20 de noviembre de 2012

Estudiando... (II)

Sigo en mi intento de aparentar que estoy estudiando. Para que sea creible, actualizaré el blog con algunos de los problemas que estoy haciendo. Os dejo tres tandas: la primera es de problemas más o menos fáciles, para 10k o menos si os esforzais. El segundo paquete es para kyus fuertes y el último entra dentro de la categoría conocida como "humilladanes". En todos juega negro, pero en algunos hay que vivir y en otros matar, supongo que sabreis deducir en cual hay que hacer cada cosa

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[0.00]AW[oj][qj][rj][pk][rk][ol][om][rm][on][oo][pp][qp][dq][gq][hq][qq][rq][dr][fr][ir][sr][cs][ds][hs][rs]AB[ql][rl][pm][pn][qo][ro][dp][ep][fp][gp][hp][rp][sp][cq][iq][jq][kq][sq][br][cr][hr][lr][bs]
(;B[ml]
;B[sn]
(;W[sm]
;B[sl]
;W[rn]
;B[qm]
;W[so]
;B[qn])
(;W[sl]
;B[sm]
;W[rn]
;B[sk]))
(;B[fn]
;B[er]
(;W[eq]
;B[fq]
;W[gr]
;B[fs]
;W[jr]
;B[js])
(;W[gr]
;B[fs]
;W[jr]
;B[js])
(;W[fs]
;B[gr]
;W[gs]
;B[eq]
;W[jr]
;B[js])))


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[0.00]AW[qa][kb][mb][pb][rb][kc][lc][rc][qd][le][qe][mf][of][pf][gn][bo][do][bp][fp][gp][aq][er][gr][bs]AB[lb][qb][mc][nc][oc][pc][qc][pd][ne][oe][bq][cq][dq][hq][jq][ar][dr][hr][ds]
(;B[oh]
;B[na]
(;W[la]
;B[pa]
;W[oa]
;B[ob])
(;W[pa]
;B[la]
;W[ka]
;B[ma]))
(;B[el]
;B[fr]
(;W[fq]
;B[fs]
;W[eq]
;B[es]
;W[gq]
;B[gs])
(;W[gq]
;B[eq])
(;W[eq]
;B[es]
;W[fq]
;B[fs])
(;W[gs]
;B[fq]
;W[gq]
;B[eq])))


(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[0.00]AW[mb][pb][lc][mc][nc][oc][md][pd][qd][me][nf][of][pf]AB[kb][lb][kc][pc][qc][rc][ld][rd][le][qe][lf][mf][qf][ng][og][qg]
;B[ma]
;W[na]
;B[ob]
(;W[pa]
;B[od]
;W[pe]
;B[ne])
(;W[oa]
;B[qb]
;W[nb]
;B[qa]
;W[pa]
;B[od]
;W[pe]
;B[ne]))

15 de noviembre de 2012

Estudiando...

...O algo parecido. Nada grave, no temais, sólo para cubrir las apariencias de cara a la Final del Campeonato de España, que se celebra en Barcelona el puente del 6 al 9 de diciembre. De paso también me sirve para tener algo que poner en el blog, lo que tampoco está mal. Empezaré con un par de problemitas graciosos. Nada grave para alguien de nivel dan o superior, pero para los kyus de doble dígito deben ser un buen reto. Pulsad uno o dos dependiendo de si quereis ver la solución de uno u otro problema. He puesto un par de secuencias para que podais ver las posibles variantes de cada uno.

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[0.00]AW[qc][rc][pd][qd][re][se][qf][qg][qh][ap][aq][bq][cq][dr][bs][es]AB[ob][qb][pc][od][rd][sd][pe][qe][pf][pg][ph][pi][qj][qk][bn][ao][do][bp][cp][dq][eq][fr][cs][fs]
(;B[mg]
;B[rh]
(;W[ri]
;B[rg]
;W[rf]
;B[qi]
;W[sc]
;B[rj])
(;W[rg]
;B[sg]
;W[ri]
;B[rf]))
(;B[ho]
;B[as]
(;W[ar]
;B[cr])
(;W[br]
;B[er])))

