27 de junio de 2013

Al visitante número 20.000


Hola! A ese visitante de los USA que se está leyendo el blog entrada por entrada, que sepas que eres el visitante número 20.000. ¡Felicidades!!! Para celebrarlo, si te identificas y me envias una partida, te la comento. Y si no, felicidades igualemente y gracias, a tí y a todos los demás, por supuesto!!!

21 de junio de 2013

Estos pros están locos, locos /2

Otra partida de pros locos, esta vez japoneses, para que no se diga. Takemiya Masaki, para los que no le conozcais, es un veterano y carismático jugador, habitual de las grandes ligas de go del Japón. Nunca ha sido uno de los más grandes, pero siempre se ha mantenido en la primera linea, incluso ahora que ya debe tener una edad. Una de las razones por las que es un jugador tan popular es porque tiene un estilo muy definido e identificable. Cuando juega negras, Takemiya siempre juega la formación conocida como san-rensei (literalemente, tres en raya), y sus partidas siempre se han caracterizado por unas inmensas areas de influencia por su parte, que desembocan casi invariablemente en invasiones salvajes que terminan en luchas increibles y, en más de una ocasión, en inmensos grupos cazados. Sus partidas tienden a ser espectaculares, no solo por las luchas que generan si no por el increible tamaño que llegan a alcanzar algunos de sus moyos.
Lo que está claro es que, independientemente de si comulgas o no con sus ideas sobre baduk, jugadores como Takemiya colaboran a enriquecer el juego y a hacerlo más espectacular si cabe. Bueno, aquí teneis la partida. Obviamente, Takemiya lleva negras y Yamada Noriyoshi blancas:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[Yamada Noriyoshi]PB[Takemiya Masaki]WR[9d]BR[9d]DT[2008-09-25]EV[34th Meijin the last preliminary tournament]RE[W+0.50]
;B[pd]
;W[dd]
;B[pp]
;W[dp]
;B[fq]
;W[cn]
;B[pj]C[Takemiya es famoso por jugar siempre esta apertura, que en Japón se llama san-rensei (literalmente, tres piedras en linea).]
;W[nc]
;B[jp]LB[lc:A]C[Pinzar alrededor de A es más habitual, pero este punto también es muy grande.]
;W[ne]C[Esta es una de mis respuestas favoritas en esta situación. Me encanta ver cómo la juega un profesional.]
;B[pf]
;W[ng]LB[ph:A][mj:B]C[La respuesta natural para negro es A, pero blanco B tendría mucha influencia sobre el moyo que negro planea en la parte inferior derecha...]
;B[pb]LB[ph:A]C[Esta jugada disminuye el coste que tiene para negro que blanco juegue en A, y ayuda a una potencial invasión posterior del lateral de blanco.]
;W[ph]C[Blanco no puede dejar pasar este movimiento.]
;B[ni]C[Una vez reforzada la esquina, negro puede continuar con su idea de crear un gran territorio en la parte inferior derecha.]
;W[nh]C[Necesaria para que negro no corte, aunque dolorosa.]
;B[mi]C[Negro está muy contento con este movimiento. ]
;W[kg]C[Blanco proyecta un inmenso lateral, pero negro no está preocupado porque su territorio es más grande.]
;B[ji]
;W[ob]LB[nb:C][ic:B][lc:A]C[Importante. Sin este movimiento. Negro puede jugar A, amenazando jugar tanto B como C.]
;B[mf]
;W[nf]
;B[qc]LB[pa:A]C[La mejor defensa. Da forma y hace el movimiento A jusu (gote) para blanco.]
;W[ig]
;B[hi]LB[cc:D][gg:A][fo:B][qq:C]C[Negro está contento porque su territorio es más grande. Si blanco juega A, negro jugará B. Ambas esquinas, C y D, son invadibles por igual...]
;W[fo]
;B[hp]
;W[qq]
;B[pq]
;W[qp]
;B[qo]
;W[ro]
;B[qn]
;W[rn]
;B[qm]
;W[pr]
;B[or]
;W[qr]
;B[nq]C[Secuencia estandar. Blanco invade la esquina en sonsu, pero negro solidifica su territorio, casí 60 puntos. No hay razón para que negro no esté satisfecho con esta secuencia.]
;W[fd]
;B[md]C[Puesto que reducir el territorio de blanco casi no tiene efecto, negro va a luchar fuerte porque ya no tiene nada que perder en esta zona. ]
;W[nd]
;B[mb]
;W[nb]
;B[jc]C[Negro no puede vivir incondicional, o blanco perderá de mucho. ]
;W[hc]
;B[hb]LB[ib:A][gc:B]C[Haengma estandar para ganar forma. Blanco puede capturar en A, pero negro conseguirá muchos movimientos forzados a cambio. A veces se responde incluso B para no dar esos movimientos, pero hasta este intercambio es en si bueno para negro.]
;W[gb]
;B[ib]LB[gc:A]C[Negro deja un defecto en la forma de blanco en A.]
;W[kb]LB[ja:B][lb:A]C[Punto vital. Si blanco hubiera capturado en A, negro responde donde ha jugado blanco y B es ya un ojo.]
;B[gc]C[Única oportunidad de negro.]
;W[fb]
;B[lb]C[Movimiento muy fuerte. Negro juega duro.]
;W[kc]
;B[kd]
;W[lc]
;B[mc]
;W[ld]LB[le:A]C[Negro no puede bloquear en A....]
;B[me]
;W[ke]
;B[kf]TR[lb][mb][mc][md][me][mf]SQ[nb][ob][nc][nd][ne][nf][ng][nh][ph]C[Muy buen haengma (tesuji). Blanco no solo tiene problemas con estas piedras, sino que debe impedir que las piedras marcadas de negro se conecten con el exterior o sus piedras marcadas morirán...]
;W[jf]C[Si negro juega como en 2, muere...]
(;B[jd]
;W[le]
;B[lg]LB[lh:A]C[Muy interesante movimiento. Blanco A parece natural, pero el resultado es inferior al de la partida. Pase lo que pase, blanco no puede evitar que estas piedras negras escapen.]
;W[ma]LB[la:A][lh:B]C[Si negro pierde una libertad jugando en A, blanco captura con B.]
;B[kh]
;W[lf]
;B[mg]
;W[la]LB[cc:A]C[El resultado es bastante igualado. Negro ha reducido el lateral de blanco en sonsu, pero blanco ha conseguido conservar la mayor parte, addemás de haberse protegido de la invasión en A.]
;B[di]LB[cc:A]C[Después de haberse protegido de la invasión en A, este punto hubiera sido demasiado grande para blanco...]
