Blanco O2 (atari), negro responde y blanco E2 inicia un semeai que es la única esperanza de blanco.]
;B[nq]
;W[nr]
;B[mr]
;W[lr]
;B[mq]
;W[ms]
;B[ns]
;W[os]
;B[qs]
;W[ns]
;B[ps]
;W[ls]
;B[lq]C[Blanco está capturado. Negro va a ganar.]
;W[on]
;B[kr]
;W[no]
;B[mo]
;W[oo]
;B[ks]
;W[mn]
;B[nm]
;W[mp]
;B[kp]
;W[lo]
;B[ro]
;W[qo]
;B[rn]
;W[rm]
;B[rl]
;W[pk]
;B[pj]
;W[ql]
;B[rk]
;W[qn]
;B[ok]C[Blanco a de jugar con cuidado o morirá.]
;W[nl]
;B[mm]
;W[pl]
;B[sm]C[Error. S4 mata.]
;W[sn]
;B[so]
;W[rp]C[Negro no puede resistirse conectando. El corte en R10 es demasiado duro.]
;B[dr]
;W[cq]
;B[cr]
;W[br]
;B[dq]
;W[bq]
;B[nb]C[A pesar de ser menos piedras, esta jugada es más grande que J14.]
;W[if]
;B[hb]C[Blanco abandona.])