10 de noviembre de 2012

Open de Bilbao: Sexta Ronda

Bueno, os dejo mi última partida del Open. Mi oponente es Matsumoto, un encantador señor japonés que vive en Madrid. Hace unos años era más fuerte, pero parece que la edad y la inactividad le han pasado factura. Aún así sigue can combativo como siempre, lo cual es de agradecer. Matsumoto lleva negras y yo blancas:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[Yo]PB[Matsumoto]
;B[dp]
;W[pd]
;B[dd]
;W[pq]
;B[dj]
;W[fq]
;B[jd]
;W[fo]
;B[dn]
;W[fm]
;B[dl]
;W[kp]LB[gj:A]C[Interesante contraestrategia a la idea de negro de jugar moyo. A en vez de esta última jugada también es posible.]
;B[pn]LB[po:B][qo:A]TR[fm][kp][pq]C[La formación blanca es muy poderosa, así que jugar más cerca, como en A o B, sería peligroso]
;W[pl]C[Igualmente, blanco tiene que empujar a negro contra su fuerza.]
;B[op]
;W[pp]
;B[po]
;W[oq]
;B[np]
;W[nq]
;B[mp]
;W[lq]
;B[nn]C[Negro se estabiliza ero blanco tiene una esquina muy grande y sonsu (sente). Quizás este último movimiento sea un poco lento.]
;W[cc]
;B[dc]LB[cd:A]C[Bloquear en A parece mejor.]
;W[cd]
;B[de]LB[ce:A]C[Rara. A es más habitual...]
;W[ce]
;B[cf]
;W[bf]
;B[cg]LB[bg:A]C[Ahora el doble hane en A no funciona, por lo que negro debe ceder una más...]
;W[bg]
;B[ch]C[Blanco ha vivido en sonsu y la influencia de negro a perdido mucho potencial. Blanco está mejor.]
;W[qf]
;B[nc]
;W[pb]LB[pi:A][kn:B]C[Quizás un poco demasiado sólida. A o B parecen mejores...]
;B[eq]
;W[fr]
;B[gn]
;W[fn]
;B[gp]
;W[fp]
;B[gk]
;W[jn]
;B[ko]
;W[jo]
;B[lp]
;W[kq]
;B[mq]
;W[mr]
;B[jl]
;W[hl]
;B[ij]LB[gm:C][im:A][hn:B][go:D]C[Puesto que blanco puede responder A con B, haciendo matpogi (miai) C y D, blanco ha cerrado efectivamente su territorio.]
;W[lc]LB[ld:B][ne:A][pi:C]C[Quizás sea precipitada. Intercambiar A por B y jugar en C parece mejor.]
;B[ld]
;W[kc]
;B[kd]
;W[jc]LB[mc:A]C[Blanco debe jugar A.]
;B[ic]
;W[ib]LB[mc:A]C[Excesivamente avariciosa. Blanco debe jugar A.]
;B[mc]
;W[hc]
;B[id]
;W[kb]C[Blanco está en problemas en la secuencia en 2.]
(;B[qj]
;W[gd]LB[gb:A]C[Blanco busca defenderse de negro A en sonsu (sente).]
;B[ge]
;W[pj]
;B[qi]LB[pi:A]C[A parece mejor. Cualquier lucha que se produzca es en beneficio de negro.]
;W[pi]
;B[qh]
;W[ph]
;B[qg]
;W[pg]
;B[rf]
;W[qe]
;B[re]
;W[rd]
;B[qc]
;W[se]
;B[sg]
;W[pc]LB[qk:A]C[Esta secuencia es buena para blanco. Negro debió ser más agresivo. Además, negro no tiene otro remedio que defender en A.]
;B[qk]
;W[fk]
;B[fj]
;W[co]
;B[do]
;W[cm]
;B[dm]
;W[cq]
;B[cp]
;W[bp]
;B[bo]
;W[bq]
;B[cn]
;W[dq]C[Blanco ha conseguido un gran probecho en la esquina. ]
;B[pk]C[Muy grande, casi tanto como lo de la esquina.]
;W[fe]
;B[hd]
;W[fc]
;B[ff]
;W[mb]LB[lh:A]C[Blanco está demasiado preocupado de la vida de este grupo. Debe saltar alrededor de A y ganará con facilidad.]
;B[ee]
;W[md]C[Precipitado.]
;B[of]
;W[pf]
;B[me]
;W[nb]
;B[nd]LB[bh:A]C[Pequeño. Bloquear en A es mucho mas grande]
;W[bh]
;B[fd]
;W[gc]
;B[ep]
;W[er]
;B[mi]
;W[nj]
;B[ok]
;W[ni]
;B[mh]
;W[nk]
;B[qp]
;W[qq]
;B[ro]
;W[rp]
;B[qo]
;W[bj]
;B[im]
;W[hk]
;B[hj]
;W[gl]
;B[gj]
;W[hn]
;B[hm]
;W[gm]
;B[in]
;W[ho]
;B[io]
;W[ip]
;B[kn]
;W[jm]
;B[il]
;W[km]
;B[rq]C[Puede parecer pequeño, pero es muy grande.]
;W[rr]
;B[sp]
;W[ci]
;B[di]
;W[kj]LB[ik:A]C[Blanco amenaza cortar en A.]
;B[jj]
;W[ki]LB[lj:A]C[Error de cálculo. Blanco debe jugar en A.]
;B[lk]C[Negro gana muchos puntos con esta captura, aunque blanco saca una compensación...]
;W[ll]
;B[kk]C[Necesario.]
;W[ol]LB[nl:A]C[Negro no puede capturar cortando en A.]
;B[ql]
;W[ln]
;B[lo]
;W[eb]
;B[db]
;W[cb]
;B[ca]
;W[ba]
;B[da]
;W[bb]
;B[cj]
;W[bi]
;B[bk]
;W[ak]
;B[bl]
;W[sr]LB[bk:A]C[Muy grande. Negro debió jugar aquí antes de bloquear en A.]
;B[mm]
;W[ml]
;B[lm]
;W[nm]
;B[mn]
;W[ng]
;B[mg]
;W[nf]
;B[oe]
;W[ne]
;B[od]
;W[mf]
;B[lf]
;W[al]
;B[am]
;W[aj]
;B[ap]
;W[aq]
;B[ao]
;W[mj]
;B[lj]
;W[ek]
;B[dk]
;W[ej]
;B[ei]
;W[sq]
;B[om]
;W[nl]
;B[ea]C[Blanco no puede bloquear en 2...]
(;W[ga]
;B[fa]LB[fb:A]C[Es mejor dar tansu (atari) en A.]
;W[gb]
;B[oc]
;W[ec]
;B[ob]
;W[oa]
;B[ed]
;W[pm]
;B[qm]
;W[on]
;B[oo]
;W[rp]
;B[so]
;W[pe]
;B[og]
;W[nh]
;B[oj]C[Blanco gana de más de 10 puntos.])
(;W[fa]CR[fa]
;B[ga]CR[ga]
;W[fb]CR[fb]
;B[hb]CR[hb]C[Capturado.]))
(;B[gb]CR[gb]
;W[hb]CR[hb]
;B[mb]CR[mb]))