;W[dk]
;B[cf]
;W[ce]
;B[df]
;W[ff]LB[fi:A]C[ Blanco agranda su territorio y especula con la posibilidad de jugar en A, pero no acaba de eliminar el tuitmat (aji) de las piedras negras muertas.]
;B[hm]
;W[ij]LB[fi:A]C[Blanco especula con que uno de los resultados posibles de cortar en A y la lucha posterior sea entrar en el gran territorio negro. Si eso sucede, esta piedra le será de gran ayuda.]
;B[hg]C[Negro se resiste y a su vez especula con la posibilidad de que una lucha en esta zona le permita rescatar su grupo muerto.]
;W[lh]
;B[mh]
;W[jh]LB[ki:A]C[Conectar en A sería catastrófico para negro.]
;B[ii]
;W[ki]
;B[kj]
;W[oi]
;B[oj]
;W[jj]
;B[li]
;W[kh]
;B[kk]
;W[hj]LB[il:A][jl:B]C[Si blanco rescata estas piedras habrá reducido mucho el territorio de negro. Si además llega a tiempo de jugar A o B, la reducción será seria.]
;B[gi]
;W[gj]
;B[fi]
;W[fj]C[Negro no va a tener problemas para vivir, pero necesita hacer algo más que eso...]
;B[hf]
;W[ie]
;B[il]C[Único movimiento posible, pero se avecina una lucha complicada...]
;W[fp]
;B[er]LB[gp:C][cq:D][gq:A][gr:B]C[Últimamente los profesionales juegan mucho este movimiento, porque es muy flexible. Puedes defender A con B o, incluso, cortando en C, y te abre la posibilidad de jugar D.]
;W[gq]
;B[cq]
;W[gp]
;B[ee]LB[ed:A][fe:B]C[Blanco puede bloquear en A para acabar de eliminar todo el tuitmat (aji), pero si negro corta en B consigue muchos puntos, además de buenas continuaciones.]
;W[fe]
;B[ec]C[Punto vital de esta lucha. La cosa se complica para blanco.]
;W[ed]
;B[fc]
;W[eb]
;B[hd]LB[dc:A][he:B]C[Si blanco bloquea en A, negro conecta en B, sacrificando sus tres piedras pero salvando el resto.]
;W[he]
;B[dc]TR[eb][fb][gb]C[Blanco no puede salvar sus piedras marcadas, pero para negro comérselas no le garantiza que vaya a vivir... ]
;W[cc]
;B[db]
;W[cb]
;B[da]
;W[id]
;B[ic]
;W[gd]LB[ga:A][ia:B]C[Negro puede jugar en A y captura las piedras blancas incondicionalmente, pero blanco jugaría en B y negro solo tiene un ojo.]
;B[ja]C[Si negro conecta en 1 vive. Ver posibles secuencias en 2.]
(;W[hc]
;B[ka]
;W[na]
;B[je]LB[jb:A][if:B]C[Con este movimiento se asegura que blanco no pueda jugar en A y amenaza con cortar en B para hacer el pe mucho más grande.]
;W[if]LB[ia:A]C[Asegurado el ojo en A, negro debe ganar el pe para poder matar las tres piedras blancas y vivir.]
;B[hd]TR[la][ma][na][nb][ob][nc][nd][ne][nf][ng][nh][ph][oi]C[Blanc debe hacer una amenaza que, además de ser muy grande en puntos, gaarantice la vida de las piedras marcadas, que ahora mismo no tienen ojos...]
;W[qe]C[Inmenso pegam (amenaza de ko), pero negro no puede responder o tendrá que hacerlo varias veces más. ]
;B[hc]C[Negro vive, pero el coste es bastante alto.]
;W[rd]LB[pe:A][qg:B]C[Blanco tiene matpogi (miai) de cortar en A o conectar en B, así que se asegura de que la esquina negra muera.]
;B[rf]
;W[pe]
;B[qf]
;W[rc]LB[qh:A]C[Ahora negro puede salvar una parte de sus piedras jugando en A cuando quiera, pero de momento tiene cosas más urgentes...]
;B[ck]C[Es probable que las piedras negras puedan vivir aunque blanco juegue primero localmente, pero este puede hacer muchos puntos mientras fuerza a negro a vivir, así que es mejor jugar primero en esta zona.]
;W[cl]
;B[cj]
;W[bl]
;B[eg]LB[ej:A][ek:B]C[Negro vive ancho y deja un poco de tuitmat en sitios como A o B.]
;W[qh]C[Muy grande.]
;B[fm]
;W[dj]
;B[bi]
;W[cp]
;B[bq]
;W[bp]
;B[iq]LB[gr:A]C[Negro amenaza conectar en A.]
;W[hr]C[Blanco amenaza matar como en 2.]
(;B[bs]
;W[jr]
;B[ir]
;W[is]
;B[kr]
;W[rm]
;B[pi]
;W[oh]
;B[rj]LB[rh:A]C[Negro amenaza conectar en A.]
;W[ql]
;B[pl]
;W[ri]
;B[rl]C[El resto es kutnegi. Blanco gana de 1,5.]
;W[lr]
;B[jq]
;W[ks]
;B[js]
;W[ho]
;B[io]
;W[jr]
;B[kq]
;W[js]
;B[qi]
;W[si]
;B[be]
;W[bd]
;B[af]
;W[ca]
;B[lq]
;W[em]
;B[fl]
;W[bk]
;B[el]
;W[bj]
;B[ci]
;W[dl]
;B[rh]
;W[rg]
;B[sj]
;W[sh]
;B[sm]
;W[mr]
;B[en]
;W[dm]
;B[fn]
;W[fg]
;B[de]
;W[cd]
;B[ei]
;W[fk]
;B[fh]
;W[mq]
;B[mp]
;W[hq]
;B[nr]
;W[ls]
;B[np]
;W[kf]
;B[ga]
;W[sn]
;B[sl]
;W[sp]
;B[fr]
;W[ip]
;B[in]
;W[jb]
;B[ia]
;W[ap]
;B[gg]
;W[jk]
;B[jl]
;W[dq]
;B[dr]
;W[aq]
;B[gs]
;W[gr]
;B[fs]
;W[hs]
;B[ar]
;W[eo]
;B[dn]
;W[do]
;B[aj]
;W[ak]
;B[ai]
;W[qk]
;B[rk]
;W[ad]
;B[eq]
;W[ih]
;B[hh]
;W[gf]
;B[hp]
;W[kl]
;B[lj]
;W[ip]
;B[qd]
;W[re]
;B[hp]
;W[po]
;B[oo]
;W[ip]
;B[hn]
;W[gl]
;B[hp]
;W[cr]
;B[br]
;W[ip]
;B[hl]
;W[ps]
;B[hp]
;W[cs]
;B[ds]
;W[ip]
;B[gm]
;W[gk]
;B[hp]
;W[fa]
;B[ea]
;W[ip]
;B[rb]
;W[od]
;B[hp]
;W[nj]
;B[nk]
;W[ip]
;B[sc]
;W[qa]
;B[hp]
;W[lk]
;B[mj]
;W[ip]
;B[se]
;W[oe]
;B[hp]
;W[mk]
;B[nj]
;W[ip]
;B[sd]
;W[qb]
;B[hp]
;W[pk]
;B[ol]
;W[ip]
;B[pc]
;W[pa]
;B[hp]
;W[pm]
;B[pn]
;W[ip]
;B[ra]
;W[oc]
;B[hp]
;W[om]
;B[nm]
;W[ip]
;B[rq]
;W[rp]
;B[hp]
;W[nl]
;B[on]
;W[ip]
;B[ej]
;W[ek]
;B[hp]
;W[qj]
;B[ok]
;W[ip]
;B[sg]
;W[rh]
;B[hp]
;W[ae]
;B[bf]
;W[ip]
;B[ef]
;W[hp])
(;B[ir]CR[ir]
;W[dq]CR[dq]
;B[dr]CR[dr]
;W[br]CR[br]
;B[cr]CR[cr]
;W[aq]CR[aq]
;B[gr]CR[gr]
;W[gs]CR[gs]
;B[fr]CR[fr]
;W[hq]CR[hq]))
(;W[jb]CR[jb]
;B[ia]CR[ia]
(;W[ka]CR[ka]
;B[ga]CR[ga])
(;W[ga]CR[ga]
;B[ka]CR[ka]
;W[na]CR[na]
;B[je]CR[je]
;W[kf]CR[kf]
;B[if]CR[if]
;W[hc]CR[hc]C[Este pe es inmenso. Blanco no lo puede perder o se le morirán la mitad de las piedras que tiene en la mesa...])))
(;B[lf]CR[lf]
;W[lg]CR[lg]C[Importante bloquear para que negro no escape.]
;B[jd]CR[jd]
;W[ma]CR[ma]C[Jugada clave.]
(;B[la]CR[la]
;W[ka]CR[ka]C[Negro muere.])
(;B[je]CR[je]
;W[la]CR[la]
;B[le]CR[le]
;W[mg]CR[mg]C[Negro muere.])))

13 de junio de 2013

Nuevo blog de baduk

Un compañero del club ha empezado un nuevo blog de baduk, baduk.es. Hacer un blog como el mio, contando tus tonterias y comentando tus propias partidas o las que te parece bien, es muy sencillo. Sin embargo, llevar correctamente un blog de noticias sobre baduk, tradiciendolas todas y añadiendo comentarios de profesionales (también traducidos), me parece un trabajo inmenso. No se si será capaz de llevarlo al día, pero si lo consigue, promete ser una buena fuente de información para la comunidad de hispanoparlantes. ¡Que tengas suerte con tu blog, Pol!

10 de junio de 2013

Estos pros están locos, locos /1


Creo que voy a iniciar una sección especial en el blog con este título para poner partidas locas de esas que juegan los pros de tanto en tanto y que son mi debilidad. Ahora que estoy mirando algunas partidas de pros hacíendolo pasar como parte de mis estudios de baduk, he encontrado alguna que otra merece la pena reseñar. Obviamente, comentar estas partidas supone un reto bastante mayor que una partida normal, así que no os extrañeis si os encontrais con algún comentario del estilo "no tengo ni la más remota idea de porqué ha jugado ahí..."
Esta primera partida es de dos jugadores coreanos, Lee Younggu (이용구?) con blancas y Hong Sungji (홍숭히?) con negras, correspondiente a las preliminares del 9th Prices Information Cup