4 de noviembre de 2012

Open de Bilbao: Quinta Ronda

Quinta ronda y tropezón justo cuando ya me veia al final del camino. Al final aún tuve posibilidades pero el SoS me acabó relegando a la segunda posición. Esta partida es un ejemplo clarísimo de que la partida no ha acabado hasta que no cuentas, y que infravalorar a tu oponente suele tener su justo castigo. Esto en general es algo que me suele pasar con jugadores como mi oponente en esta partida, Albert, pero que también me pasa con otros de estilo similar. Suelo jugar mejor el fuseki y suelo tener una mejor valoración de la posición global, lo cual me da una ventaja inicial que, en ocasiones, suele ser bastante abultada. Sin embargo, tengo la falsa sensación de que si soy capaz de salir bien parado de la lucha cuerpo a cuerpo que previsiblemente se produce al final del medio juego, la partida ya no se me puede escapar. Es por eso que muchas veces cedo parte de mi ventaja para asegurarme la partida, o eso creo en el momento. El problema de ceder esa parte de ventaja es que entonces llegamos a lo que es una de mis partes más flojas, el kutnegi (jose o final de juego). Si a eso sumamos mi crónica incapacidad para contar puntos correctamente, el final de juego se convierte en una zona demasiado peligrosa para mí como para ir cediendo una parte importante de mi ventaja durante el medio juego. Esta partida es un ejemplo claro. A pesar de que la cosa se decide en un error final impresentable en el caso de un 3dan, previamente ya había hecho tres jugadas espantosas durante el final de juego que practicamente habían dilapidado mi ventaja, que no era pequeña precisamente. Resumiendo, no es una partida de la que me sienta orgulloso precisamente. Bueno, a ver que os parece, Albert Sanchez lleva blancas y yo llevo negras:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[Albert Sanchez]PB[Yo]
;B[pd]
;W[dd]
;B[pq]
;W[dq]
;B[ql]LB[po:A]C[Movimiento poco convencional. El objetivo es coartar el acercamiento por la zona de A.]
;W[mp]C[Aproximación típica contra esta formación.]
;B[po]C[Blanco puede jugar como en 2 cuando quiera para ganar algo de fuerza...]
(;W[ip]LB[jp:A]C[Un poco raro. A es más normal.]
;B[cn]LB[do:A][ip:B]C[La aproximación en A es demasiado peligrosa. Blanco pinzará y le sacará el maximo probecho a la piedra B.]
;W[do]
;B[bp]
;W[cl]LB[dn:A][ip:B]C[El jeongseok antiguo, empujar en A, parece trabajar mejor con la piedra B.]
;B[dn]
;W[eo]LB[en:A]C[Fuera de Jeongseok (joseki). Lo normal es A.]
;B[cq]
;W[dr]
;B[en]
;W[fn]
;B[fm]LB[em:A]C[Ahora negro puede revolverse mejor porque el corte de blanco A no funciona.]
;W[gm]
;B[dk]LB[el:A]C[Quizás jugar A más tranquilamente sea mejor...]
;W[cj]C[Buena respuesta de blanco.]
;B[di]
;W[dj]
;B[ej]
;W[ek]
;B[dl]
;W[ei]
;B[fj]
;W[dh]
;B[fi]
;W[eh]
;B[ck]
;W[bk]
;B[bl]
;W[el]
;B[dm]
;W[bj]
;B[gn]
;W[fo]
;B[kp]
;W[gl]LB[fm:A]TR[fi][ej][fj]C[Blanco cambia dejarse destruir el lateral a cambio de capturar A y separar las piedras marcadas. No parece muy buen negocio...]
;B[jp]
;W[op]
;B[pp]
;W[mm]
;B[iq]
;W[hq]
;B[hp]
;W[io]
;B[hr]
;W[gq]
;B[gr]
;W[fq]
;B[in]
;W[ho]
;B[jr]C[Negro vive en el lateral para poder luchar con más fuerza luego o jugar en otro sitio, según le convenga.]
;W[em]C[Sonsu (sente).]
;B[bm]
;W[kn]C[Muy importante punto. De momento negro, en la zona inferior, ha hecho puntos en tres sitios mientras blanco ganaba influencia. Blanco debe ser muy agresivo en el resto de partida para sacarle partido a esa fuerza o perderá.]
;B[fc]LB[jd:A]C[Un poco demasiado agresiva. A es mejor.]
;W[id]C[Blanco está obligado a pinzar.]
;B[cc]C[Negro tiene pocas opciones más aparte de invadir la esquina...]
;W[dc]LB[cd:A]C[No está claro que esta sea la mejor dirección para bloquear la esquina. Quizás A sería mejor...]
;B[cd]
;W[de]
;B[db]
;W[eb]
;B[cb]
;W[ec]
;B[cf]
;W[ji]LB[nc:A]C[Demasiado volatil. A es mejor.]
;B[lo]LB[nc:A]C[Un poco precipitada. Es buen punto, pero negro tendrá una partida fácil si juega A.]
;W[nc]