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
PW[Lee Younggu]PB[Hong Sungji]WR[9d]BR[9d]DT[2013-05-20]EV[9th Prices Information Cup block-C]RE[W+3.50]
;B[pd]
;W[dd]
;B[qp]
;W[dq]
;B[oq]
;W[ck]C[Esta formación de blanco se conoce como fuseki chino, y empezó a usarse precisamente con blancas.]
;B[nc]
;W[qj]LB[qg:A][qm:B]C[Movimiento lógico, asentando un grupo en la esfera de influencia de negro. Blanco puede jugar tanto en A como en B para estabilizarse en el lateral.]
;B[qh]C[Rara. Aproximarse por el otro lado es más normal porque la formación de la esquina inferior es más eficiente que la de la superior.]
;W[oj]LB[qf:B][qn:A]C[Blanco sale hacia el centro porque puede jugar tanto en A como invadir en B.]
;B[oh]
;W[qo]C[El objetivo de esta jugada es establecerse más firmemente en el lateral y con unos pocos puntos de más, pero a costa de reforzar la esquina de negro. ]
;B[po]
;W[qn]
;B[rp]
;W[pn]
;B[oo]C[Blanco es un poco más sólido, pero negro ya tiene 15 puntos seguros en la esquina.]
;W[fc]LB[jd:B][cf:A]C[De nuevo blanco juega para reducir la influencia de negro. Comparar con que negro juegue en el mismo punto, blanco responda A y negro juegue B.]
;B[on]C[Negro busca reforzarse en sonsu para extenderse con más garantias por el lateral...]
;W[rf]LB[qc:B][rh:A]C[Muy interesante movimiento. Blanco amenaza conectar en A o robar la esquina con B. A pesar de lo doloroso que pueda ser para negro, la jugada tiene sus defectos...]
;B[pk]LB[pj:A][ql:B]C[Si blanco responde en A, negro destruye a blanco en B.]
;W[qc]LB[rh:A][qk:B]C[Blanco opta por vivir en la esquina, guardándose la opción de conectar en A o vivir al otro lado en B. ]
;B[qd]
;W[rd]
;B[pc]
;W[qb]LB[rb:A]C[A es más habitual, pero este movimiento se juega mucho estos dias.]
;B[rc]
;W[rb]
;B[re]
;W[sc]LB[se:A][qk:B]C[A no es sonsu para negro, así que blanco respondería en B para vivir con ambos grupos.]
;B[pj]
;W[qf]LB[rh:A]C[Esta jugada, a parte de ser grande en si misma, activa muchas posibilidades para blanco, puesto que sigue pudiendo conectar en A.]
;B[fp]LB[qi:A][si:B]C[Negro no tiene buena manera de matar a blanco en el lateral ( si juega A para matar, blanco sigue pudiendo saltar hasta B para reducir el lateral), así que decide dejarlo por el momento.]
;W[fq]LB[do:A]C[A es más normal, pero quizás en este caso sea entregar demasiada parte del lateral a negro.]
;B[ep]C[Toda esta secuencia parece que es un nuevo jeongseok, porque lo he visto en alguna otra partida, aunque aún no acabo de entenderlo muy bien. ]
;W[eq]C[La forma de negro es realmente fea.]
;B[gp]LB[co:B][gq:A]C[Punto vital. Muy importante. Ahora negro puede jugar tanto en A como en B, ambas muy grandes.]
;W[hq]
;B[co]
;W[of]LB[lc:A]C[Una vez jugado aquí, blanco A sería demoledora.]
;B[kc]
;W[ce]LB[cc:C][ci:A][ck:B]C[Una invasión de negro alrededor de A estaría atacando la piedra B mientras se estabiliza dentro de la esfera de influencia de blanco. Este movimiento hace más difícil esta estrategia mientras elimina una invasión en C.]
;B[cc]C[Una prueba.]
;W[dc]LB[be:B][cg:A]C[Si luego negro opta por invadir en A, gracias a esa piedra, B será un muy buen punto.]
;B[fj]LB[ci:A][di:B]C[Negro va a por el centro. Si blanco no contesta, negro A o B pueden ser muy problemáticas.]
;W[di]
;B[jq]
;W[hp]
;B[ho]LB[ip:A]C[Blanco puede salir jugando en A, pero es muy mala forma...]
;W[io]
;B[ip]
;W[gq]TR[ep][fp][gp]C[Puesto que blanco tenía que defender igualmente, quitarle esa libertad a las tres piedras marcadas es muy importante. ]
;B[hn]
;W[jo]LB[ip:A][kq:B]C[Si negro no defiende, blanco captura A jugando en B.]
;B[lq]LB[kr:A]C[Blanco sigue teniedo el punto A para sacarle provecho a la posición.]
;W[dp]LB[fn:B][do:A]C[Si negro defiende en A, blanco B destruye la forma de negro.]
;B[en]
;W[fn]LB[eo:A]C[Brillante movimiento para destruir la forma de negro, que no puede permitirse blanco A.]
;B[eo]C[La forma es muy fea, pero es la mejor solución.]
;W[qk]LB[rh:C][qi:B][om:A]C[Blanco está amenazando poder jugar en A. Si negro lo impide, puede jugar en B y negro no puede evitar que se conecte en C.]
;B[pl]
;W[ql]
;B[pi]LB[rh:A]C[Ahora A ya no funciona, así que blanco no tiene otro remedio que vivir.]
;W[pm]
;B[om]
;W[rm]
;B[ro]
;W[rn]
;B[ik]LB[fh:A]C[Quizás el movimiento más raro de la partida. Da la sensación de que negro juegue dentro de su territorio, pero supongo que negro calcula que no es realista aspirar a rodear más territorio. A pesar de esto, me cuesta verle nada malo a jugar en A.]
;W[kj]LB[kh:A]C[Para negro es muy tentador jugar en A, pero parece difícil que negro sea capaz de capturar esta piedra.]
;B[kk]
;W[jj]
;B[jk]
;W[kr]LB[jp:B][jr:A]C[Si negro bloquea en A, blanco da tansu en B y negro no puede hacer nada.]
;B[kq]LB[jp:B][iq:A][jr:C]C[La secuencia A-B-C es extremadamente grande para blanco.]
;W[fh]LB[jg:A]C[Curiosa. Dar aire a sus piedras centrales con algo como A parece el movimiento correcto para blanco en este caso...]
;B[hh]TR[jj][kj]C[Para blanco va a ser difícil salvar las piedras marcadas sin perjudicar su esquina.]
;W[ic]C[Blanco sigue expandiendo su territorio a la vez que reta a negro a capturar sus piedras centrales.]
;B[id]C[Si blanco responde sumiso, es probable que pierda sus piedras centrales.]
;W[jd]C[Blanco juega fuerte...]
;B[jc]
;W[ie]
;B[hd]
;W[hc]
;B[gd]LB[he:A]C[¿Quizás el movimiento perdedor? Negro gana buena forma y amenaza la forma de blanco, pero A parece que hubiera sido mejor para luchar...]
;W[kd]
;B[hf]LB[gd:A][he:B]C[Ahora se ve que A estaría mejor en B.]
;W[ld]
;B[lc]
;W[md]C[Sonsu. Hay que defender.]
;B[mc]LB[ob:B][ne:A]C[A pesar de todo, negro no está vivo. Si blanco bloquea alrededor de A, puede matar a negro jugando en B.]
;W[he]
;B[ge]
;W[gf]C[Extremadamente agresivo, pero funciona. Negro tiene muy pocas libertades y pocas posibilidades de ganar más...]
;B[ff]
;W[gg]
;B[fe]LB[fb:C][gb:B][gc:A][hg:D]C[Este movimiento es sonsu de empujar en A y cortar en C cuando blanco juegue B. De esta manera ha ganado una libertad en sonsu, además de hacer que D sea también sonsu.]
;W[gc]
;B[hg]LB[eh:A]C[Negro amenaza capturar en A.]
;W[gh]LB[je:B][eh:A]TR[he][ie]C[Feo pero eficiente. Impide negro A y que las piedras marcadas sean capturadas con B (esa libertad es importante.]
;B[je]
;W[if]LB[jf:A][ig:B][gh:D][jh:C]C[Si blanco no hubiera jugado en D, La secuencia A-B-C funcionaría.]
;B[jg]C[Negro solo quiere ganar forma destruyendo la de blanco.]
;W[jf]
;B[kf]
;W[ke]
;B[ig]
;W[je]C[A pesar de la mala forma de blanco, negro no puede capturar.]
;B[ne]
;W[lf]
;B[kg]
;W[lg]LB[nf:A][hi:B]C[Si negro bloquea en A, va a tener que lidiar con blanco B, que es muy dolorosa.]
;B[lh]TR[gd][hd][id][fe][ge][ff]C[Blanco tiene que responder, porque aún le falta una libertad para poder matar las piedras marcadas.]
;W[mh]
;B[gi]LB[eh:A]C[Sonsu de capturar en A.]
;W[fi]
;B[mi]LB[hi:A][ii:B]C[Puesto que planea responder blanco A con B, negro se puede permitir este movimiento.]
;W[mg]C[Negro no puede capturar con 2.]
(;B[nh]LB[ef:A]C[A blanco le siguen faltando libertades para capturar en A...]
;W[kh]
;B[li]
;W[hi]
;B[ii]
;W[gj]
;B[ij]
;W[ng]
;B[og]
;W[oe]LB[nf:A][pf:B]C[Importante. Si blanco conecta directamente en A, negro puede cortar con B.]
;B[nd]
;W[nf]
;B[me]
;W[le]
;B[pf]C[Negro le quita el máximo de libertades posible a blanco...]
;W[pe]
;B[qe]
;W[pg]
;B[se]LB[sd:A][df:B]C[Si blanco vive en la esquina, negro gana libertades con A para ganar el semeai y matar todas las piedras blancas.]
;W[ee]C[Necesaria.]
;B[sd]LB[sa:A]C[Blanco aún tiene A para montar un pe para vivir.]
;W[iq]
;B[jp]
;W[jr]
;B[cl]
;W[bl]
;B[dk]
;W[cm]
;B[dl]C[Es interesant explorar blanco 2. Provablemente la hubiera jugado si estuviera perdiendo, pero es posible que a estas alturas ya sabe que ganará si juega en 1.]
(;W[cj]
;B[cn]
;W[pb]
;B[rc]
;W[lr]
;B[mr]
;W[rd]
;B[ob]
;W[dm]LB[el:B][em:A]C[Si negro bloquea en A, blanco B captura.]
;B[fl]
;W[sa]C[Blanco inicia el pe.]
;B[rc]
;W[mq]
;B[mp]
;W[rd]
;B[ri]LB[sl:A]C[A mata.]
;W[rj]
;B[rc]
;W[nr]
;B[nq]
;W[rd]
;B[bd]LB[bb:A]C[Si blanco no responde, negro vive en A.]
;W[be]
;B[ls]C[Kutnegi muy grande. Blanco no puede dejar que negro haga dos jugadas seguidas en esta fase del juego o perderá.]
;W[gk]
;B[em]
;W[bn]
;B[rc]
;W[hl]
;B[im]
;W[rd]
;B[db]
;W[bb]
;B[rc]
;W[ni]C[En dos se puede ver que pasa si negro no responde.]
(;B[oi]
;W[rd]
;B[cb]
;W[eb]
;B[rc]
;W[il]
;B[jl]
;W[rd]
;B[ba]
;W[ab]
;B[rc]
;W[hm]
;B[gl]
;W[hk]
;B[gm]C[Negro se deja muchas amenazas con estos movimientos, pero gana algunos puntos. Esta claro que no se plantea ganar el pe, sino sacar algo de beneficio.]
;W[rd]
;B[da]
;W[ad]
;B[rc]
;W[ms]
;B[ns]
;W[rd]
;B[bc]
;W[ac]
;B[rc]
;W[nj]
;B[mk]
;W[rd]
;B[bo]C[Es la jugada más grande del tablero despues de ganar el pe. Blanco no puede responder. ]
;W[rc]
;B[bq]
;W[cr]C[El resto es kutnegi. Blanco gana de 3.5]
;B[jb]
;W[ib]
;B[fk]
;W[br]
;B[ei]
;W[eh]
;B[ej]
;W[od]
;B[oc]
;W[ef]
;B[an]
;W[bm]
;B[dj]
;W[ci]
;B[sl]
;W[sk]
;B[rg]
;W[sf]
;B[qg]
;W[pf]
;B[ar]
;W[cp]
;B[sg]
;W[fd]
;B[si]
;W[bp]
;B[ap]
;W[am]
;B[ao]
;W[ja]
;B[ka]
;W[ia]
;B[ma]
;W[ir]
;B[ks]
;W[js]
;B[ms]
;W[oa]
;B[na]
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;W[rk]
;B[sn]
;W[sm]
;B[so]
;W[bs]
;B[aq]
;W[cq]
;B[qi]
;W[fg]
;B[do]
;W[bk]
;B[hj]
;W[gi])
(;B[rd]CR[rd]
;W[mj]CR[mj]
;B[ki]CR[ki]
;W[ji]CR[ji]
;B[jh]CR[jh]
;W[lj]CR[lj]))
(;W[dm]CR[dm]
(;B[em]CR[em]
;W[do]CR[do]
;B[dn]CR[dn]
;W[cn]CR[cn]
;B[bk]CR[bk]
;W[bm]CR[bm]
;B[cj]CR[cj]
;W[bo]CR[bo]
;B[ch]CR[ch])
(;B[cn]CR[cn]
;W[em]CR[em]C[Desastre para negro.])))
(;B[nf]CR[nf]
;W[li]CR[li]
;B[kh]CR[kh]
;W[ni]CR[ni]
;B[mj]CR[mj]
;W[mk]CR[mk]
;B[lj]CR[lj]
;W[lk]CR[lk]
;B[ki]CR[ki]
;W[nj]CR[nj]
;B[li]CR[li]
;W[nh]CR[nh]
;B[nk]CR[nk]
;W[ef]CR[ef]))