;B[nn]C[Demasiado grande para dejarla pasar. Negro acaba de hacer más de 20 puntos.]
;W[ne]
;B[pf]
;W[bh]C[Este podría haber sido el movimiento perdedor. Blanco se complica la vida sin ningún beneficio.]
;B[cg]LB[be:A]C[Negro debe responder o morirá si blanco juega A.]
;W[ng]LB[cg:A]C[Por culpa de A, la posición de blanco se ha debilitado. Si blanco hubiera respondido defendiendo algo como B, la partida se le pone de cara...]
;B[fb]C[Blanco tiene mucho tuitmat (aji). Va a ser difícil matar a negro...]
;W[fa]
;B[ga]
;W[ea]
;B[hb]LB[id:A]C[Si A hubiera estado más baja, negro lo tendría mucho más difícil.]
;W[fd]LB[eg:C][ch:A][ci:B]C[Negro puede jugar A-B-C y blanco tendría difícil pararle, así que un refuerzo, como en la partida, parece necesario. Sin embargo, esto abre la puerta a negro a vivir en el lateral...]
;B[jc]
;W[gc]
;B[lb]
;W[mb]
;B[md]
;W[nd]
;B[mc]
;W[nb]
;B[kc]LB[ib:A][kd:B]C[Negro aún no está vivo, pero si blanco intenta matar jugando A o B, corre el riesgo de que negro invada más aún su territorio y viva.]
;W[gb]
;B[ke]LB[ka:C][ib:A][jb:B]C[De nuevo la secuencia A-B-C crea un pe (ko) para matar, pero blanco no puede pretender ganar un pe así.]
;W[jf]
;B[ic]C[Una vez encerrado, negro debe vivir.]
;W[me]
;B[le]
;W[jd]
;B[kd]
;W[qc]C[El punto más grande de la mesa.]
;B[pc]
;W[pb]
;B[qd]
;W[rc]
;B[qi]C[Ahora mismo negro gana de unos 15 puntos...]
;W[qk]C[Blanco debe intentar algo. Si no consigue invadir el territorio negro pero asegura los puntos del centro en el proceso, puede ser suficiente para ganar...]
;B[qj]C[Haengma (tesuji) para conectar.]
;W[on]
;B[nm]C[Negro no puede ser tan sumiso. La lucha dentro del territorio negro será muy difícil para blanco...]
;W[pk]
;B[rk]
;W[qh]
;B[ph]
;W[qg]
;B[pg]
;W[re]
;B[oi]LB[pl:A]C[Un poco lenta. A parece claramente mejor y también defiende el corte.]
;W[qr]C[Haengma típico para amenazar vivir en la esquina, pero negro está demasiado fuerte...]
;B[pr]
;W[oo]
;B[om]
;W[pn]
;B[rm]
;W[qo]
;B[qn]LB[pm:A]C[Quizás un error. A probablemente sea mejor. Blanco no puede matar a negro dentro de la esquina...]
;W[pm]
;B[pl]
;W[qm]LB[ol:D][ln:C][mn:B][mo:A]C[Negro teme que blanco corte con la secuencia A-B-C, amenazando con el corte en D, y luego juegue E para iniciar una lucha contra las pìedras del lateral. Ese temor es infundado. Blanco no puede ganar esa lucha.]
;B[no]LB[rn:A]C[Negro debió conectar en A.]
;W[ol]
;B[rl]
;W[rn]
;B[rq]
;W[rp]
;B[rr]C[Negro ha vivido en la esquina, blanco no puede ganar esta lucha.]
;W[mo]
;B[mn]
;W[ln]
;B[np]LB[nl:A]C[Error. Negro debe salir en A.]
;W[nl]
;B[nq]
;W[ml]C[Blanco ha conseguido parcialmente su objetivo de conseguir algunos puntos en el centro. Aún así, sigue por debajo.]
;B[ok]LB[li:A][kj:B][cr:C]TR[pm][qm][on][pn][oo][op]C[Error garrafal. Con las piedras marcadas ya atrapadas, este movimiento tiene muy poco valor. Si negro salta a A y, cuando blanco responda (B, por ejemplo), bloquea en C, tiene la victoria asegurada.]
;W[nk]
;B[oj]
;W[ae]
;B[be]
;W[af]
;B[ad]
;W[ac]
;B[ab]C[Haengma muy típico. La piedra blanca está capturada igualmente (probad a calcularlo).]
;W[bd]
;B[bc]
;W[qe]
;B[pe]
;W[br]
;B[cr]
;W[cs]
;B[ad]LB[li:A]C[Segundo error en el kutnegi (yose) de negro. Debe saltar a A.]
;W[mi]
;B[eg]C[Esta jugada no funciona. Negro está jugando muy mal el kutnegi (yose).]
;W[dg]
;B[df]
;W[ef]
;B[ch]
;W[ci]
;B[fg]
;W[ai]C[Buena respuesta de blanco. Ahora esta vivo abajo y no tiene que preocuparse de luchar...]
;B[fh]
;W[di]
;B[je]
;W[if]
;B[bg]
;W[ag]
;B[bf]
;W[ak]
;B[ah]
;W[ag]
;B[rd]
;W[sd]
;B[ie]
;W[he]
;B[hd]
;W[ge]
;B[qf]
;W[rf]
;B[rh]
;W[rg]
;B[si]
;W[bq]
;B[cp]
;W[aq]C[Esta jugada es sonsu (sente). Negro debe responder.]
;B[se]
;W[sf]
;B[sg]LB[ap:A]C[El pe (ko) es muy bueno para negro, pero debió defender en A antes de plantearlo.]
;W[sh]
;B[af]
;W[ah]
;B[sg]
;W[bo]C[Negro muere. La partida deja de tener sentido. Blanco gana cómodo.])
(;W[qq]CR[qq]
;B[qp]CR[qp]
;W[oq]CR[oq]
;B[pr]CR[pr]
;W[op]CR[op]
;B[pp]CR[pp]))