29 de mayo de 2013

Torneo de Madrid 2013: parte cinco


Cuando alguien me preguntaba como me había ido el torneo de Madrid, la respuesta era "rozó lo sublime, pero se quedo en simplemente excelente". La razón de esta respuesta es esta partida. Juego contra Lluis Oh una partida a la semana, así que hemos jugado bastante. He perdido la mayoria, pero también he ganado alguna que otra, así que no hay razón para no pensar que tenía alguna posibilidad de ganar. Por desgracia, esta partida siguió el que probablemente sea el guión más habitual (junto con el de "me paso de listo y se me muere algo"): "me lo curro en el inicio de juego y me lo monto para mantenerlo durante el medio juego para cagarla miserablemente en el kutnegi-yose". De hecho, es posible que esta partida sea el mayor exponente de este guión que hayamos jugado nunca. Es dolorosamente evidente que el kutnegi-yose es, con mucho, la parte que más tengo que perfeccionar. Bueno, os dejo con la partida, Lluis lleva blancas y yo negras:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
GN[2013-05-05d]PW[Lluis Oh]PB[Pau Carles]DT[2013-05-05]
;B[pd]
;W[dp]
;B[pq]
;W[dd]
;B[fq]
;W[cn]
;B[fc]
;W[jp]
;B[lp]LB[fq:A]C[A es muy difícil de matar por muchas piedras que ponga blanco, así que dejarla a su suerte por ahora es una estrategia perfectamente viable.]
;W[eq]C[Movimiento estandar para hacer a negro pesado y poderle atacar. El objetivo es forzar a negro a añadir más piedras para que cada vez le sea más difícil descartarlas. ]
;B[fp]LB[fr:A]C[Importante. Toda posibilidad en la zona termina si blanco puede jugar ahí o en A. ]
;W[jn]C[Blanco apuesta por un ataque a gran escala, para que a negro le sea difícil descartar sus piedras.]
;B[en]LB[do:A][cq:B]C[Punto vital de la forma, por raro que parezca. Especula con jugar A o B.]
;W[gn]
;B[fn]
;W[gm]C[Intercambio molesto para negro pero necesario. Negro debería haber probado 2.]
(;B[cq]
;W[cp]
;B[er]
;W[dr]
;B[dq]C[Blanco debe jugar como en 2.]
(;W[ep]C[Blanco no debe jugar así.]
;B[cr]
;W[fr]
;B[ds]C[Blanco no debe jugar como en 2.]
(;W[fo]
;B[gr]
;W[dm]LB[ek:A]C[Es duro, pero es necesario perder el sonsu con este movimiento. El resultado es muy bueno para negro. Tiene una buena esquina, que era de blanco, varios movimientos que serán sonsu, alrededor de A, y además conserva la iniciativa. Blanco apenas tiene una docena de puntos y un poco de influencia. ]
;B[cf]
;W[fd]C[Blanco elige un jeongseok que no le favorece...]
;B[gd]
;W[fe]
;B[ec]
;W[dc]
;B[dg]LB[ed:A]C[Negro amenaza cortar en A.]
;W[ce]
;B[be]LB[bd:A][ed:C][de:B]C[Si blanco defiende en A, negro da tansu en B y corta en C.]
;W[df]
;B[bf]
;W[bd]
;B[fg]
;W[gf]LB[gc:B][cj:A]C[Movimiento innecesario. Blanco debe jugar en A. De todas maneras amenaza cortar en B.]
;B[ic]C[Blanco juega en 1 porque le da miedo la secuencia que se ve en 2, pero debe hacerlo igualmente.]
(;W[eb]
;B[cj]LB[el:A][fl:B]C[Negro reduce la influencia de blanco haciendose puntos. Considerando que A o B son sonsu, blanco no tiene casi puntos en esta partida.]
;W[qf]
;B[qh]
;W[qc]
;B[qd]
;W[pc]
;B[od]
;W[rd]
;B[re]
;W[rc]
;B[qe]
;W[nc]
;B[qk]LB[qo:A]C[Un poco lenta en esta situación. A es mejor.]
;W[po]
;B[np]
;W[qq]
;B[qr]
;W[qp]
;B[rr]
;W[qm]
;B[me]LB[mc:B][ol:A]C[A hubiera sido mejor. Luego negro tiene continuación en B, pero no es tan grande.]
;W[mo]
;B[mp]
;W[pi]
;B[qi]
;W[pk]
;B[pl]
;W[ql]
;B[pj]
;W[ok]
;B[oj]
;W[rk]
;B[qj]
;W[nk]LB[gb:B][rk:A]C[Blanco no debe continuar este movimiento. Ya ha conseguido lo que queria (jugar A en sonsu), así que no hay nedesidad de continuar, que favorece más a negro que a blanco. El mivimiento correcto es B.]
;B[nj]
;W[mk]
;B[mj]LB[li:A]C[Quizás A fuera mejor.]
;W[lj]
;B[lk]LB[li:A]C[Innecesaria. Negro lleva mucha ventaja, no necesita esto. Simplemente A es más que suficiente.]
;W[kj]
;B[ll]
;W[op]
;B[oq]
;W[nm]
;B[mm]
;W[no]
;B[lo]LB[ln:A]TR[kj][lj]C[Negro se conecta (blanco no puede jugar A), pero las piedras blancas marcadas perjudican seriamente el territorio negro. Negro no debió luchar de esta manera.]
;W[nn]
;B[mc]
;W[nb]
;B[ef]
;W[de]
;B[jo]TR[lk][ll][mm]C[Negro busca conectar sus piedras marcadas en sonsu, pero el intento es bastante tosco.]
;W[gp]
;B[gq]
;W[ln]TR[lk][ll][mm][jp]C[Blanco se equivoca en sus planteamientos. La piedra blanca marcada vale más que las negras. El intercambio favorecería a negro.]
;B[kn]
;W[km]
;B[ko]LB[jm:A][hp:B]TR[lk][ll][mm]C[Si blanco conecta en A para capturar las piedras marcadas, negro juega B para hacerse todo el lateral y asegurar la victoria.]
;W[hp]
;B[lm]C[Blanco no puede jugar como en 2.]
(;W[jl]
;B[mn]
;W[kq]LB[iq:A]C[Grande. Si blanco no juega ahí, negro juega A y se conecta por debajo.]
;B[jk]LB[mb:A][lh:C][cl:B]C[Quizás un error. Negro aún está por delante, así que puede jugar simplemente A, B o C.]
;W[lh]
;B[hg]C[Negro intenta sacar probecho presionando las piedras blancas centrales, pero ese ataque tiene pocas posibilidades de éxito.]
;W[hi]
;B[il]
;W[jj]
;B[ik]LB[kk:A]C[Blanco no puede cortar en A.]
;W[gg]
;B[gh]
;W[hh]
;B[ig]
;W[gj]LB[fh:A]C[Blanco amenaza capturar en A.]
;B[ij]
;W[jh]
;B[gi]
;W[hj]
;B[el]
;W[em]
;B[fk]LB[fm:A]C[Sigue amenazando escapar con A.]
;W[gl]LB[gk:A]C[Negro tiene demasiados problemas para especular con cortar en A.]
;B[fj]C[Negro asegura una gran cantidad de puntos.]
;W[gk]LB[kf:A]TR[hg][ig]C[Gran error. Blanco debe jugar algo como A, amenazando capturar las piedras marcadas, antes de conectarse ahí.]
;B[fb]C[El movimiento más grande del kutnegi (yose). Negro está ganando cómodo.]
;W[mr]
;B[nr]
;W[in]C[Debió ser el movimiento perdedor de blanco. Amenaza cortar en A, pero no acaba de funcionar.]
;B[io]LB[kk:A]C[Blanco no puede jugar en 2 para amenazar cortar en A...]
(;W[hq]C[Necesaria.]
;B[db]LB[kk:A]C[Blanco sigue sin poder cortar en A, así que negro sigue jugando el kutnegi...]
;W[cb]
;B[ea]
;W[bb]
;B[he]LB[mb:A][nh:C][cl:B]C[A, B o C son mejores.]
;W[mq]
;B[pp]
;W[oo]
;B[nq]
;W[im]C[Blanco insiste, pero no es lo suficientemente grande.]
;B[lb]LB[mb:A]C[A es mejor. Si blanco juega como en 2, negro gana fácil.]
(;W[kf]LB[lb:A][kk:B]C[Negro no debe responder. En si, intercambiar A por este movimiento ya es un beneficio. Si negro conecta en B, gana fácil.]
;B[je]
;W[ke]LB[kk:A]C[Negro aún está a tiempo de defender en A.]
;B[kd]
;W[ld]
;B[kc]
;W[jf]
;B[ie]
;W[ng]
;B[pf]
;W[kk]C[La ventaja de negro se ha reducido, pero aún está ganando.]
;B[ms]LB[cl:B][rp:A]C[Probablemente el movimiento perdedor. Si empieza por la secuencia en A y luego juega B, ganará casi seguro.]
;W[sq]
;B[lq]
;W[kr]
;B[lr]LB[cl:A]C[Pequeño. A es mucho más grande.]
;W[bk]
;B[bj]
;W[ck]
;B[dj]
;W[pg]
;B[qg]
;W[of]
;B[rf]
;W[bq]
;B[br]C[El resto es kutnegi. Blanco acaba ganando de 5,5])
(;W[kk]CR[kk]
;B[rp]CR[rp]
;W[qo]CR[qo]
;B[rq]CR[rq]
;W[ro]CR[ro]
;B[cl]CR[cl]C[Negro gana de unos 15 puntos.]))
(;W[im]CR[im]
;B[ip]CR[ip]
;W[hq]CR[hq]
;B[jr]CR[jr]C[Blanco pierde muchos puntos.]))
(;W[mn]CR[mn]
;B[jm]CR[jm]
;W[kl]CR[kl]
;B[kk]CR[kk]
;W[jl]CR[jl]
;B[jk]CR[jk]
;W[il]CR[il]
;B[jj]CR[jj]TR[kj][lj]C[Negro escapa y blanco tiene problemas con sus piedras marcadas.]))
(;W[cj]CR[cj]
;B[bc]CR[bc]
;W[ad]CR[ad]
;B[cc]CR[cc]
;W[cd]CR[cd]
;B[db]CR[db]))
(;W[gr]CR[gr]C[Esto es solo una variante posible, pero parece desastrosa para blanco...]
;B[go]CR[go]
;W[hq]CR[hq]
;B[cm]CR[cm]
;W[dn]CR[dn]
;B[dm]CR[dm]
;W[em]CR[em]
;B[fm]CR[fm]
;W[el]CR[el]
;B[fl]CR[fl]
;W[bm]CR[bm]
;B[ek]CR[ek]
;W[dl]CR[dl]
;B[cl]CR[cl]
;W[dk]CR[dk]
;B[bl]CR[bl]
;W[fk]CR[fk]
;B[gl]CR[gl]
;W[bn]CR[bn]
;B[cj]CR[cj]
;W[dj]CR[dj]
;B[ci]CR[ci]
;W[eo]CR[eo]
;B[fo]CR[fo]
;W[bq]CR[bq]
;B[br]CR[br]
;W[bp]CR[bp]
;B[io]CR[io]
;W[jo]CR[jo]
;B[hm]CR[hm]))
(;W[cr]CR[cr]
;B[ep]CR[ep]
;W[bq]CR[bq]C[Igualmente negro está mejor, pero no tanto como en la partida.]))
(;B[cm]CR[cm]C[Blanco no puede intentar cortar, como se ve en la secuencia.]
;W[dn]CR[dn]
;B[dm]CR[dm]
;W[em]CR[em]
;B[fm]CR[fm]
;W[el]CR[el]
;B[fl]CR[fl]
;W[ek]CR[ek]
;B[bn]CR[bn]
;W[bo]CR[bo]
;B[bm]CR[bm]
;W[cp]CR[cp]
;B[cj]CR[cj]C[El resultado es muy malo para blanco.]))