28 de octubre de 2012

Open de Bilbao: Cuarta Ronda

4ª Ronda del Open. Mi oponente: Oriol Ardebol, un jugador catalán actualmente afincado en Madrid. Ahora mismo es alrededor de 1 kyu, pero espero que consiga llegar a dan y le veamos alguna vez jugando la Final del Campeonato de España.
De está partida ( y las siguientes) me habian pedido que comentara un poco más el kutnegi o yose, pero por desgracia la partida se acaba antes, así que empezaré a hacerlo a partir de la siguiente.
Oriol lleva negras y yo blancas:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PB[Yo]
;B[pd]
;W[dp]
;B[pq]
;W[dc]
;B[fq]
;W[po]
;B[qm]LB[pd:B][fq:A]C[Negro tiene algo de superioridad local gracias a A y B, así que debe ser un poco enérgico y apretar un poco a blanco.]
;W[on]
;B[mq]C[Blanco debe jugar en 2.]
(;W[pl]LB[np:B][mq:A][oq:C]C[Después de negro A, la posición que va a desembocar de esta jugada es inferior para blanco. Si A estuviera en B, negro tendría un defecto en C. ]
;B[qp]
;W[ql]LB[qo:A]C[Importante. Blanco no debe bloquear en A.]
;B[rn]LB[rl:B][qo:A]C[Esta conexión es mejor que A, porque permite buena forma al jugar B.]
;W[nk]LB[ol:C][om:B][pm:A]C[Importante. Blanco debe proteger el corte en A-B-C]
;B[dn]
;W[eo]
;B[dr]LB[cq:A]C[Interesante variación. El objetivo es evitar la repartición de territorios si negro invade en A. Negro aspira a hacerse puntos a ambos lado y forzar a blanco a salir.]
;W[cq]C[Buena respuesta. Blanco está prácticamente vivo en la esquina a no ser que negro se empeñe mucho..]
;B[en]LB[dk:A]C[Error. Negro no debe jugar al contacto en esta posición. Jugar ligero en A es claramente mejor.]
;W[fn]C[Muy buen movimiento blanco. Cortar está fuera de cuestión y negro va a acabar con problemas en uno de dos lados... ]
;B[fm]LB[el:A]C[A es la forma correcta, pero la secuencia que resultaría es demasiado buena para blanco.]
;W[go]LB[fo:C][fp:B][gp:A][iq:D]C[A es una opción muy interesante para blanco, pensando en regalar la piedra con B si negro corta en C para luego capturar un gran lateral con D.]
;B[hp]C[Vital.]
;W[gm]
;B[fl]
;W[dj]LB[gl:A]C[Buena dirección de juego. Blanco no debe empujar en A a pesar de la buena forma que gana, porque negro se deja empujar con alegría haciendose puntos por la sexta linea.]
;B[gl]
;W[hm]LB[hl:A]C[A también parece posible, pero este movimiento es demasiada buena forma como para no sentirse tentado a hacerla.]
;B[fp]
;W[fo]
;B[hl]LB[dh:B][ck:C][im:A]C[Muy importante. Blanco debe responder porque A es demasiado grande (es el punto focal de esta lucha). Cuando blanco responda, negro puede contratacar con B o vivir bien con C. ]
;W[dl]C[Buen timing. Negro debe responder o la lucha carecerá de sentido.]
;B[ck]LB[dk:B][cl:D][dm:C][em:A]C[Buena respuesta. Si blanco corta en A, negro empuja en B para conseguir un muy buen resultado. Si blanco defiende en B, negro hace lo propio en C, amenazando conectar su piedra con D. En pocas palabras, negro conseguirá conectarse en sonsu (sente).]
;W[io]
;B[ip]
;W[dk]
;B[dm]LB[cl:A]C[A es demasiado grande...]
;W[cl]
;B[bm]LB[bl:C][im:A][io:B]C[Error! Negro puede ocupar el punto vital de esta lucha en A. Parece que con B ese punto ha perdido valor, pero no es así. El punto que ha acupado negro es grande porque separa y le puede permitir hacer base jugando en C, además de quitársela a las piedras blancas, pero A es mucho más grande.]
;W[im]C[Blanco ha salido mejor de esta lucha...]
;B[de]LB[bl:A]C[Puesto que queda A para levantar la base de las piedras blancas, negro puede luchar en esta situación.]
;W[cg]LB[fd:A][bl:B]TR[fl][gl][hl][bm][dm][fm][dn][en]C[Quizás A y, cuando negro responda, jugar directamente B hubiera sido mejor táctica para blanco, que entonces estaría en condiciones de atacar las piedras marcadas... ]
;B[cc]
;W[cb]
;B[cd]
;W[gc]
;B[eb]LB[dj:A]C[Negro se encamina al desastre. Por culpa de A, casi todos los jeongseoks (josekis) de esta posición no le funcionan a negro.]
;W[qf]LB[eb:A]C[Imperdonable. Blanco no puede pasar a negro A.]
;B[ec]LB[jc:B][bl:A]C[Negro pasa de tener un grupo inestable a tener una gran esquina y dos posibilidades de ataque en A y B. Blanco no puede jugar así. ]
;W[nc]
;B[nd]
;W[md]
;B[ne]
;W[oc]
;B[pc]LB[od:A][oe:C][pe:B][of:E][pf:D][qg:F]C[Blanco no debe empujar en A, porque negro cederá alegremente con B. Hasta F, negro se hace una gran esquina a cambio de que blanco capture 2 piedras.]
;W[pg]LB[od:A]C[Blanco amenaza activar el corte en A.]
;B[qe]
;W[re]LB[od:C][rd:A][pe:B]C[Si negro bloquea en A para defender la esquina, blanco da tansu (atari) en B y corta en C. Negro no puede jugar así.]
;B[pf]
;W[qg]LB[rf:A]C[Error. Blanco debe conectar en A.]
;B[rd]
;W[of]C[Este tansu (atari) no debe darse.]
;B[pe]
;W[rf]LB[qg:A]C[Ahora se puede ver que A es innecesaria.]
;B[kd]
;W[me]
;B[mf]
;W[lc]
;B[og]LB[of:A]C[Corte muy importante para negro, que no tiene asegurados los dos ojos en la esquina aún. En la secuencia de 2 se puede ver porque el tansu (atari) de A no debe jugarse...]
(;W[lf]
;B[oh]LB[of:A][qi:B]C[Punto vital en esta lucha. Captura efectivamente la piedra A y amenaza atacar en B.]
;W[pi]
;B[oi]
;W[ph]C[Negro, con un ojo asegurado fuera y otro dentro, puede dejar la esquina como está y ganar sonsu para jugar en otro sitio.]
;B[ic]LB[hd:A]C[Un poco pesada. Negro va por delante, así que jugar un poco más ligero como en A parece menos peligroso...]
;W[ge]C[Blanco debe luchar.]
;B[ie]
;W[hb]LB[gb:A]C[Bien jugado. No solo amenaza conectar, si no que elimina la posibilidad de que sea negro quien lo haga jugando en A.]
;B[kf]
;W[mg]
;B[nf]
;W[le]
;B[kg]
;W[lg]
;B[ib]LB[jb:B][hg:A]C[Quizás un poco prematura. A parece mejor. Si blanco decide entonces conectar en B, negro puede conectar sus dos grupos sin base y empezar el kutnegi, porque tiene mása puntos...]
;W[hg]
;B[ig]
;W[hh]
;B[ki]
;W[mi]
;B[pb]C[Negro se asegura vivir en la esquina, aunque probablemente no le hacia falta.]
;W[jj]C[Muy bien jugado. Blanco debe separar a los dos grupos negros sin base si quiere maximizar las posibilidades de matar alguno de los dos.]
;B[ii]
;W[hj]
;B[hi]
;W[gj]
;B[gi]LB[fg:B][fj:A]TR[fl][gl][hl][bm][dm][fm][dn][en]C[Si blanco responde en A, negro captura grande en B y a blanco no le queda otra saolución que matar el otro grupo negro (el marcado). ]
;W[fi]
;B[bl]LB[cj:A]C[Muy grande para vivir, además de sonsu. Si negro juega en A, será blanco el que deberá preocuparse en vivir...]
;W[cm]
;B[cn]
;W[bo]
;B[bn]
;W[cj]LB[co:B][do:C][bp:A]C[Negro está prácticamentre vivo jugando en A. Si blanco escapa con B, negro corta en C.]
;B[ij]
;W[ik]
;B[hk]
;W[fj]
;B[il]
;W[jk]
;B[jl]
;W[lk]
;B[jm]LB[in:B][ho:A][jo:C]C[Blanco tiene problemas. Si negro intercambia A por B y bloquea en C. La esquina blanca tendrá que vivir pequeña, si puede...]
;W[ih]
;B[ji]
;W[jh]
;B[kh]
;W[lj]C[Blanco tiene que matar si quiere ganar esta partida...]
;B[gf]TR[hb][gc][ge]SQ[hg][hh][ih][jh]C[Va a ser muy difícil que blanco consiga salvar tanto las piedras marcadas con un triángulo como las marcadas con un cuadrado...]
;W[hf]
;B[he]
;W[fe]C[La respuesta más luchadora...]
;B[fg]LB[ef:B][fh:A]C[A y B son matpogi (miai). Blanco no puede salvarlo todo.]
;W[ef]
;B[fh]
;W[jo]C[Último intento desesperado...]
;B[ho]
;W[in]
;B[bp]LB[bk:D][ao:A][do:C][cp:B]C[Aunque blanco juegue A para intentar matar, negro juega B y C en sonsu de cortar la esquina y luego defiende en D, viviendo efectivamente y amenazando seriamente la vida de las piedras blancas. Blanco abandona.])
(;W[rc]
;B[sd]
;W[qc]LB[pb:B][qd:A]C[Si jugar en A fuese tansu para blanco, negro debería defender y blanco podría conectarse por debajo en B. Como no lo es, negro tiene un haengma brillante...]
;B[rb]LB[pb:A][qb:C][qd:B]C[Si blanco juega A o B, negro juega C y captura. Si blanco juega C, Negro corta en A y blanco sigue sin poder cortar en B, por lo que muere dentro de la esquina.]))
(;W[qq]C[Negro puede responder en 1 o en 2.]
(;B[qp]
;W[pp]
;B[qo]
;W[oq]
;B[pr]
;W[nq]
;B[qr]
;W[mp]LB[pl:D][pm:C][rq:A][rr:B]C[La posición blanca es un poco inferior pero después de intercambiar A por B, C amenaza pe (ko), por lo que negro debe defender y blanco puede extenderse hasta D, ganando mucha influencia.])
(;B[qr]
;W[qp]
;B[qj]
;W[or]
;B[pr]
;W[oq]
;B[op]
;W[pp]
;B[nq]
;W[np]
;B[os]
;W[oo]
;B[nr]C[La posición es fea, pero es mejor que en la partida para blanco...])))