21 de mayo de 2013

Torneo de Madrid 2013: parte cuatro bis


En el blog de Julio podeis encontrar mi partida con Oscar del torneo de Madrid comentada por unos pros coreanos ¡Gracias Julio!!! Tal y como comenta en su blog, mis comentarios distan bastante de los de un pro. Yo siempre he dicho, jocosamente, que la forma de pensar de un 10k es más parecida a la de un pro de lo que lo puede ser la de un 3d. Aunque lo diga de broma, no deja de tener un fondo de verdad. La capacidad de un pro de simplificar su juego a veces está más cercana a la sencillez de juego de un bajo kyu que a las estúpidas paranoias que nos hacemos los jugadores algo más fuertes. Lo que me hace más gracia es que esta idea que siempre he tenido es aún más exacta de lo que me pensaba. Os explico porqué: Yo comenté mi partida con mi profesor Lluis Oh 6d antes de colgarla en el blog. Para haceros una idea, Lluis quedó segundo en el torneo de París (uno de los más grandes de europa) después de derrotar, entre otros, a Fan Hui 3p, uno de los jugadores más fuertes del continente. Pues bien, durante el comentario, Lluis me corrigió algunas de mis ideas al respecto de la partida que luego reflejé en el comentario. Ha resultado que, en algunos casos, los pros que han comentado la partida coincidian conmigo y discrepaban con mi profesor.
Con esto no quiero decir que se deba recelar de las enseñanzas de cualquiera que no sea pro, ni mucho menos. De hecho, soy un firme defensor de lo que los anglosajones llaman "teaching ladder", es decir, que cada uno debe enseñar a los que tiene inmediatamente por debajo y aprender de los que tienen justo encima. Por poner un ejemplo, lo que pintaba Picasso al final de su carrera se parecia mas a lo que pinta un niño de cuatro años que a lo que pinta un alumno de bellas artes, pero el segundo está mucho más cerca de poder hacer lo que hacía Picasso que el primero.

15 de mayo de 2013

Torneo de Madrid 2013: parte cuatro

Cuarta partida del torneo, primera del domingo, la partida decisiva para decidir el representante español en la KPMC. Las 9:30 de la mañana de un domingo no es la mejor hora para jugarse un torneo, pero que se le va a hacer...
Hoy por hoy Óscar es probablemente el jugador más fuerte de España y, claramente, el jugador con el que tengo más problemas para ganar. Aún con la victoria en este torneo, el total de victorias-derrotas aún le favorece. Si hubiera ganado él, hubiera sido su cuarta representación seguida en el KPMC, así que se puede decir que hice algo por la diversidad en el panorama del go español ;-p
Bueno, no me enrollo más y os dejo con la partida. De nuevo comentar que pasó un tiempo entre que jugué la partida y la apunté, así que el orden del kutnegi (yose) puede no ser el correcto. Óscar lleva negras y yo blancas:

(;GM[1]FF[4]CA[UTF-8]AP[CGoban:2]ST[2]
RU[Japanese]SZ[19]KM[6.50]
GN[2013-05-05c]PW[Pau Carles]PB[Oscar Anguila]DT[2013-05-05]
;B[cp]
;W[pd]
;B[dc]
;W[pq]
;B[po]
;W[qo]
;B[qn]
;W[qp]
;B[pn]
;W[nq]
;B[qj]
;W[de]
;B[dh]
;W[hd]LB[gd:A]C[Jugada poco usual, con la que se está experimentando estos días. A es más normal. Iniciar el jeongseok en 1 es malo para negro. Lo normal es 2.]
(;B[ee]
;W[ef]
;B[fe]
;W[dd]
;B[fc]
;W[cc]
;B[db]LB[cb:C][bc:D][ec:A][cf:B]C[A es más normal. En este caso blanco debe simplemente jugar en B. Negro intercambiará C por D, pero el resultado final es mejor para blanco.]
;W[ff]C[Error. Blanco no debe empujar.]
;B[ge]
;W[cf]
;B[jd]LB[gc:A][lc:C][he:B]C[Blanco tiene algo de tuitmat en A y B, pero aún es prematuro jugarlo y, además, el mejor movimiento ahora mismo para blanco es C.]
;W[cb]C[Un poco lento.]
;B[gf]LB[cb:A][lc:B]C[Negro entiende erroneamente A como una amenaza y responde. El intercambio es favorable a blanco, porque aún puede jugar B.]
;W[fh]
;B[gg]
;W[eh]
;B[dj]LB[nc:A][dm:B]C[Error. Defender esta piedra no es bueno. A es posiblemente la mejor jugada para negro ahora mismo, pero B también sería buena, al menos localmente]
;W[dl]
;B[fj]
;W[ep]
;B[eo]C[Separar parece natural, pero la lucha va a ser complicada.]
;W[do]C[Blanco no puede hacer otra cosa.]
;B[dp]
;W[co]
;B[bo]C[Punto vital de la lucha. Muy importante.]
;W[bn]
;B[bp]
;W[fp]LB[eq:A]C[Quizás A sea algo mejor.]
;B[en]LB[fo:A]C[A parece mejor, aunque de salida parezca mala.]
;W[dm]LB[bn:A][cn:B]C[Importante para ganar forma con blanco. Ahora negro ya no puede capturar A cortando en B, por lo que la esquina está algo inestable.]
;B[dr]
;W[fl]C[Blanco parece estar saliendo bien parado de la lucha.]
;B[gn]
;W[gj]LB[gl:B][hp:A]C[A también es una posibilidad, pero blanco debe estar preparado para responder a B.]
;B[gi]
;W[fi]
;B[gk]
;W[ej]
;B[hj]
;W[ek]
;B[hp]LB[lc:A][jq:B]TR[ep][fp]C[Blanco ha conseguido un gran territorio (unos 40 puntos), pero negro tiene mucha influencia y ha capturado las piedras marcadas. La partida parece algo mejor para negro, pero blanco tiene dos puntos muy buenos que tocar, A y B, por lo que la cosa parece aún bastante razonable.]
;W[lc]LB[jc:A][le:B]C[Blanco amenaza conectarse en A o salir al centro con B. En concreto B parece un muy buen movimiento para blanco, que haría crecer su esquina mientras reduce la influencia central de negro.]
;B[ke]C[Negro intenta cubrir ambos puntos de ataque de blanco, pero no acaba de funcionar para ninguna de ambas cosas.]
;W[le]
;B[lf]
;W[me]C[Blanco está rodeando un gran territorio mientras crea defectos en la forma de negro. El resultado parece bueno para blanco.]
;B[mf]
;W[pi]C[Jugada clave de la partida. Blanco amenaza tanto entrar en la esfera de influencia de negro como agrandar espectacularmente su esquina.]
;B[pf]LB[qi:B][pj:A]C[Negro se precipita un poco. Jugar A o B antes de eso parece más razonable.]
;W[pj]
;B[qk]
;W[mj]C[Blanco entra en la zona de influencia de negro. Si vive holgado, negro estará muy por detrás en puntos.]
;B[kj]LB[qc:B][pk:A]C[Muy lenta. A o incluso B parecen mejores opciones.]
;W[qi]LB[nf:A][ng:B][og:C][pk:D]C[Parece lenta, pero es muy grande. No solo amenaza la secuencia A-B-C, sino que plantea la posibilidad de rodear a negro si el grupo blanco central tienen que huir hacia la parte baja del tablero. Tambien consigue un ojo en el lateral casi con seguridad. Además, D se convierte en un punto muy importante. ]
;B[ne]C[Esta secuencia es mala para negro, pero es necesaria.]
;W[nd]
;B[md]
;W[ld]
;B[od]
;W[nc]
;B[oe]
;W[oc]
;B[qd]
;W[qc]
;B[pe]LB[pk:A]C[Probablemente un error. A es más grande.]
;W[pk]C[Negro no puede jugar como en 2.]
(;B[pl]
;W[ol]
;B[pm]C[Blanco ha conseguido muy buena forma en el centro en sonsu. La partida se le pone de cara.]
;W[pc]C[Inmensa en puntos.]
;B[ml]LB[nk:A]C[A parece un punto de ataque más normal, pero el resultado será practicamente el mismo.]
;W[nl]
;B[mk]
;W[nn]
;B[nk]
;W[ok]
;B[pp]LB[op:A]C[En este caso parece que A da más problemas a blanco.]
;W[op]LB[qq:A]C[A es la respuesta normal, pero en este caso prima conectar todas las piedras blancas.]
;B[qq]C[Corte muy importante., Aunque no funcione deja un tuitmat (aji) en la esquina muy favorable a negro.]
;W[rq]
;B[qr]
;W[rr]
;B[pr]
;W[oq]
;B[rn]
;W[rp]
;B[mm]
;W[on]
;B[nj]LB[lq:A]C[Parece pequeño. A parece mejor movimiento...]
;W[rj]C[Sonsu.]
;B[rk]
;W[ri]
;B[rl]TR[qq][pr][qr]C[Blanco no puede matar a negro como en 2 por culpa de las piedras marcadas.]
(;W[hn]C[Prueba. Probablemente sea mal movimiento.]
;B[go]
;W[jq]LB[hq:A]C[Muy grande. Negro no puede permitir blanco A.]
;B[iq]
;W[jp]
;B[jr]
;W[kr]
;B[ir]
;W[jc]C[Último punto realmente grande de la mesa. Blanco va por delante.]
;B[lr]
;W[lq]
;B[ks]
;W[kq]
;B[io]C[Quizás un poco pequeño.]
;W[id]
;B[ie]
;W[kd]
;B[je]C[Blanco gana holgadamente. En el mejor de los casos para negro, va 10 puntos por debajo.]
;W[ni]
;B[mi]
;W[nh]
;B[mh]
;W[ng]
;B[nf]
;W[mr]LB[re:A][bm:B]C[Muy pequeña. A es grande y con B blanco gana seguro.]
;B[bm]LB[re:C][bl:A][kn:B]C[Si blanco regala con A y juega en B o C, gana de más de 15.]
;W[cn]C[Gran error de blanco.]
;B[bk]C[Negro amenaza conectar o intentar vivir dentro. Probablemente blanco debe jugar en 2.]
(;W[an]C[Blanco va a por todo.]
;B[bg]
;W[ch]
;B[ci]
;W[bh]
;B[bi]
;W[dg]
;B[di]
;W[cg]
;B[cl]C[Único movimiento para intentar vivir.]
;W[am]C[Blanco no tiene más remedio que jugar un pe (ko).]
;B[al]
;W[cm]
;B[dk]
;W[bl]LB[ei:A]C[Blanco debe ganar este pe, porque si no negro cortará en A y blanco muere grande. De todas maneras, amenazar en 2 parece mejor.]
(;B[ic]C[Blanco no puede responder.]
;W[ck]
;B[jb]C[Negro recupera una buena parte de su desventaja.]
;W[re]LB[kb:A]C[Error. Blanco debe jugar A.]
;B[lb]
;W[qg]
;B[kc]
;W[mc]
;B[kn]C[Punto muy grande. La partida está muy reñida.]
;W[in]
;B[ho]
;W[jo]
;B[jn]
;W[gm]
;B[gl]
;W[fm]
;B[hm]
;W[ao]
;B[ap]
;W[da]
;B[na]
;W[oa]
;B[ma]
;W[nb]
;B[sk]LB[eb:A]C[Error. Es grande en puntos, pero negro debe defender en A. ]
;W[ec]C[Negro no puede jugar como en 2.]
(;B[fb]C[Duele perder esas dos piedras. Son al menos 6 puntos.]
;W[eb]
;B[fa]C[El resto es kutnegi pequeño. Blanco gana de 4.5]
;W[mn]
;B[sp]
;W[rs]
;B[qe]
;W[rd]
;B[em]
;W[el]
;B[ln]
;W[mb]
;B[la]
;W[ls])
(;B[eb]CR[eb]
;W[fb]CR[fb]
;B[ed]CR[ed]
;W[ea]CR[ea]
;B[ec]CR[ec]
;W[gb]CR[gb]
;B[hc]CR[hc]C[Desastre para negro.]))
(;B[oo]CR[oo]
;W[ck]CR[ck]
;B[no]CR[no]
;W[mn]CR[mn]
;B[mo]CR[mo]
;W[ln]CR[ln]
;B[lo]CR[lo]
;W[kn]CR[kn]
;B[ko]CR[ko]
;W[jo]CR[jo]
;B[jn]CR[jn]
;W[jm]CR[jm]
;B[in]CR[in]
(;W[rf]CR[rf]
;B[re]CR[re]
(;W[qf]CR[qf]
;B[qe]CR[qe]C[Parece difícil vivir aquí...])
(;W[rd]CR[rd]
;B[rg]CR[rg]
;W[sg]CR[sg]
;B[qf]CR[qf]
;W[se]CR[se]
;B[sh]CR[sh]
;W[qe]CR[qe]
;B[sf]CR[sf]C[Pe para vivir, pero negro tiene demasiadas pegams (amenazas) locales.]))
(;W[re]CR[re]
;B[rf]CR[rf]
;W[rg]CR[rg]
;B[qf]CR[qf]
;W[sf]CR[sf]
;B[rd]CR[rd]C[Blanco muere.])))
(;W[ck]CR[ck]
;B[cj]CR[cj]
;W[bl]CR[bl]
;B[al]CR[al]
;W[cl]CR[cl]
(;B[an]CR[an]
;W[bj]CR[bj]
;B[ak]CR[ak]
;W[bi]CR[bi]C[Blanco pierde bastantes puntos, pero sigue ganando.
])
(;B[bi]CR[bi]
;W[an]CR[an]
;B[bg]CR[bg]
;W[ch]CR[ch]
;B[bh]CR[bh]
;W[cg]CR[cg]
;B[bf]CR[bf]
;W[be]CR[be]
;B[af]CR[af]
;W[ci]CR[ci]C[Negro muere.])))
(;W[qm]CR[qm]
;B[sk]CR[sk]
;W[sm]CR[sm]
;B[rm]CR[rm]
;W[sn]CR[sn]
;B[ro]CR[ro]
;W[so]CR[so]
;B[sp]CR[sp]
;W[sq]CR[sq]
;B[sl]CR[sl]
;W[sp]CR[sp]
;B[rs]CR[rs]))
(;B[pc]CR[pc]
;W[pb]CR[pb]
;B[qb]CR[qb]
;W[ql]CR[ql]
;B[rl]CR[rl]
;W[rk]CR[rk]
;B[rj]CR[rj]
;W[rm]CR[rm]
;B[sk]CR[sk]
;W[rn]CR[rn]
;B[ri]CR[ri]
;W[lm]CR[lm]C[Negro está muy mal.]))
(;B[fc]CR[fc]
;W[fd]CR[fd]
;B[ed]CR[ed]
;W[ee]CR[ee]
;B[gd]CR[gd]
;W[fe]CR[fe]
;B[gc]CR[gc]
;W[ge]CR[ge]
;B[he]CR[he]C[A partir de aquí la lucha puede derivar de muchas maneras.]))