24 de octubre de 2012

Open de Bilbao: Tercera ronda

Vaya despiste llevo! Como se nota que había perdido la costumbre de escribir en el blog! Hoy me he acordado de que prometí poner mis partidas del Open y aquí estoy. Esta era una de las dos partidas a priori difíciles para ganar el torneo. Curiosamente ganó el torneo la persona a la que derroté y no la que me derrotó a mi. Cosas del desempate por SoS... En fin, centrándonos en la partida en cuestión, esta fue muy estratégica, con mucha atención en el inicio y en el final, sin demasiada lucha pero con mucha tensión. La verdad es que prefiero este tipo de partidas que las más alocadas, con más lucha y más espectaculares. Por desgracia en esas partidas, como dice un amigo, pierde el que comete el último error y, habitualmente, ninguno de los dos jugadores ha merecido ganar sino que, más bien, uno de los dos ha merecido perder más que el otro (y no necesariamente el que finalmente lo hace). No, decididamente prefiero las partidas más calmadas, más estratégicas si lo preferís, donde ves que has cometido un error porque vas por debajo, pero no estás muy seguro de cual ha sido por mucho que lo analices. En fin, no divago más. Os dejo con la partida: Miguel Ángel Castellano es negras y yo soy blancas:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[yo]PB[M.A. Castellano]
;B[dp]
;W[pd]
;B[cd]
;W[pq]
;B[ec]
;W[cn]
;B[ck]
;W[fp]
;B[dn]
;W[dm]LB[cq:A]C[Jugar en A también es una posibilidad...]
;B[co]
;W[en]
;B[do]
;W[bm]LB[ck:A]C[Por raro que parezca, es jeongseok (joseki). Blanco puede jugar así porque A está baja. Si estuviera alta, no sería posible.]
;B[em]
;W[dl]LB[en:A]C[A pesar de perder A, blanco consigue cortar las piedras negras con buena forma...]
;B[fn]
;W[bo]
;B[bp]
;W[dk]LB[ci:A][eo:B]C[A negro le gustaría poder responder en A, pero blanco B es demasiado doloroso.]
;B[eo]
;W[ci]LB[cq:A]C[Blanco ha quedado apretado contra el lateral, pero es el lateral en el que quería estar y la inlfuencia de negro tiene algunos defectos, empezando por A.]
;B[po]
;W[qo]C[Quizás no sea la mejor elección. Iniciar el jeongseok (joseki) de la avalancha con 2 parece muy buena elección para negro...]
(;B[qn]
;W[qp]
;B[pn]
;W[qi]C[Quizás overplay. De cualquier manera, negro debe jugar 2 sin pensar...]
(;B[nc]
;W[nq]LB[qi:A]C[Blanco ha conseguido ocupar los dos puntos grandes locales, este y A. La comppensación de negro por pasar no es suficiente.]
;B[qk]LB[qc:B][pf:A]C[Este movimiento no debe hacerse nunca, es como una admisión de derrota. Estas piedras deberían estar desplazadas un espacio hacia arriba. Es decir, blanco ha conseguido robarle a negro una linea entera. Es mejor jugar en otra parte (A o B son algunos de los movimientos sugeridos) que admitir que blanco te ha timado cambiando el orden de las jugadas del jeongseok (joseki).]
;W[qf]LB[nc:4][qi:3][pj:B][qj:A][qk:2][nq:1]C[Si cambiamos el orden de las últimas jugadas al numérico que se ve aquí (el 5 es el marcado), se puede ver que el movimiento 2 es demasiado corto. Debió ser en A o B. ]
;B[jd]
;W[cf]LB[cc:B][hc:C][cj:A][ip:D]C[Blanco está demasiado preocupado de un tuitmat ven A que en realidad no existe. A pesar de eso, el movimiento no es del todo malo. Asegura puntos en el lateral, crea defectos en la esquina como B y en el lateral como C. A pesar de eso, probablemente D fuera bastante mejor.]
;B[jq]LB[ip:A]C[Alta es mejor. Ahora blanco puede jugar en A y salir airoso de esta zona, destruyendo todo el proyecto de negro. ]
;W[oc]LB[ip:A]C[Un poco demasiado conservadora. En si es muy grande, pero jugar en A no admite demora.]
;B[nd]
;W[nb]
;B[mb]
;W[ob]LB[lc:A][ip:B]C[Innecesaria. Crea un defecto en A, pero negro puede lidiar con ello mucho mejor que con B.]
;B[io]C[Gran jugada de negro. Ahora tiene casi 35 puntos seguros en esa esquina. Blanco ha sido demasiado pasivo y ahora va a tener que destruir el lateral negro superior o perderá.]
;W[ap]
;B[aq]
;W[ao]
;B[bq]LB[io:B][jq:A]C[Importante el timing de esta jugada. Ahora que el tuitmat (aji) de la esquina casi ha desaparecido por culpa de A y B, esta jugada es muy grande en puntos y es casi doble sente.]
;W[lc]
;B[lb]C[Esta respuesta suele ser mala. Es mejor conectar.]
;W[kc]C[Blanco separa con buena forma. ]
;B[jc]
;W[kb]
;B[jb]
;W[le]LB[mc:A]C[Grave error de blanco. No puede mantener la conexión de esta piedra y a la vez cortar las piedras negras. Debió jugar simplemente en A.]
;B[ka]LB[mc:A][ld:B]C[Ahora blanco tiene que decidir si cortar en A y dejarse hacer un nido de grullas en B o conectar en B y dejar que negro conecte en A. En realidad la segunda opción es nefasta, así que solo le queda la primera...]
;W[mc]
;B[ld]
;W[ma]
;B[md]
;W[la]
;B[kd]LB[le:A]C[Blanco ha perdido la piedra A sin compensación. Puede parecer una tontería pero es muy grave. Negro está mejor.]
;W[ee]LB[dc:A]C[Esta piedra activa tuitmat (aji) en la esquina, como por ejemplo A.]
;B[fd]
;W[cc]
;B[bc]
;W[bd]
;B[cb]
;W[ce]
;B[dc]
;W[fk]LB[gf:B][oi:A]C[Esta jugada es penosa. Blanco no puede ganar así. A o B son claramente superiores...]
;B[pg]C[Punto vital de la lucha en el centro. Negro está acumulando mucha influencia.]
;W[qg]
;B[pi]
;W[ph]
;B[oh]
;W[qh]
;B[pj]C[Blanco debe revolucionar la partida o perderá, aunque sea por poco...]
;W[jr]LB[iq:C][ir:A][kr:B]C[Negro debe decidir. Si bloquea en A cede bastantes puntos, pero si bloquea en B, blanco puede jugar C y negro deberá matar si quiere ganar...]
;B[ir]
;W[kr]
;B[kq]
;W[lq]
;B[lp]
;W[mq]
;B[gf]LB[no:A]C[Quizás un error. Si negro puede tapar en A, es muy probable que consiga amasar muchos puntos en el centro.]
;W[hr]
;B[is]
;W[mn]LB[iq:A]C[Por culpa del corte en A, negro no puede cortar la piedra blanca.]
;B[ko]
;W[no]TR[if][jf][kf][lf][mf][ig][jg][kg][lg][mg]SQ[kk][lk][mk][nk][ok][kl][ll][ml][nl][ol][km][lm][mm][nm][om]C[Blanco ha ganado mucho con estas últimas jugadas. Ahora negro solo puede hacer puntos en la zona de triángulos, mientras que si hubiera podido tapar donde ahora ha jugado blanco, la zona de cuadrados también podrían ser puntos de negro...]
;B[ml]
;W[og]
;B[ng]
;W[of]
;B[nf]C[Blanco tiene suficiente con limar los territorios de negro haciéndose unos pocos puntos cada vez para ganar...]
;W[gh]LB[fg:B][hh:C][ih:A]C[La idea de este movimiento es muy buena, pues es matpogi (miai) de saltar al territorio negro con A o tapar los puntos de blanco con B, pero probablemente hubiera sido aún mejor saltar un espacio más, en C.]
;B[hh]
;W[hi]
;B[ih]
;W[ii]C[Ahora negro construye puntos en el centro, pero a costa de que blanco también se haga unos pocos...]
;B[ji]
;W[gg]
;B[hf]
;W[jn]LB[iq:A]C[Amenaza coertar en A.]
;B[jo]
;W[hm]LB[ho:C][hp:A][iq:B]C[Amenaza blanco A, que es matpogi (miai) de cortar en B o conectar en C.]
;B[hn]
;W[jj]
;B[kj]
;W[ff]
;B[hg]LB[jk:A]C[Negro es extremadamente cauto. Dar tansu (atari) en A antes de defender parece lo mínimo (eso si hay que defender...)]
;W[ki]
;B[jh]
;W[kk]
;B[lj]
;W[jk]
;B[rn]LB[rl:A][sq:B]C[Muy grande. Antes blanco podía invadir en A. Ahora negro puede saltar hasta B.]
;W[nl]
;B[nk]
;W[ol]LB[nm:A]C[Negro no puede cortar en A.]
;B[lk]
;W[mm]
;B[ok]
;W[rj]
;B[rk]
;W[ro]C[El resto es kutnegi (yose). Si no recuerdo mal, blanco gana de 7.5])
(;B[oq]
;W[or]
;B[pp]
;W[qq]
;B[nq]
;W[nr]
;B[lq]LB[oi:A]C[Si negro alcanza a jugar en A, la influencia que conseguirá empezará a ser demasiado grande para el gusto de blanco.]))
(;B[pp]
;W[qp]
;B[oq]
(;W[pn]
;B[qq]
;W[pr]
;B[rq]
;W[or]
;B[np]
;W[nq]
;B[qn]
;W[op]
;B[oo]
;W[no]
;B[on]
;W[mp]
;B[pm]C[El resultado es igualado localmente, pero la expansión de negro por su lateral será más provechosa que para blanco la suya. Ver la posible continuación...]
;W[ip]
;B[qf]
;W[nc]
;B[pi])
(;W[qn]
;B[pr]
;W[qq]
;B[jp]C[La posición de negro parece muy frágil, pero la forma correcta de atacarla no es tan evidente...])))


16 de octubre de 2012

Open de Bilbao: Segunda ronda

La primera ronda del torneo la jugué con un jugador francés que era aproximadamente 2k, pero no apunté la partida, así que paso directamente a comentar la segunda ronda. Miguel Angel Antolinez es un jugador muy veterano en el panorama nacional, aunque estuvo fuera desaparecido de escena durante bastante tiempo. Se agradece que, supongo que en parte por la reactivación del nucleo de jugadores en Bilbao, haya vuelto a adoptar un papel más activo.
Como pude comprobar mirando algunas de las partidas que jugó posteriormente, parece un jugador que favorece la influencia sobre los puntos. Contra ese tipo de jugadores suelo tener la irresistible necesidad de dejarles construir el moyo que quieren, estrategia que me ha salido mal no pocas veces pero que me resulta extremadamente gratificante cuando funciona. Puesto que las partidas de grandes moyos suelen tener el punto focal en si esos moyos se materializan o se destruyen (ya sea invadiéndolos o perforándolos), los jugadores que basan en ellos su estrategia tienden a pensar inconscientemente que completar el moyo equivale a ganar, lo cual es un defecto que, en caso de existir, me gusta mucho explotar. Creo que mi oponente en esta partida pecó un poco en ese sentido, lo cual no significa que mi estrategia no hubiera podido salir mal. Por suerte no fue el caso y me pude anotar mi segunda victoria en el torneo. Os dejo con la partida, yo soy blancas:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:3]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[yo]PB[Antolinez]
;B[dd]
;W[pp]
;B[pd]
;W[cp]
;B[qn]
;W[nq]
;B[rp]
;W[cf]
;B[gd]LB[fc:A][fd:B]C[Un poco rara. A o B son estandar.]
;W[nc]
;B[kc]
;W[qq]LB[nc:A][pc:D][qc:C][qk:B]C[Blanco ha jugado primero A para ver como responde negro. Viendo que este deja la esquina abierta, intercambia esta jugada con la previsible respuesta de negro en B. Ahora, al invadir en C y la previsible respuesta de negro en D, blanco se hará la esquina destruyendo el potencial de puntos de negro en el lateral derecho, restándole así algo de valor a negro B.]
;B[qk]
;W[qc]
;B[pc]
;W[qd]
;B[pe]
;W[pb]
;B[ob]
;W[qb]
;B[oc]
;W[qf]
;B[pf]LB[nc:A][og:B]C[Un poco inferior. Negro empuja desde atrás, que es antiteórico. Este movimiento debe dejarse para momentos de emergencia, como por ejemplo si blanco activa la piedra en A y se produce una lucha. Si no es así, B es algo mejor.]
;W[qg]
;B[pg]LB[cf:A]C[Perder el sonsu (sente) aquí es dudoso para negro, sobretodo cuando puede atacar a la piedra blanca A.]
;W[dj]C[Blanco domina más espacio de tablero y negro tiene demasiados defectos en su moyo. Blanco va por delante.]
;B[ep]
;W[gq]
;B[fo]C[Esta jugada inicia un jeongseok (joseki) antiguo. Hoy en día está en desuso entre los profesionales aunque los amateurs aún la juegan.]
;W[dn]LB[cm:B][fo:A]C[Error. La razón por la que A no se juega es porque no es eficiente contra blanco B. Blanco también se ha avenido a jugar el jeongseok antiguo.]
;B[hp]
;W[dq]
;B[eq]LB[hp:C][cq:B][hq:A]C[Error. Negro debe jugar en A. Si quería bloquear ahí, debió jugar en B antes de jugar C.]
;W[iq]LB[dj:B][dn:A]C[La posición negra es mala. Intercambia puntos en esquina y lateral por una influencia bastante deficiente porque blanco tiene A y B en cuarta linea.]
;B[ip]
;W[jq]
;B[jp]
;W[kq]
;B[kp]
;W[lp]
;B[lo]
;W[mp]
;B[mo]LB[pg:A][dl:B]C[Negro no puede empeñarse en la influencia a toda costa. Es la segunda vez que pierde el sonsu (sente) por esa razón (A fue la anterior). Negro debe ser más enérgico y usar esa fuerza para luchar, no para hacer puntos. Negro debe invadir en B sin falta...]
;W[el]
;B[dh]C[La invasión parece mejor baja...]
;W[ef]LB[ed:B][ch:A]C[Blanco salta tranquilo. Puede pelear, conectar en A o atacar la esquina en B. Es imposible acabar demasiado mal de esta lucha, pero negro puede perder su moyo por culpa de esta invasión...]
;B[fg]LB[fh:A]C[Demasiado agresiva. A parece más razonable.]
;W[eg]
;B[eh]
;W[fh]
;B[fi]
;W[gh]
;B[ej]C[Blanco es demasiado avaricioso con 1. debe jugar la secuencia en 2.]
(;W[di]C[Blanco es avaricioso porque quiere cortar y comer la esquina de negro...]
;B[ei]
;W[ek]
;B[gi]
;W[hh]
;B[gf]
;W[ge]
;B[he]
;W[fe]
;B[hf]
;W[fd]
;B[ij]
;W[hd]
;B[id]
;W[gc]C[Blanco ha hecho una gran captura, pero el territorio de negro ha crecido más de lo necesario. La partida vuelve a estar ajustada.]
;B[cg]
;W[bf]
;B[ci]
;W[cj]
;B[je]
;W[gk]
;B[hj]
;W[qj]LB[ph:A][qh:B]C[Blanco quiere jugar en A, pero no tiene respuesta a negro B, así que debe probar otra estrategia...]
;B[pj]
;W[pi]
;B[oi]
;W[oj]
;B[pk]
;W[oh]
;B[ph]
;W[ni]
;B[qi]TR[oh][ni][pi][oj]C[Blanco se está buscando problemas. Si vive con esas piedras gana con seguridad, pero no tiene garantias de que vaya a conseguirlo.]
;W[qh]
;B[oi]
;W[no]
;B[pi]LB[ri:A]C[Movimiento perdedor. Negro no tiene necesidad de ganar este pe (ko), por lo que no debió jugarlo. Si blanco come de nuevo, negro simplemente se estira en A.]
;W[nm]C[La partida ya es favorable de nuevo a blanco. Jugando bien el kutnegi (yose), debería ganar sin problemas.]
;B[ml]
;W[nl]
;B[nk]
;W[mm]
;B[ll]
;W[lm]
;B[kl]
;W[km]
;B[jl]LB[jm:A]C[Probablemente negro debió jugar en A en vez de esto. Ahora impedir el corte es complicado.]
;W[jm]
;B[im]
;W[in]
;B[hn]
;W[hm]
;B[il]
;W[jn]LB[gm:B][co:D][gp:A][hq:C]C[Negro debe jugar en A y luchar. Si blanco B, negro puede cortar en C y aún le queda el tuitmat (aji) de D. Hay muchas posibilidades de que negro consiga vivir...]
;B[gm]
;W[ho]
;B[gn]
;W[gp]C[La partida se ha acabado. Con 15 puntos extras en el bolsillo, blanco se puede permitir ser conservador en el kutnegi (yose).]
;B[go]
;W[io]
;B[dr]
;W[cr]
;B[fr]
;W[gr]
;B[bj]
;W[bk]
;B[co]C[Última esperanza de negro...]
;W[do]
;B[dp]LB[bp:A]C[Blanco puede jugar en A y ceder la esquina si cree que perderá la lucha...]
;W[cq]
;B[cn]
;W[cm]
;B[bm]
;W[cl]
;B[bp]
;W[bq]
;B[ao]
;W[aq]
;B[bn]
;W[am]LB[cs:A]C[Probablemente blanco A sea mejor...]
;B[bs]LB[bo:B][cs:A]C[Si blanco corta ahora en A, el pe (ko) en B es inevitable.]
;W[bl]
;B[cs]
;W[al]C[Negro roba la esquina pero blanco mantiene su territorio y gana la lucha. No es suficiente para negro. ]
;B[cc]LB[df:A]C[Este intento tiene muy pocos visos de prosperar. Blanco es demasiado sólido para que funcione. La única esperanza de negro en esta lucha es especular con un posible corte en A.]
;W[bd]LB[ce:A][de:B]C[Si negro juega en A, blanco responderá en B.]
;B[fb]
;W[gb]
;B[db]
;W[ec]LB[bb:A][eb:B]C[Negro no puede defender A y B simultaneamente. Está muerto.]
;B[ab]
;W[eb]
;B[ba]
;W[bc]
;B[bb]
;W[da]
;B[qe]
;W[re]
;B[pa]
;W[rc]LB[qa:A][rd:B]C[Si blanco responde en A, no tendrá respuesta buena al corte en B. Con esta respuesta elimina el corte en B y hace que empujar en A sea jusu (gote) para negro.]
;B[rq]
;W[ic]
;B[jc]
;W[ib]LB[rr:A]C[Pequeño. es más grande.]
;B[qr]
;W[pr]
;B[qp]
;W[pq]
;B[jb]
;W[rh]LB[si:A][rj:B]C[Negro debe responder en A. Es casi sente y defiende de blanco B.]
;B[po]
;W[rj]
;B[ri]
;W[si]
;B[rk]
;W[sj]
;B[rf]
;W[sf]
;B[sg]
;W[rg]
;B[sk]
;W[sh]
;B[oo]
;W[nn]
;B[op]
;W[oq]
;B[rs]
;W[bi]
;B[bh]
;W[ch]
;B[ar]
;W[an]
;B[ci]
;W[aj]
;B[ps]
;W[os]
;B[np]
;W[mq]
;B[ol]
;W[ko]
;B[gs]
;W[hr]C[El resto es kutnegi. Blanco gana de más de 10.])
(;W[fd]
;B[fc]
;W[ge]
;B[hd]
;W[gi]
;B[gj]
;W[hj]
;B[gk]
;W[hk]
;B[gl]
;W[ih]C[Blanco consigue influencia hacia el centro, anulando el proyecto de negro. Puesto que tiene muchos más puntos, tiene una partida fácil.]))